video


ντοκιμαντέρ για τα εκτυπώσιμα όπλα 2

tumblr_meehain3Pt1rwpoc4Εδώ και λίγο καιρό είχα γράψει για την πρωτοβουλία δημιουργίας τρισδιάστατων ανοιχτού κώδικα πυροβόλων όπλων. Προσωπικά πρέπει να τονίσω ότι είμαι της άποψης ότι μπορεί κανείς να φτιάξει πολύ ενδιαφέροντα και χρήσιμα πράγματα με ένα 3d εκτυπωτή. Μια ενδιαφέρουσα εξέλιξη είναι ότι η Defence Distributed από ότι φαίνεται κατάφερε να αποκτήσει άδεια παραγωγής όπλων στις Ηνωμένες Πολιτείες (φωτό στο Facebook για επαλήθευση). Όπως πολύ σωστά είχε αναφέρει ένα αναγνώστης μου στο προηγούμενο σχετικό άρθρο μου σχετικά με τα εκτυπώσιμα όπλα ακόμη ήδη κάποιος με τις τεχνικές γνώσεις μπορεί να φτιάξει ένα όπλο σε ένα σιδηρουργείο (μάλιστα το BBC πρόσφατα είχε ένα εξαιρετικό ρεπορτάζ σχετικά με τους Φιλιππινέζους παράνομους οπλουργούς) από την άλλη νομίζω ότι το μέλλον της 3D εκτύπωσης είναι αρκετά υποσχόμενο.

Εδώ και λίγες μέρες κινηματογραφιστές από το διαδικτυακό show Motherboard του Vice έκανε ένα μικρό video/ντοκιμαντέρ για τα εκτυπώσιμα όπλα που νομίζω ότι  αξίζει κάτι λιγότερο από 25 λεπτά από το χρόνο σας. Ρίξτε του μια ματιά.
(more…)


Cory Doctorow: ο επερχόμενος πόλεμος ενάντια στους υπολογιστές γενικής χρήσης 1

Cory DoctorowΛίγες ημέρες πριν κατάλαβα ότι αυτό το άρθρο που διαβάζετε αν και σκόπευα να το δημοσιεύσω πριν πολύ καιρό, από ότι φαίνεται το παρέλειψα και νομίζω ότι είναι καιρός να επανορθώσω. Φαντάζομαι ότι οι πλέον ψαγμένοι αναγνώστες μου ήδη έχουν δει την ομιλία απλά θα ήθελα την άποψη τους.

Για όσους δεν τον γνωρίζουν ο Cory Doctorow είναι blogger, δημοσιογράφος και συγγραφέας επιστημονικής φαντασίας ενώ είναι ένας από τους συντάκτες του ιδιαίτερα ενδιαφέροντος blog Boing Boing. Τα περισσότερα βιβλία του Doctorow είναι διαθέσιμα στο site του κάτω από άδειες Creative Commons.  Στο βίντεο που ακολουθεί ο Cory Doctorow δίνει μια εξαιρετική ομιλία στο Chaos Communication Congress που έγινε τα τέλη του 2011 σχετικά με τον επερχόμενο πόλεμο ενάντια στους υπολογιστές γενικής χρήσης.

Από τα μέσα της προηγούμενης δεκαετίας ο Cory Doctorow βλέπει μια τάση περιορισμού των δυνατοτήτων ενός υπολογιστή. όσο ποιο μαζικό φαίνεται να γίνεται ως εργαλείο. Προσωπικά αυτό που έχω καταλάβει είναι ότι από την μια τα περιθώρια κέρδους των εταιριών κατασκευής υπολογιστών έχουν μειωθεί δραματικά όσο περισσότερο οι υπολογιστές από ένα επιστημονικό εργαλείο γίνονται ένα μαζικό καταναλωτικό αγαθό. Από την άλλη ακριβώς λόγο της ψηφιοποίησης των μέσων διανομής οι εταιρείες που διαχειρίζονται καλλιτεχνικά έργα όπως μουσική και ταινίες έχουν τεράστια περιθώρια κέρδους μια και δεν έχουν τους φυσικούς περιορισμούς που είχαν με τις αναλογικές τεχνολογίες.

Δυστυχώς ή ευτυχώς  αυτός που έχει τα χρήματα έχει και την δυνατότητα να επηρεάζει πολιτικούς αλλά και στελέχη της βιομηχανίας hardware καθώς και τις εταιρείες πληροφορικής. Βάση αυτής της λογικής οι εταιρείες που παράγουν περιεχόμενο (και όχι τόσο οι ίδιοι οι καλλιτέχνες) έχουν την δυνατότητα να διαμορφώσουν το υπολογιστικό περιβάλλον αρκετά ώστε να αυξάνουν στο μέγιστο τα κέρδη τους. Όμως αυτή θα μπορούσε να πει κανείς ότι είναι μια κάπως γραμμική προσέγγιση κατανόησης σε ενός  γραμμικού προβλήματος.  Πιστεύω ότι από την μια ως καταναλωτές και ως πολίτες αλλά και ως άνθρωποι που πειραματίζονται με τις νέες τεχνολογίες  οφείλουμε να κατανοήσουμε το πρόβλημα, και να λαμβάνουμε το πρόβλημα υπόψιν μας ως καταναλωτές και πολίτες.

Αν θέλετε ρίξτε παρακάτω μια ματιά στο video με την εν λόγω ομιλία

(more…)


η ACTA, πως την είδαν οι πολιτικοί μας και ποιο είναι το μέλλον της στην Ευρώπη; 11

Όπως μάλλον θα έχετε ενημερωθεί η ACTA ή Anti Counterfeiting Trade Αgreement από το OSarena και το LinuxInside.gr (και όχι μόνο αλλά μου ήρθαν τώρα)  δεν πέρασε στο Ευρωκοινοβούλιο.

Η ACTA δεν είναι κάτι καινούριο, κάθε άλλο! Ήδη από το 2010 που είχε διαρρεύσει το προσχέδιο της η υπογραφή της από εκπρόσωπο της χώρας μας στην Ιαπωνία του Γενάρη, οι αντιδράσεις τουλάχιστον όπως τις αντιλήφθηκα εγώ ήταν πρωτοφανείς. Φτάσαμε λοιπόν εχθές ημέρα ανεξαρτησίας για την άλλη πλευρά του Ατλαντικού να γίνει η ψηφοφορία στο Ευρωκοινοβούλιο σχετικά με την ACTA, και το αποτέλεσμα ήταν να απορριφθεί. Βλέπετε παρά τις αντιρρήσεις από μια μερίδα του κόσμου για την ACTA υπήρχαν και πολύ υποστηρικτές της. Οι περισσότεροι υποστηρικτές της ACTA ήταν από τις τάξεις του Ευρωπαϊκού Λαϊκού Κόμματος που υποστήριζαν την συμφωνία.

Επειδή το άρθρο είναι πραγματικά μεγάλο (με έπιασε λογοδιάρροια συγνώμη 2-3 μέρες το έγραφα) σας προειδοποιώ είναι το μεγαλύτερο άρθρο που έχω γράψει σε αυτό το blog) (more…)


ένας από τους δημιουργούς του Arduino εξηγεί πως “ανοίγει τον κώδικα” της φαντασίας μας

getting started with arduinoΑν παρακολουθείτε το elkosmas.gr εδώ και καιρό πιθανών να έχετε ακουστά το Arduino. Το Arduino είναι ένα ανοιχτού κώδικα hardware το οποίο παρέχει στους χρήστες μια πλατφόρμα δημιουργίας ηλεκτρονικών πρωτοτύπων. Η μικρή και σχετικά φθηνή ηλεκτρονική συσκευή είναι σε θέση να αποτελέσει την βάση 3d εκτυπωτών, βιοτεχνολογικών εφαρμογών, άλλων συσκευών ανάπτυξης ηλεκτρονικών πρωτοτύπων, μέχρι και την έμπνευση για την δημιουργία ενός ολόκληρου πολιτισμού με τεχνολογία ανοιχτού κώδικα και ότι άλλο μπορείτε να φανταστείτε.

Ένας από τους δημιουργούς του έκανε μια παρουσίαση στο συνέδριο TEDGlobal2012 όπως είχε δώσει ο Marcin Jacubowski της ανοιχτού κώδικα αγροτεχνολογίας (περισσότερα για την αγροτεχνολογία στην Ελλάδα θα βρείτε στο blog της). Μπορεί στους περισσότερους από εμάς το πείραμα του Marcin να μοιάζει αρκετά ουτοπικό, έχοντας δει όμως τι μπορεί να κάνει ένας άνθρωπος με ένα εργαλείο ανοιχτού κώδικα όπως δείχνει το βίντεο που ακολουθεί, δύσκολα μπορεί κανείς να τιθασεύσει την φαντασία του.


Cryptocat: ασφαλές web chat 1

Προσωπικά ορισμένες συζητήσεις ειδικά όταν επρόκειτο για πολύ προσωπικά ζητήματα απέφευγα να τις κάνω μέσω web chat, όχι μόνο γιατί δεν μου αρέσει (που όντως ισχύει) αλλά και γιατί δεν εμπιστεύομαι ιδιαίτερα το web chat (ίσως για αυτό δεν μου αρέσει και τόσο). Πιό συγκεκριμένα πολλές από τις online υπηρεσίες που χρησιμοποιούμε γνωρίζουμε ότι είναι μακράν τρύπιες σαν ελβετικό τυρί όσο αφορά την ασφάλεια (όπως θα δείτε σε αυτή την εξαιρετική παρουσίαση του Γιώργου Καργιωτάκη που έκανε στο hackerspace.gr) πλην εξαιρέσεων όπως η χρήση Jabber με κρυπτογράφηση.

Αν όμως τώρα επιθυμείτε να επικοινωνήστε με τους φίλους ή συνεργάτες σας μέσα από μια διαπλαφορμική εφαρμογή μια αξιόπιστη και εύκολα προσβάσιμη λύση είναι το Cryptocat.  To cryptocat είναι διαθέσιμο κάτω από άδεια Creative Commons-Non Commercial-Share Alike (άρα δεν μπορεί να το πει κανείς και ΕΛ/ΛΑΚ αλλά ο κώδικας του είναι διαθέσιμος προς έλεγχο, αξιολόγηση και αντιγραφή) αν και μπορείτε να το χρησιμοποιείστε και στο δικό σας server ή ακόμη και τοπικά στο μηχάνημα σας. Αν επισκεφθείτε το web site του Crypto.cat θα δείτε την ακόλουθη οθόνη:

Ουσιαστικά αν δώστε ένα όνομα πχ=elkosmasgr θα φτιαχθεί ουσιαστικά ένα chat με την μορφή https://crypto.cat/?c=elkosmasgr  εκτός και αν υπάρχει ήδη συνεπώς απλά θα μπείτε στο εν λόγω chat (αν θέλετε μπορείτε να το δοκιμάστε το link για να δείτε πως δουλεύει) μπαίνοντας θα σας ζητηθεί ένα nickname και μετά θα χρειαστεί να πληκτρολογήστε τυχαίους χαρακτήρες στο πληκτρολόγιο σας για να παραχθεί το κλειδί επικοινωνίας σας με το site (μην σταματήστε να πληκτρολογείτε μέχρι να δείτε το OK).

Αν θέλετε μπορείτε να δείτε και το εισαγωγικό video του Crypto.cat σε στυλ 8bitου παιχνιδιού της δεκαετίας του 80!

(more…)


όλα είναι ρεμίξ; 1

Ladies and gentlemen, please take your seatsΥπάρχει τελικά παρθενογένεση στην δημιουργία; Στο ερώτημα αυτό ο δημιουργός του ντοκιμαντέρ everything is a remix απαντά αρνητικά. Σε μια εποχή που μιλάμε για νομοσχέδια όπως το SOPA και η συμφωνία ACTA, νομίζω ότι το εν λόγω ντοκιμαντέρ δίνει μια άλλη οπτική στην έννοια της δημιουργίας που δεν συμβαδίζει και τόσο με την λογική που αντιπροσωπεύουν τα εν λόγω νομοθετήματα.
To ντοκιμαντέρ είναι σε τέσσερα μέρη, εκ των οποίων τα δύο είναι μεταφρασμένα στα Ελληνικά, αν θέλετε μπορείτε να συνεισφέρετε στην μετάφραση τους.

Δείτε το παρακάτω.
(more…)


intrael ανοιχτού κώδικα computer vision για το web

Πριν λίγα χρόνια (περίπου 2.5 χρόνια πριν) είχα παρουσιάσει το infrael. Ένα project του Γιάννη Γραβέζα που είχε σαν στόχο την να μετατρέπει οποιαδήποτε οθόνη σε οθόνη αφής. Πριν λίγες ημέρες βρέθηκα με το Γιάννη στο hackerspace.gr που μας παρουσίασε το νέο του project το intrael.

Στο infrael ο Γιάννης χρησιμοποιούσε το Wiimote και μια πηγή υπέρυθρων για να μετατρέψει σε οθόνη αφής οποιαδήποτε επιφάνεια. Στο  intrael χρησιμοποιεί το Kinect της Microsoft και τον ανοιχτό drivers του Open Kinect (και μερικά παραδείγματα του τι έχει φτιαχτεί με αυτόν)  για να φτιάξει ένα μικρό server που έχει σαν στόχο να επεξεργάζεται το stream βάθους που δίνει το Kinect, να εντοπίζει αντικείμενα, και να μετρά κάποιες από τις ιδιότητες του. Τα δεδομένα αυτά για κάθε καρέ μεταδίδονται μέσω HTTP επίσης παρέχει δεδομένα από την κάμερα του Kinect ως στατικές JPEG εικόνες είτε ως κινούμενο MJPEG. Στόχος του project είναι να δώσει σε web developers την δυνατότητα να αναπτύσσουν εφαρμογές computer vision χρησιμοποιώντας Javascript και HTML. Επειδή το intrael χρησιμοποιεί για επικοινωνία το πρωτόκολλο HTTP μπορούν να γραφτούν εφαρμογές για αυτό σε οποιαδήποτε γλώσσα (πχ PHP). To intrael μπορεί έχει δοκιμαστεί σε Linux και Windows και μπορεί να τρέξει και σε Mac αν και δεν έχει δοκιμαστεί.

Οι πρώτες εφαρμογές που μπορώ να σκεφτώ είναι διαδραστικά setup από καλλιτέχνες, διαδραστικές διαφημίσεις, διαδραστικοί πίνακες σε σχολεία και μάλιστα συνδεδεμένοι μεταξύ τους κτλ. Αν θέλετε ρίξτε μια ματιά στην γρήγορη παρουσίαση που έκανε ο Γιάννης στο hackerspace.gr. Συγχωρέστε με για την ποιότητα του video αλλά εκείνη την ώρα ήταν η μόνη διαθέσιμη κάμερα 😀

Περισσότερα video με το instrael σε δράση μπορείτε να βρείτε εδώ.

Ελπίζω να βρείτε το project ενδιαφέρον και αν μαζευτούμε ίσως μπορέσουμε να κανονίσουμε ένα workshop στο hackerspace.gr ώστε να κάνουμε hands on δοκιμές και γιατί όχι να γράψουμε κώδικα που θα το εκμεταλλεύεται.


Lasersaur: ανοιχτού κώδικα laser cutter 1

matt black panels, bitchin!Στα πλαίσια ανάπτυξης ανοιχτού κώδικα hardware, έχουμε δει ανοιχτού κώδικα 3D εκτυπωτές, προγράμματα CAD και δεν θα μπορούσε να λείψει και ένας ανοιχτού κώδικα laser cutter. Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα μιας τέτοιας συσκευής που είναι υπό ανάπτυξη είναι το Lasersaur.

Στόχος του Lasersaur είναι η δημιουργία ενός open source laser cutter το οποίο θα είναι αρκετά φθηνό, ασφαλές και αρκετά αποδοτικό. Τα ηλεκτρονικά του βασίζονται στο Arduino Uno, και το όλο σχέδιο θα γίνει ανοιχτού κώδικα hardware όταν ολοκληρωθεί η ανάπτυξη του. Οι δημιουργοί του είναι η ομάδα NORD που σχεδίασε το Touchkit.  Επίσης υπάρχουν δύο ανοιχτού κώδικα προγράμματα για τον έλεγχο το του Lasersaur το LasaurApp  το οποίο θα τρέχει στον υπολογιστή σας και το LasaurGrbl που τρέχει ως firmware στο Arduino Uno που έχει αναλάβει τον έλεγχο του Lasersaur.

Φανταστείτε τώρα κάποιον να δημιουργεί ανοιχτού κώδικα hardware, με κομμάτια που έχει σχεδιάσει στο FreeCAD, μικρότερα πλαστικά που έχει τυπώσει στο UltiMaker και ηλεκτρονικά που σχεδίασε με το Fritzing. Δεν ξέρω για εσάς αλλά εμένα μου φαίνεται αρκετά εντυπωσιακό.

Ακολουθεί video με μια μικρή παρουσίαση (ενός λεπτού) του Lasersaur

(more…)


Android στα ρομπότ μηδενικής βαρύτητας της NASA 2

Το 1999 ο καθηγητής του MIT David Miller έδειξε στους φοιτητές τους σκηνές από την ταινία Star Wars (γνωστή στην Ελλάδα ως ο Πόλεμος των Άστρων). Σε κάποια σκηνή, ο Luke Skywalker εξασκείται στην μάχη με lightsaber με ένα μικρό σφαιρικό drone. Ο καθηγητής ζήτησε από τους φοιτητές του να φτιάξουν μια τέτοιου είδους συσκεύη όχι για να εκπαιδεύει Jedi στην χρήση lightsaber αλλά για να λειτουργεί ως βοηθός στις επανδρωμένες διαστημικές αποστολές. Με την βοήθεια της NASA και του Υπουργείου Άμυνας των ΗΠΑ οι φοιτητές σχεδίασαν τους πρώτους SPHERES (Synchronized Position Hold, Engage, Reorient, Experimental Satellites). Ήδη από το 2006 οι SPHERES υπηρετούν στον Διεθνή Διαστημικό Σταθμό (ISS) που βρίσκεται σε τροχιά γύρω από το πλανήτη μας.

Με τα χρόνια τα SPHERES φάνηκε ότι θα μπορούσαν να έχουν φανούν πολύ περισσότερο χρήσιμα στον ISS αν είχαν κάποιες παραπάνω δυνατότητες όπως την δυνατότητα να συνδέονται με WiFi (ναι έχει και WiFi στον ISS), να stream-άρουν video, να ελέγχονται από απόσταση ακόμη και από το κέντρο αποστολής. Και η λύση ήταν απλή, η αναβάθμιση των SPHERES με την χρήση ενός κινητού τηλεφώνου Nexus S με λειτουργικό σύστημα Android.

Είναι νομίζω χαρακτηριστικό το σχόλιο του Mark Mirice από το Intelligent Robotics Group της NASA:

Η διαθεσιμότητα του πηγαίου κώδικα του Android μας επιτρέπει να μετατρέψουμε το smartphone ώστε να χρησιμοποιηθεί ως ένας μικρού μεγέθους, χαμηλού κόστους και χαμηλής κατανάλωσης ενέργειας υπολογιστής, αντί για απλά ως τηλέφωνο. Και επειδή η πλατφόρμα είναι ανοιχτού κώδικα, πιστεύουμε ότι ο κόσμος θα αναπτύξει λογισμικό για το Android που θα είναι σε θέση να χρησιμοποιηθεί στα πειράματα μας. Στο μέλλον θα δείτε smartphones να χρησιμοποιούνται για ένα σωρό εφαρμογές embedded processing, από την ρομποτική μέχρι τα δίκτυα αισθητήρων και τον έλεγχο εξοπλισμού.

Ακολουθεί video από που περιγράφει το project και πως το Android χρησιμοποιείται στα SPHERES
(more…)


η δοκιμαστική έκδοση του υπολογιστή των 18 ευρώ αναπαράγει FullHD video τρέχει Quake 3 3

το dev board του RasberryPi

Εδώ και αρκετό καιρό έχουμε αναφερθεί στο RasberryPi το μικρό υπολογιστή που θα χωράει στην παλάμη μας με κόστος που αρχίζει στα 18 ευρώ (σύμφωνα με την παρούσα ισοτιμία ευρώ-δολαρίου) και θα μπορεί να συνδεθεί με την τηλεόραση σας μετατρέποντας την σε ένα υπολογιστή που θα τρέχει Linux.

Ήδη εδώ και λίγο καιρό έχουν παραδοθεί στους developers του project τα πρώτα δοκιμαστικά boards για να αρχίσουν να δουλεύουν πάνω στο project, το μέγεθος του dev board είναι ελάχιστα μεγαλύτερο από μια πιστωτική κάρτα και στον σχεδιασμό του έχουν ενσωματωθεί λειτουργίες ελέγχου και debugging που δεν θα υφίσταται στην τελική έκδοση.

Αν πιστεύετε ότι δεν μπορεί να κάνει και πάρα πολλά πράγματα αυτό το μαραφέτι, τότε δεν πρέπει να ξεχνάτε ότι ουσιαστικά μιλάμε για ένα υπολογιστή με Linux συνεπώς οι δυνατότητες είναι εκεί, απλά πρέπει να βρείτε τρόπο να το κάνετε. 😀

Προσωπικά μια από τις πρώτες σκέψεις μου  όταν είδα το Rasberry Pi είναι ότι αυτό το μαραφετάκι σίγουρα είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα συσκευή που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί ειδικά για να καλύψει εκπαιδευτικές ανάγκες αλλά δυσκολευόμουν να το φανταστώ να τρέχει παιχνίδια ή Full HD video και όμως!

Αν θέλετε δείτε παρακάτω τα video με το Rasberry Pi να παίζει Quake 3 και να αναπαράγει σε Full HD video ένα trailer της ταινίας Inglorious Basterds (more…)


WebODF: διαχειριστείτε αρχεία ODF στις web εφαρμογές σας 3

Σίγουρα πολλοί χρήστες του διαδικτύου γνωρίζουν ότι υπάρχουν online εφαρμογές γραφείου όπως το Google Docs, το Zoho Writer και το Microsoft Office Web Apps είναι μερικά παραδείγματα.

Τι θα λέγατε όμως αν και η δικές σας εφαρμογές μπορούσαν να υποστηρίξουν αρχεία ODF που αποτελούν διεθνή βιομηχανικά standard και χρησιμοποιείται ταυτόχρονα από πολλές εφαρμογές όπως το OpenOffice.org και το LibreOffice;

Η WebODF είναι μια ανοιχτού κώδικα (κάτω από άδεια AGPL) βιβλιοθήκη γραμμένη σε Javascript και το κάνει αυτό χρησιμοποιώντας HTML και CSS. Στην παρούσα φάση η WebODF μπορεί να χρησιμοποιηθεί με τέτοιο τρόπο ώστε ένα αρχείο ODF να φαίνεται (σχεδόν) όπως θα εκτυπωθεί χωρίς να χρειάζεται η χρήση μιας σουίτας γραφείου. Παράλληλα δίνεται η δυνατότητα να κάνετε παρουσιάσεις μέσα από την ίδια την web εφαρμογή σας χωρίς να χρειάζεται η εγκατάσταση λογισμικού. Επίσης ανάλογη υποστήριξη υπάρχει και για υπολογιστικά φύλλα (spreadsheets κατά το κοινός λεγόμενο ή Excelώφυλλα (!!!!!)).

Φυσικά δεν θέλει πολύ σκέψη να σκεφτεί κανείς ότι την βιβλιοθήκη WebODF μπορεί κανείς σχετικά εύκολα να την χρησιμοποιήσει και στις περισσότερες πλατφόρμες κινητής τηλεφωνίας (πχ με εργαλεία όπως το PhoneGap που επιτρέπει την ανάπτυξη εφαρμογών για smartphone/tablets με HTML,Javascript και CSS). Μάλιστα ήδη υπάρχει μια εφαρμογή ανάγνωσης αρχείων ODF βασισμένη στο WebODF στο Android Market.

Η WebODF ακριβώς επειδή χρησιμοποιεί καθαρή Javascript χωρίς εξωτερικές εξαρτήσεις μπορεί να λειτουργήσει άνετα στην πλειοψηφία των σύγχρονων browser, αλλά και μπορεί να δουλέψει με όλα τα frameworks ανάπτυξης web εφαρμογών (και όχι μόνο).

Αν θέλετε μπορείτε να ρίξτε μια ματιά και στο video που ακολουθεί. (more…)


Ultimaker νέος γρηγορότερος και καλύτερος 3D εκτυπωτής ανοιχτού κώδικα 2

Δεν ξέρω αν θυμάστε το MakerBot τoν ανοιχτού κώδικα 3D εκτυπωτή για στο οποίο είχαμε αναφερθεί πριν περίπου ενάμιση χρόνο. Κάποια παλικάρια από το ProtoSpace στην Ολλανδία, ένα hackerspace που είναι ακολουθεί την πρωτοβουλία δημιουργίας FabLab του Center for Bits and Atoms του MIT (μακάρι να δούμε κάποτε και κάποιο από τα Ελληνικά hackerspaces με τέτοιες δυνατότητες) χρησιμοποιώντας το MakerBot είδαν ότι υπάρχουν περιθώρια βελτίωσης, και τι πιο φυσικό από το να βελτιώσει κανείς κάτι που είναι ήδη ανοιχτού κώδικα.

Έτσι, γεννήθηκε το Ultimaker. Ουσιαστικά το Ultimaker όπως και το MakerBot είναι ένας 3D εκτυπωτής που μπορεί να εκτυπώσει χρησιμοποιώντας ABS ή PLA πλαστικό και να δημιουργήσει περίπλοκα τρισδιάστατα σχέδια. O Ultimaker είναι λίγο μεγαλύτερος από το κλασσικό MakerBot και έχει μια βασική διαφορά, βλέπετε στο MakerBot η βάση στην οποία θα τυπωθεί το σχέδιο σας είναι αυτή που κινείται ενώ η κεφαλή είναι σταφερή, αντίθετα στο Ultimaker η κεφαλή κινείται και η βάση μένει σταθερή. Γενικά το αποτέλεσμα είναι ένας εκτυπωτής που φαίνεται να έχει αρκετές καινοτομίες σε σχέση με το MakerBot και να είναι είναι σε θέση να εκτυπώσει γρηγορότερα και πιο μεγάλα σχέδια.

Αυτό που μου έκανε αρκετά καλή εντύπωση είναι ότι εδώ και λίγες μέρες το Metalab στην Βιέννη (ένα από τα πλέον γνωστά hackerspace στην Ευρώπη) απέκτησε το δικό του Ultimaker και φυσικά μια από τις πρώτες δουλειές που είπαν να κάνουν ήταν να χρησιμοποιήσουν το printrun (αντί του κλασσικού RepticatorG) και να αλλάξουν το Firmware του με το Sprinter και οι ταχύτητες που είχαν ήταν εξαιρετικές.

Αν θέλετε μπορείτε να προπαραγγείλετε ένα kit ότι χρειάζεται για να φτιάξτε το δικό σας Ultimaker, με κόστος 1400 euro περίπου που είναι αρκετά αν και συγκριτικά με το MakerBot η τιμή του είναι σαφώς μεγαλύτερη.

Αν θέλετε ρίξτε μια ματιά στο video παρακάτω για να πάρετε μια ιδέα από την εξαιρετική δουλειά που έχουν κάνει στο Metalab.

(more…)


τι θα γινόταν αν εφαρμόζαμε τις πατέντες λογισμικού στη μουσική 2

PICT2111 Tuba with fuzzy Bach bkgdΟ αναγνώστης του blog Δημήτριος Γλενταδάκης σε ένα σχόλιο του σε προηγούμενο άρθρο παρέθεσε ένα link για ένα εξαιρετικό βίντεο που έχει ανεβάσει στο youtube και στο οποίο έχει προσθέσει υπότιτλους για να είναι εύκολα κατανοητό και από όσους δεν μιλούν καλά αγγλικά ή απλά προτιμούν να διαβάζουν υπότιτλους στα ξενόγλωσσα video τους.

Το video είναι απόσπασμα από την ταινία Patent Absurdity στην οποία είχαμε αναφερθεί και πριν από ένα χρόνο, επίσης κάτι που δεν είχα προσέξει την προηγούμενη φορά που είχα γράψει για την ταινία… είναι ότι υπάρχουν Ελληνικοί υπότιτλοι για την ταινία.

Ακολουθεί το video που ανέβασε ο Δημήτρης (more…)


Ανοιχτού Κώδικα Inkjet εκτυπωτής 2

Πριν αρχίστε να διαβάζετε αυτό το άρθρο πρέπει να σας προειδοποιήσω, ο συγκεκριμένος εκτυπωτής ΔΕΝ είναι για μια οικονομική λύση για να καλύψτε τις λειτουργικές ανάγκες σας, είναι όμως μια πολύ ωραία άσκηση για τις γνώσεις σας στην δημιουργία ηλεκτρονικών.

Το project είναι μια πρωτοβουλία που άρχισε στο Πανεπιστήμιο της Washington στα πλαίσια του μαθήματος Mechanical Engineering. Οι Patrick Hannan, Jared Knutzen, Nicholas C Lewis και Joy Markham κάτω από την επίβλεψη του καθηγητή M A Ganter εντόπισαν ότι εδώ και αρκετό καιρό δεν υπάρχει πλέον διαθέσιμο κάποιο kit κατασκευής ενός DIY inkjet εκτυπωτή.  Μια ενδελεχή ανάλυση θα βρείτε εδώ.

Ο σχεδιασμός του εν λόγω inkjet εκτυπωτή είχε της ακόλουθες απαιτήσεις:

  • Χρήση στάνταρ εμπορικών μελανιών
  • Σχετικά φθηνός (ο στόχος είναι να μπορεί να παραχθεί με κόστος κάτω από τα 2οο δολάρια (140 euro περίπου)
  • Να μπορεί να φτιαχτεί από γενικώς διαθέσιμα στην αγορά υλικά
  • Να είναι ανοιχτού κώδικα

Το αποτέλεσμα σε σχέση με ένα εμπορικό εκτυπωτή κάθε άλλο παρά εντυπωσιακό είναι, ο εκτυπωτής είναι μονόχρωμος (αν και όχι απαραίτητα ασπρόμαυρος), πολύ αργός, και κάθε όχι και τόσο εύχρηστος. Δεν μπορεί να εκτυπώσει παρά μόνο μια σελίδα την φορά, και το πρωτότυπο έφτασε να κοστίσει πολύ περισσότερο από 280 δολάρια.  Φυσικά το κόστος θα μπορούσε να κατέβει αν αντί για την χρήση ενός τρισδιάστατου εκτυπωτή RepRap Mendel χρησιμοποιούταν καλούπια σιλικόνης και υλικό από πολϋουρεθάνη για τα πλαστικά μέρη του εκτυπωτή.

Φυσικά θα μπορούσε κανείς να χρησιμοποιήσει κάποια εναλλακτική συσκευή (όπως ένα χαμηλού κόστους κλώνο του Arduino Mega που χρησιμοποιήθηκε στη περίπτωση μας) εναλλακτικά ίσως θα μπορούσε κανείς να υλοποιήσει κάτι αντίστοιχο χρησιμοποιώντας τελείως custom κώδικα και ένα φθηνό μικροελεγκτή (PIC ίσως;) αλλά φυσικά για να γίνει κάτι τέτοιο θα έπρεπε να γράψει από την αρχή των κώδικα του εκτυπωτή.

Στο μέλλον υπάρχουν σχέδια για νεώτερες εκδόσεις του εν λόγω εκτυπωτή καλύτερη συμπεριφορά όσο αφορά το κόστος του, μεγαλύτερη ταχύτητα εκτύπωσης, περισσότερα του ενός χρώματος και άλλα.

Θα μπορούσε ποτέ ο εκτυπωτής αυτός να αποτελέσει μια βιώσιμη οικονομικά λύση στους κλασσικούς εμπορικούς εκτυπωτές που έχουμε οι περισσότεροι στο σπίτι ή στο γραφείο; Πολύ αμφιβάλω, όχι γιατί δεν γίνεται τεχνικά να φτιαχτούν μηχανήματα που έχουν ανάλογες επιδόσεις με αυτές των εκτυπωτών που χρησιμοποιούμε στο σπίτι αλλά γιατί οι εκτυπωτές έχουν ένα διαφορετικό μοντέλο παραγωγής κέρδους καθώς τα αναλώσιμα τους δεν είναι ανταλλάξιμα μεταξύ τους ουσιαστικά ο χρήστης κλειδώνεται στα αναλώσιμα του κατασκευαστή του εκτυπωτή του (τα οποία συχνά είναι πανάκριβα σε σχέση με το κόστος παραγωγής τους). Αντίστοιχα κόλπα κάνουν κάποιοι παραγωγοί ανταλλακτικών ξυραφιών για ξυριστικές μηχανές.

Πέραν των οικονομικών και ηθικών προεκτάσεων του πράγματος το project έχει αρκετή εκπαιδευτική αξία και ίσως μπορείτε να το αξιοποιήστε για εκπαιδευτικούς σκοπούς.

Παρακάτω ακολουθεί ένα μικρό video με το Open Source Inkjet εκτυπωτή σε χρήση.

(more…)


Kινητά με εύκαμπτη οθόνη, με ανοιχτό software και hardware 1

Τις προάλλες διάβαζα ένα άρθρο στην ηλεκτρονική έκδοση της Καθημερινής σχετικά με το PaperPhone ένα smartphone που o χρήστης μπορεί να ελέγχει το Interface του λυγίζοντας την εύκαμπτη οθόνη του ώστε να ελέγχει την συσκευή του. Tο PaperPhone είναι project του Human Media Lab της σχολής Πληροφορικής του Queen’s University του Τoronto. Έψαξα λίγα πράγματα παραπάνω για το εν λόγω σύστημα και βρήκα τα εξής ενδιαφέροντα πραγματάκια.. Εκεί βρήκα και το βιντεάκι θα βρείτε παρακάτω (αρκετά παρακάτω για την ακρίβεια). Ενώ υπήρχε συνεργασία από το Arizona State University.

Εν πρώτης το εν λόγω interface μου φάνηκε κάπως οικείο, μάλλον υπερβολικά οικείο και ο λόγος είναι προφανείς γιατί το PaperPhone τρέχει ως λειτουργικό σύστημα το Android. Στην φωτογραφία που απεικονίζεται φαίνεται ξεκάθαρα η έκδοση του Android (νομίζω ότι είναι η έκδοση Froyo αλλά δεν παίρνω και όρκο). Να το ανοιχτό software (ΟΚ κάποιοι θα πουν ότι τα περισσότερα κινητά έχουν πάνω τους κατά μεγάλο μέρος κλειστού κώδικα λογισμικό, και binary blobs και δεν συμμαζεύεται και έχουν δίκιο να τα λένε)

Φυσικά αν αυτό σταματούσε μέχρι εκεί θα έλεγα OK δεν ασχολούμαι άλλο με το όλο θέμα. Ψάχνοντας λίγο καλύτερα το site του Human Media Lab βρήκα αυτό το εξαιρετικό άρθρο (PDF) που έχει μια αρκετά ενδιαφέρουσα επιστημονική ανάλυση του πως έφτιαξαν αυτό το μαραφέτι. Διαβάζοντας σχετικά χαλαρά έπιασε το μάτι μου μια γενική ανάλυση του hardware του και εκεί νομίζω ότι είναι όλο το ζουμί.

Λοιπόν το πρωτότυπο του PaperPhone ουσιαστικά απαρτίζεται από τα εξής:

  • Ένα Bloodhound Flexible Diplay Center 3.7 ιντσών που αναπτύχθηκε από το Arizona State University
  • 5 εύκαμπτους αισθητήρες Flexpoint
  • Ένα E-Ink Βroadsheet Kit ΑΜ300 που προσφέρει η E-Ink για χρήση από hardware devolopers (το οποίο να προσθέσω ότι είναι πανάκριβο και νομίζω εκτός παραγωγής εκτός και αν έχετε μπάρμπα στην E-Ink)
  • Ένα Gumstix (επισημαίνω ότι τα περισσότερα expantion board του Gumstix είναι κάτω από άδεια Creative Commons) στο οποίο χαλαρά μπορεί κανείς μπορεί να εγκαταστήσει Android
  • Τα σήματα από τους αισθητήρες Flexpoint μαζεύονται με ένα Arduino (ναι καλά διαβάσατε Arduino το οποίο είναι και αυτό Creative Commons) με συχνότητα δειγματοληψίας 2οHz. (να και το ανοιχτό hardware)

Αν πιστεύετε ότι το PaperPhone είναι πλήρως ασύρματο  κάνετε λάθος, καθώς το Arduino και το Broadsheet συνδέονται με ένα laptop που αναλαμβάνει την επεξεργασία των σημάτων (ΟΚ είναι πρωτότυπο είπαμε μην περιμένετε και πάρα πολλά).

Η προσωπική μου άποψη (και τονίζω το προσωπική) είναι πως το ελεύθερο λογισμικό και το ανοιχτό hardware μπορούν να μας δώσουν την δυνατότητα να φτιάξουμε με πιο εύκολο και γρήγορο τρόπο πρωτότυπα για τις τεχνολογικές μας συσκεύες. Είτε πρόκειται για πανεπιστήμια είτε για εταιρείες (όπως είχαμε δει πριν χρόνια να κάνει η Accenture). Ακόμη και αν δεν είναι πάντα η λύση που θα επιλεχθούν για το τελικό προϊόν το ελεύθερο λογισμικό και το ανοιχτό hardware σίγουρα λύνουν τα χέρια όσων αναπτύσσουν τα πρωτότυπα.

Κλείνοντας θα αλλάξω το θέμα συζήτησης πλήρως αλλά δεν μπορούσα να μην το γράψω. Δεν ξέρω αν σαν πιτσιρίκια είχατε δει ποτέ “Αστυνόμο Σαΐνη” αν το βλέπατε και θυμάστε έστω και λίγο το story πιθανότατα θα θυμάστε και την Πέννυ, την ανιψιά του που είχε κείνο το εκπληκτικό διαδραστικό βιβλίο με το οποίο έσωζε κάθε τρεις και μια τον γκαφατζή θείο της.

Δεν ξέρω αν ποτέ δούμε κάτι σαν αυτό (το βιβλίο όχι την Πέννυ) στην καθημερινότητα μας, αλλά πολύ θα μου άρεσε. Αν τώρα η συγκεκριμένη τεχνολογία ήταν βασισμένη στο ελεύθερο λογισμικό και το ανοιχτό hardware τότε ακόμη καλύτερα.

Παρακάτω ακολουθεί video με το PaperPhone σε χρήση

(more…)


ο υπολογιστής των 17.5 ευρώ που χωράει στην παλάμη σας 3

Φαντάζομαι έχετε ακούσει σχετικά με το laptop των 100$, την πρωτοβουλία του Nicholas Negreponte για δημιουργία ενός μαθητικού laptop για τις αναπτυσσόμενες (αλλά και τις “αναπτυγμένες” κατά την προσωπική μου γνώμη  αλλά και ενός τότε 15χρόνου αναγνώστη μου).

Τι θα λέγατε αν αντί του laptop των 100$ είχαμε ένα desktop των 17.5 ευρώ; Μια τέτοια πρωτοβουλία πήρε το π Raspberry Pi Foundation. Το Rasberry Pi είναι ένας μη κερδοσκοπικός οργανισμός που ιδρύθηκε από το David Braben – αν δεν σας λέει τίποτα το όνομα ίσως (οι παλαιότεροι) να των θυμάστε ως έναν από τους developers του παιχνιδιού Elite (ήταν πολύ δημοφιλές την εποχή των home computers) – με στόχο την διάδοση την εκπαίδευσης και ειδικά του προγραμματισμού στην πληροφορική, προσπαθώντας ουσιαστικά να επιδείξει στους νέους χρήστες των υπολογιστών ότι μπορούν να κάνουν πολύ περισσότερα και ενδιαφέροντα πράγματα με τον υπολογιστή τους από το να ανανεώνουν την κατάσταση τους στο Facebook και να φτιάχνουν παρουσιάσεις στο PowerPoint.

Η μικρή USB συσκευή (με μέγεθος λίγο μικρότερο από μισό πακέτο τσιγάρα) έχει την δυνατότητα να συνδεθεί με μια σύγχρονη τηλεόραση (μέσω HDMI καλώδιου) ή να δώσει composite σήμα (μέσω αντάπτορα).  Με άλλα λόγια το βάζετε στην τηλεόραση σαν και Αν νομίζετε ότι μια φτηνή και μικρή συσκευή σαν την εικονιζόμενη δεν μπορεί να ανταποκριθεί στις σύγχρονες ανάγκες τότε ρίξτε μια ματιά στα τεχνικά του χαρακτηριστικά.

  • Επεξεργαστής τεχνολογίας ARM11 στα 7oo MHz
  • 138 ΜΒ SD RAM
  • αποκωδικοποίηση σήματος 1080p. H264
  • έξοδος video composite και HDMI
  • USB 3.o
  • υποστήριξη για χρήση καρτών  SD/MMC/SDIO
  • γενικής χρήσης είσοδος/έξοδος
  • λογισμικού ανοιχτού κώδικα εγκατεστημένο (Ubuntu, Iceweasel, KOffice, Python)

To Raspberry π έχει την δυνατότητα να επεκτείνεται με διάφορα modules, (πχ στο εικονιζόμενο έχει προστεθεί module με camera ανάλυσης 12MPixel)

Ίσως το Rapspberry π δεν γίνει ποτέ τόσο δημοφιλές όσο το OLPC ωστόσο νομίζω ότι αν επιτευχθεί ο στόχος την δημιουργίας ενός τόσο μικρού υπολογιστή με τόσο μικρό κόστος οι δυνατότητες χρήσης του είναι πολλές ειδικά αν στο μέλλον δούμε και άλλα modules επέκτασης των δυνατοτήτων του.

Παρακάτω ακολουθεί ένα μικρό video από το BBC που καλύπτει το θέμα στο blog του Rorry Cellan Jones.

(more…)


Η αρχιτεκτονική της πρόσβασης στην επιστημονική γνώση (ή πως τα κάναμε σαλάτα) 5

Printing PressΤο έτος είναι 2011 μ.Χ. πλέον κάθε μέρα που περνά η κοινωνία μας μοιάζει όλο και περισσότερο με ένα παγκόσμιο χωρίο. Το Διαδίκτυο έχει αλλάξει την καθημερινότητα σχεδόν κάθε ανθρώπου που έχει πρόσβαση σε αυτό. Κινέζοι που ζουν στην Αθήνα κάνουν βιντεοκλήσεις μέσω στα βάθη της Ασίας κουβεντιάζοντας την καθημερινότητα τους. Ένας παλιός συμμαθητής Tweet-άρει την ενόχληση του για τις ετοιμασίες του Βασιλικού Γάμου στην Αγγλία. Κάποιος νεαρός διαβάζει αυτό το blog μέσω του κινητού του τηλεφώνου σε ένα καφέ περιμένοντας την κοπέλα του να έρθει.

Μια κοινωνία που σχεδόν όλος ο πλανήτης είναι ένα κλικ μακριά.  Με τόσο εύκολη πρόσβαση στην πληροφορία θα περίμενε κανείς μια επιστημονική έκρηξη ανάλογη με αυτή που σημειώθηκε στην Ευρώπη από το 1500 και μετά με την ανακάλυψη της τυπογραφίας. Πλέον θα περίμενε κανείς ότι το εκτεταμένο κόστος της εκτύπωσης και διανομής  εξειδικευμένων  επιστημονικών  συγγραμμάτων θα μειωνόταν δραματικά. Η φυσική πρόσβαση στους χώρους ενός Πανεπιστημίου δεν θα ήταν καν απαραίτητη καθώς όλα τα διαθέσιμα επιστημονικά συγγράμματα και επιστημονικά περιοδικά θα ήταν διαθέσιμα.

Κάτι τέτοιο δεν συμβαίνει, κάποιος θα μπορούσε να πεις ότι είναι φυσικό να  μην συμβαίνει καθώς η κατάσταση είναι ίδια και στα περιοδικά ειδικά και μη που διαβάζουμε. Ωστόσο τα επιστημονικού χαρακτήρα περιοδικά δεν έχουν τον ίδιο χαρακτήρα με αυτό που διαβάζουμε στο περίπτερο καθώς ο ρόλος τους είναι να δώσουν ένα επιστημονικό βήμα στους ενδιαφερόμενους επιστήμονες προκειμένου να ενημερώσουν τους συναδέλφους τους σχετικά με τα επιστημονικά τους ευρήματα. Τουλάχιστον στο χώρο της υγείας στον όποιο εντοπίζεται η δική που επαγγελματική δραστηριότητα, η αμοιβή του ερευνητή είναι η δημοσίευση της ερευνητικής του δραστηριότητας και η αναγνώριση της από τους συναδέλφους του.

Αντ’ αυτού ακόμη και σήμερα μια πλειάδα εξειδικευμένων επιστημονικών περιοδικών απαιτεί από των επιστήμονα, ερευνητή και επαγγελματία που ενδιαφέρεται να εμβαθύνει πάνω σε κάποια ζητήματα του επιστημονικού του πεδίου να πληρώσει ορισμένες φορές παράλογα ποσά τα οποία διαχειρίζονται από τον εκάστοτε εκδότη. Μια τέτοια κατάσταση φυσικά συχνά αντιμετωπίζεται από Πανεπιστήμια και Εργοδότες (στην περίπτωση μου νοσοκομεία) τα οποία πληρώνουν πραγματικά τεράστια ποσά ή από ανεξάρτητους ερευνητές που πληρώνουν συνήθως τα άρθρα με το κομμάτι (!).

Συγχωρέστε με για το φορτισμένο ύφος της εν λόγω δημοσίευσης (το άρθρο γράφτηκε υπό συνθήκες στέρησης ύπνου) και απολαύστε τον κύριο Lessig που είναι σας λιγότερο φορτισμένος στην παρουσίαση που έκανε στο CERN σχετικά με το ζήτημα.

Επίσης να ευχαριστήσω τον/την CineMeL από του οποίου το google share είδα ετούτη την ομιλία.

Παράλληλα να σας παραπέμψω και σε ένα παλαιότερο άρθρο για τα science commons


OpenERP δύο συναντήσεις στην Ελλάδα για την σουίτα διαχείρισης επιχειρήσεων. 3


Όσο αφορά τα προγράμματα Enterprise Resource Planning ή ERP στη Ελλάδα η αγορά πολύ συχνά βασίζεται σε λύσεις κλειστού κώδικα και σχετικά μεγάλου κόστους. Όμως δεν υπάρχουν μόνο αυτές; Το OpenERP προσπαθεί να προσφέρει μια ουσιαστική λύση σε αυτό το ζήτημα ενώ παράλληλα μπορούν γύρω από αυτό να στηθούν επιχειρήσεις παροχής υπηρεσιών και υποστήριξης γύρω από το OpenERP (ειδικά αν έχετε άνεση με την python στην οποία είναι γραμμένος).

Πριν λίγο καιρό παραβρέθηκα (αν και πολύ καθυστερημένος) στις Ημέρες Συνεργασίας της ΕΕΛ/ΛΑΚ για το OpenERP. Κατάφερα όμως να προλάβω κάποια πράγματα από την παρουσίαση του Πάνου Χρηστέα.

Πριν προχωρήσουμε να πούμε δύο λόγια για το OpenERP, το Open ERP είναι ένα ανοιχτού κώδικα project (σύμφωνα με τις αρχές τις AfferoGPL και της OpenERP Public Licence) που έχει σαν σκοπό να λειτουργήσει σαν μια πλήρης επιχειρηματική πλατφόρμα για την διαχείριση των πωλήσεων, του πελατολογίου, την αποθήκης, την διαχείριση ανθρώπινου δυναμικού, του μάρκετινγκ και των project μιας μικρής η μεσαίας επιχείρησης.

Επίσης επειδή Ελλάδα δεν είναι μόνο η Αθήνα ένα πολύ ενδιαφέρον workshop για το OpenERP  θα γίνει στην και στην Θεσσαλονίκη (στις 24/3 Πέμπτη στον 2ο όροφο Εθνικής Αντιστάσεως 16 στην Καλαμαριά Θεσσαλονίκης κατά τις 18:00) μάλιστα νομίζω ότι κάποιοι που παρακολούθησαν την συνάντηση στην Αθήνα θα είναι και στην Θεσσαλονίκη.

Παρακάτω ακολουθούν οι παρουσιάσεις και video από την συνάντηση στην Αθήνα .

(more…)


1 δευτερόλεπτο για να bootάρει Linux με Qt! 1

Εδώ και λίγο καιρό παρακολουθώ την δραστηριότητα της Swiftboot, η συγκεκριμένη εταιρεία παρέχει λύσεις μείωσης του χρόνου boot-αρίσματος σε embedded συσκευές που βασίζονται στο λειτουργικό σύστημα Linux και στο uLinux και σε μηχανήματα που βασίζονται σε ARM, MIPS, SuperH και Blackfin.

Πριν λίγες ημέρες η Swiftboot παρουσίασε ένα σύστημα επίδειξης τεχνολογίας χρησιμοποιώντας μια πλατφόρμα ανάπτυξης MS7724 της Renesas (αν ασχολείστε με την ανάπτυξη embedded συστημάτων ρίξτε μια ματιά) το οποίο boot-άρε μέσα σε 1 δευτερόλεπτο (ίσως και λιγότερο).  Στην προκειμένη περίπτωση το σύστημα ουσιαστικά είναι μια πολύ απλή συσκευή που τρέχει Linux και έχει περιβάλλον που βασίζεται στην Qt. Πιο συγκεκριμένα, χρησιμοποιείται το U-Boot, η έκδοση 2.6.31-rc7 του πυρήνα του Linux και η έκδοση 4.6.2 της Qt Embedded.

Η τόσο μεγάλη μείωση της ταχύτητας επιτυγχάνεται με κυρίως με την αφαίρεση στοιχείων κατά το boot που δεν είναι απαραίτητα, βελτίωση των ρυθμίσεων σε ότι απαραίτητα πρέπει να χρησιμοποιηθεί κατά το boot και εν τέλη χρησιμοποιώντας εναλλακτικές μεθόδους για επιτευχθεί. Περισσότερες λεπτομέρειες για την μεθοδολογία και τις αλλαγές που έγιναν ώστε να boot-άρει τόσο γρήγορα θα δείτε στην παρακάτω παρουσίαση.

Και εδώ το video που δείχνει πόσο γρήγορο είναι το boot τελικά (η παραπάνω παρουσίαση το έχει μέσα αλλά αν τυχών βαριέστε να την δείτε)


Linux πίσω από το υπολογιστή που παίζει στο Αμερικάνικο τηλεπαιχνίδι Jepardy 1

NYCΜπορεί κάποιοι από εσάς να έχουν ενημερωθεί για τον υπολογιστή της ΙΒΜ που θα παίξει στο Αμερικάνικο τηλεπαιχνίδι Jepardy με παρουσιαστή τον Alex Trebek. Αυτό που οι περισσότερες αναφορές στην εν λόγω είδηση δεν έχουν αναφέρει είναι ότι ο Watson βασίζεται στο λειτουργικό σύστημα Linux.

Για την ακρίβεια, ο Watson βασίζεται σε 10 συστήματα ΙΒΜ Power 750 Express server (μιλάμε για πολύ ισχυρότερο μηχάνημα από αυτά που έχουμε στο σπίτι) και όπως αναφέρει αναλυτικό άρθρο στο PhysOrg το λογισμικό που κάνει τον Watson πραγματικότητα τρέχει στο λειτουργικό σύστημα Linux. Ο Watson δεν θα έχει πρόσβαση στο διαδίκτυο αλλά έχει αποθηκευμένες πληροφορίες (σύμφωνα με την IBM 200.000 σελίδες από διάφορες πηγές ειδήσεις και εγκυκλοπαίδειες).

Απέναντι (ή μάλλον σωστότερα δίπλα) από το Watson θα σταθούν δύο εξαιρετικοί παίκτες του παιχνιδιού ο Ken Jennings και ο Brad Rutter. Το παιχνίδι θα δώσει στο νικητή 1.000.0οο$, η δεύτερη θέση θα πάρει 300.000$ και ο τρίτος 200.000$. Ο Watson θα δώσει το 100% των κερδών του σε διάφορα φιλανθρωπικά ιδρύματα ενώ ο Jennings και Rutter θα δώσουν το 50% των κερδών σε φιλανθρωπικά ιδρύματα.

Αυτό που είναι πολύ ιδιαίτερο όσο αφορά το συγκεκριμένο τηλεπαιχνίδι είναι ότι η μορφή των ερωτήσεων, που συνήθως είναι λογοπαίγνια, γρίφοι, αστεία και άλλα τέτοια. Το παιχνίδι θα μεταδοθεί στα μέσα Φεβρουαρίου (14 – 16 Φεβρουαρίου 2011) αλλά ήδη πριν λίγες ώρες έγινε ένα δοκιμαστικό παιχνίδι.

Ακολουθεί βίντεο με το εν λόγω δοκιμαστικό παιχνίδι, OK μπορεί να μην είναι ένας καθημερινός υπολογιστής και σίγουρα τρέχει πολύ εξειδικευμένο λογισμικό αλλά η αλήθεια είναι ότι μου αρέσει που το λειτουργικό του σύστημα είναι το Linux. (more…)