open source


1024 μέρες hackerspace στην Αθήνα

Πριν από 6 χρόνια (το Γενάρη του 2008) έγραφα για μια παρουσίαση σχετικά με την δημιουργία hackerspace, θεωρούσα αρκετά ενδιαφέρουσα την ιδέα πίσω από αυτό και πίστευα (και πλέον γνωρίζω) ότι στην χώρα μας υπάρχει αρκετή τεχνογνωσία για την δημιουργία ενός ανάλογου επιχειρήματος.

hackfest 4

hackfest 4

Τρία χρόνια μετά, το Μάρτιο του 2011, διάβαζα στο blog του Βαγγέλη Μπαλάσκα ένα άρθρο για το hackfest4 και την επιθυμία αυτού και κάποιον άλλων ανθρώπων να δημιουργήσουν ένα hackerspace στην χώρα μας. Εκείνη την Κυριακή στο hackfest που γινόταν σε μια καφετέρια στα Πευκάκια συνάντησα ανθρώπους με όρεξη για δουλειά και με όραμα να δημιουργήσουν ένα φυσικό χώρο ανοιχτό σε ανθρώπους με ενδιαφέρον για το ελεύθερο λογισμικό και της ανοιχτές πρωτοβουλίες θα μπορούν να συναντηθούν και να συνεργαστούν πάνω στα ενδιαφέροντα τους.

πριν

πριν

Μέσα σε λίγες βδομάδες βρέθηκε ένας κατάλληλος χώρος (ένα πρώην τυπογραφείο στο Άγιο Ελευθέριο που έκλεινε λόγω συνταξιοδότησης), μαζεύτηκαν τα πρώτα ενοίκια από τα μελλοντικά μέλη του αλλά και από δωρεές και ακολούθησαν αρκετές μέρες προσωπικής εργασίας με μπόλικο σοβάτισμα, βάψιμο και ηλεκτρολογικές ανάγκες για ανοίξει.

Hackerspace_14

μετά

Τέλη Μαΐου (στις 28 για την ακρίβεια) έγιναν τα εγκαίνια του χώρου, και από τότε εκατοντάδες event (υπολογίζω κάτι παραπάνω από 500!!!) ανοιχτά σε οποιονδήποτε επιθυμεί να τα παρακολουθήσει και να συμμετάσχει χωρίς καμία οικονομική επιβάρυνση για τους συμμετέχοντες, ακόμη όμως και όταν δεν είναι λαμβάνει χώρα κάποιο event πολύ συχνά κάποιο (ή κάποια) από τα μέλη θα ανοίξει τον χώρο.

hsgrΌταν πρωτοάρχισε το hackerspace στην Αθήνα φαινόταν πραγματικά δύσκολο, ενοίκια, ρεύμα, τηλέφωνο, νερό, έξοδα συντήρησης όλα από την τσέπη των μελών (που το μόνο προνόμιο τους είναι ότι διαχειρίζονται τον χώρο και μπορούν να τον ανοίξουν) και των δωρητών του hackerspace αυστηρά χωρίς σκοπό το κέρδος.

Webmaking04Ουσιαστικά όμως αυτό που έχει πραγματικά σημασία είναι να γίνονται παρουσιάσεις, ομιλίες, εργαστήρια, συναντήσεις στο χώρο αυτό για όλους, Είναι πραγματικά δύσκολο να απαριθμήσω ένα προς ένα τα event που έγιναν αυτές τις 1024 μέρες στο χώρο αυτό και σας προτείνω να δείτε την πλήρη λίστα με τα event του που κάθε φορά που την βλέπω μένω έκπληκτος με το πόσο ενδιαφέροντα πράγματα κατά καιρούς έχουν φιλοξενηθεί στο χώρο αυτό, από υποβρύχια ρομπότ, μέχρι ελικόπτερα, από ανάπτυξη εφαρμογών εικονικής πραγματικότητας μέχρι μαθήματα ψηφιακών ηλεκτρονικών και από μαθήματα χρήσης 3D εκτυπωτών μέχρι μαθήματα αστρονομίας.

Το πιο σημαντικό για εμένα πέρα από τα πράγματα που έμαθα στο hackerspace ήταν η επαφή από κοντά με ένα σωρό ενδιαφέροντες ανθρώπους που με τους οποίους ανταλλάσσουμε απόψεις, συναντιόμαστε σε event και κανονίζουμε επόμενα. Ίσως αξίζει το κόπο να επισκεφθείτε το hackerspace της Αθήνας και γιατί όχι αν ασχολείστε με κάτι που πιστεύετε ότι συμβαδίζει με το όραμα που μοιράζονται τα μέλη για το χώρο μην διστάσετε να προτείνετε να κάνετε και εσείς ένα event.

 


Η φιλοσοφία του ελεύθερου λογισμικού 3

Athens - Ancient Agora: Temple of HephaestusΟ φίλος Δημήτρης Γλενταδάκης μου έστειλε ένα εξαιρετικό κείμενο το οποίο το μετέφρασε από το Framablog το οποίο νομίζω ότι όλοι οι αναγνώστες του elkosmas.gr που μιλούν Γαλλικά αξίζει να το διαβάζουν.  Το συγκεκριμένο άρθρο ειδικότερα με προβλημάτισε. Βλέπετε εδώ και χρόνια έχω ακούσει ανθρώπους να χαρακτηρίζουν το ελεύθερο λογισμικό είτε σαν μια “αντίδραση στα καπιταλιστικά μονοπώλια” και σαν “πόρο μου πρέπει να εκμεταλλεύονται προς όφελος τους οι εταιρείες“, τι από το δύο ισχύει. Για κάποιο λόγο δεν βλέπω γιατί πρέπει να ισχύει μόνο το ένα από τα δύο. Όσο και αν φαίνεται περίεργο μέσα από την Μανιχαϊστική λογική του “καλού” και του “κακού” που υιοθετούμε ορισμένες φορές ασυναίσθητα, τα πράγματα δεν είναι πάντα “μαύρα” ή “άσπρα” ούτε καν γκρι.

Πολλές φορές (ανάλογα με κέφια και το πόσο καφέ έχω πιεί) μπορεί να δώσω και εγώ βάρος στο ένα ή στο άλλο ζήτημα σχολιάζοντας. Έστω και χωρίς να το θέλω κάποιες φορές δεν δυνατό να τονίσει κανείς εξ’ ίσου όλες τις πτυχές ενός ζητήματος και παραδέχομαι ότι συχνά (αν και ειλικρινά προσπαθώ) σε δεύτερο χρόνο μπορώ να διακρίνω ότι μπορούσα κάποια πράγματα να τα προσεγγίσω διαφορετικά. Περπατώντας σε αυτήν την πολύ λεπτή ισορροπία συχνά έχω ακούσει χαρακτηρισμούς “καπιταλιστής”,”μαρξιστής”,”αριστερός”,”δεξιός” κ.ο.κ

Το κείμενο που ακολουθεί μεταφρασμένο από τον Δημήτρη, και με την προσθήκη του εξαιρετικού artwork του Framablog πάνω στην δουλειά του Jonathan Roberts από το Linux Format 194 έχει σαν σκοπό την δημιουργία μιας δημόσιας συζήτησης για την φιλοσοφία που χαρακτηρίζει το ελεύθερο λογισμικό. Για αυτό και με την ευκαιρία αυτού του δημόσιου διάλογου πρόσθεσα την φωτογραφία της Αγοράς της Αρχαίας Αθήνας (ΟΚ και γιατί το άρθρο αναφέρεται και στο Πλάτωνα αλλά περισσότερα θα διαβάστε παρακάτω).

 

(more…)


το ανοιχτού κώδικα υλικό… σύμφωνα με τους δημιουργούς του

Δεν είναι η πρώτη φορά που σε αυτό το blog αναφέρομαι σε ανοιχτού κώδικα hardware, (χαρακτηριστικά παράδειγμα ενός τέτοιο υλικού είναι το Lasersaur και το printbot ενώ έχει αποτελέσει την βάση του hardware της ανοιχτού κώδικα αγροτεχνολογίας). Για τις ανάγκες της κοινότητας του ανοιχτού hardware έχει συσταθεί ένας νέος οργανισμός το Open Source Hardware Association ή OSHWA.

Μεταξύ άλλων ο νέος αυτός οργανισμός ήρθε σε συμφωνά με το OSI, το Open Source Initiative για τη χρήση του λογότυπου του ανοιχτού hardware που μέχρι πρόσφατα ήταν ανεπίσημο, και έμοιαζε πολύ με το λογότυπο του OSI. Ένας από τους ρόλους του OSHWA είναι η ενημέρωση του κοινού για το τι είναι το υλικό ανοιχτού κώδικα.

Το βίντεο που ακολουθεί περιγράφει το τι είναι υλικό ανοιχτού κώδικα, μαζί με ένα παλαιότερο βίντεο από το EEVblog που είχα δημοσιεύσει παλιότερα νομίζω ότι είναι ο καλύτερος τρόπος για να εξηγήστε σε γενικές γραμμές σε κάποιον που δεν έχει άμεση σχέση με το αντικείμενο τί είναι hardware ανοιχτού κώδικα.

(more…)


Disney και ανοιχτό λογισμικό 2

Εδώ και λίγο καιρό κυκλοφορεί ένα βίντεο με σκηνές από την εφηβική σειρά της Disney Shake It Up (προβάλεται και στην  που σύμφωνα με πολλούς σχολιαστές  όπως το Gizmodo αναφέρουν ότι στο νideo που ο εικονιζόμενος πιτσιρικάς που φέρεται ως ο σχετικός με τους υπολογιστές της παρέας λέει:

“Χρησιμοποίησες ανοιχτό πηγαίο κώδικα για να γλιτώσεις χρόνο, και ο ιός ήταν κρυμμένος σε αυτό;”

“Λάθος του πρωτάρη”

Μάλιστα για να μην λέτε ότι τα βγάζω από το μυαλό μου (αν δεν έχει κατέβει μέχρι ανέβει στο blog αυτό το άρθρο) δείτε παρακάτω το video.

(more…)


Μελέτη του Αμερικανικού Υπουργείου Άμυνας για το ανοιχτό λογισμικό στις Ένοπλες Δυνάμεις 2

Staff Pre-Combat ChecksΚαταλαβαίνω ότι πολύ από εσάς μάλλον αισθάνονται τουλάχιστον άβολα στην αναφορά και μόνο του Υπουργείου Αμύνης των ΗΠΑ και αρκετοί που αισθάνονται άβολα στην αναφορά σε οποιοδήποτε οργανισμό φέρει όπλα. Ο οργανισμός αυτός ειδικά στις ΗΠΑ, αποτελεί σημαντικότατο παράγοντα αυτό που κάποιοι βλέπουν ως την ραχοκοκαλιά της Αμερικάνικης ισχύος, την δυνατότητα της να προβάλει σημαντική στρατιωτική ισχύ σε περισσότερα του ενός μέρη του κόσμου.

Ανεξάρτητα από αν συμφωνεί κανείς είναι προφανές ότι το υπουργείο άμυνας των ΗΠΑ είναι ένας πολύ μεγάλος οργανισμός, για την ακρίβεια έχει περίπου 718000  σε πολιτικό προσωπικό, 1418000 εν ενεργεία στρατιωτικό προσωπικό και κάτι παραπάνω από 1100000 σε εφεδρεία και ο προϋπολογισμός του υπολογίζεται γύρω στα 550 δισεκατομμύρια δολάρια (είναι όσα χρωστάει η Ελλάδα μαζί με όσα βγάζει μέσα σε ένα χρόνο).

Λίγες ημέρες πριν, βρήκα στο site της Chief Information Officer του Department of Defence (ναι δεν έχουν μόνο οι πολυεθνικές από ότι φαίνεται) αν και οι περισσότερες αναφορές που βρήκα θα έλεγα ότι για διαδικτυακά δεδομένα και για τα δεδομένα της ταχύτητας με την οποία αναπτύσσεται το ελεύθερο λογισμικό θα έλεγα ότι είναι κάπως πεπαλαιωμένες διαπίστωσα ένα σημαντικό ενδιαφέρων στο ελεύθερο λογισμικό και λογισμικό ανοιχτού κώδικα από την πλευρά του Αμερικανικού Υπουργείου Αμύνης ήδη από το 2003, πολύ πριν ο όρος open source γίνει ευρύτερα διαδεδομένος.

arizonaΩστόσο ένα κείμενο ήταν αρκετά ενδιαφέρον και εκτενές που νομίζω ότι άξιζε να του ρίξω μια ματιά. Το κείμενο είχε το τίτλο Open Source Development – Lessons and best practices for military software και είχε αρχική ημερομηνία δημοσίευσης τον Ιανουάριο του 2011 σε επιστημονικό περιοδικό και δημοσιεύτηκε στο site της CIO του DoD τον Μάιο του ίδιου έτους. Οφείλω να ομολογήσω ότι όταν πρωτοάνοιξα το pdf δεν περίμενα να διαβάσω κάτι ιδιαίτερα ενδιαφέρον, για την ακρίβεια πίστευα ότι μάλλον απλά θα έστελνα ένα link σε δύο-τρία άτομα που γνωρίζω και εργάζονται στις Ένοπλες Δυνάμεις. Όμως βιάστηκα  γιατί όταν άρχισα να διαβάζω τα περιεχόμενα του κειμένου πείστηκα ότι πρόκειται για πολύ ενδιαφέρον ανάγνωσμα.

Αν και σαφώς το κείμενο έρχεται για να καλύψει τις ανάγκες του DoD και να δώσει μερικές βασικές αρχές λειτουργίας και μια βασική μεθοδολογία εργασίας ωστόσο είναι νομίζω αρκετά ενδιαφέρουσα η φρασεολογία του κειμένου, ποιο συγκεκριμένα θα σταθώ σε μια παράγραφο στην πρώτη σελίδα του κυρίως κειμένου την οποία θα μεταφράσω πάρα μα πάρα πολύ ελεύθερα.

“Φανταστείτε μόνο ο κατασκευαστής ενός όπλου να επιτρεπόταν να καθαρίσει, να διορθώσει, να τροποποιήσει και να βελτιώσει το όπλο αυτό. Οι ένοπλες δυνάμεις συχνά βρίσκονται στην θέση αυτή με χρηματοδοτημένο από τους φορολογούμενους λογισμικό που έχουν αναπτύξει οι προμηθευτές τους, προμηθευτές που έχουν το μονοπώλιο στην γνώση του συστήματος λειτουργίας αμυντικού λογισμικού και στον έλεγχο του πηγαίου κώδικα του. Αυτή η κατάσταση είναι ιδανική μόνο για τον προμηθευτή αλλά συνδράμει στην κυβερνητική αναποτελεσματικότητα, μειώνει της ευκαιρίες για την βιομηχανική βάση, περιορίζει σοβαρά τον ανταγωνισμό για τις αναβαθμίσεις λογισμικού, εξαντλεί πόρους που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν αποτελεσματικότερα και σπαταλά χρήματα των φορολογουμένων.”

Αν τα παραπάνω ισχύουν στις Ηνωμένες Πολιτείες φανταστείτε ότι στην χώρα μας αλλά και σε χώρες που επικρατούν ανάλογες συνθήκες ορισμένα από τα στοιχεία αυτά είναι ακόμη περισσότερο οξυμένα. Θα μπορούσε μια χώρα σαν την Ελλάδα να αναπτυχθεί λογισμικό αμυντικών εφαρμογών ανοιχτού κώδικα; Φυσικά, άλλωστε όλες οι ανάγκες λογισμικού στις ένοπλες δυνάμεις δεν είναι αυστηρά λογισμικό για πχ το firmware του τελευταίας γενιάς πυραύλου. Μπορεί να είναι από λογισμικό γενικής χρήσης (από τα βασικά όπως ένα λειτουργικό σύστημα) μέχρι λογισμικό που κανένας δεν μπορεί να έχει ιδέα για ποιο λόγο μπορεί να χρησιμοποιείται.

Σίγουρα το λογισμικό ανοιχτού κώδικα δεν μπορεί να είναι πανάκεια για όλες τις ανάγκες αλλά από την άλλη δεν μπορεί να αποκλείεται ως επιλογή, ελπίζω στο μέλλον να δούμε αντίστοιχες πρωτοβουλίες και από τις Ελληνικές ένοπλες δυνάμεις. Σε αυτές, οφείλω να ομολογήσω ότι έχω δει αρκετά ανοιχτόμυαλους ανθρώπους που μπορούν να κατανοήσουν τις νέες τεχνολογίες και τις χρησιμοποιούν σε τακτική βάση.

Δεν είναι η πρώτη φορά που το DoD ασχολείται με την ανάπτυξη λογισμικού ανοιχτού κώδικα, είναι χαρακτηριστικό ότι το Δεκέμβριο του 2010 έγραφα για ότι το DoD έχει αναπτύξει δική του διανομή Linux για να εξασφαλίσει την ασφάλεια στις επικοινωνίες του. Νομίζω ότι η χρήση ελεύθερου λογισμικού και σε κάποιες περιπτώσεις ακόμη και υλικού ανοιχτού κώδικα θα μπορούσε να είναι μια βιώσιμη λύση.

 

 


Πως να κεφαλαιοποιήστε και να προσαρμοστείτε σε πρακτικές ανοιχτού κώδικα για υλικά αγαθά 1

Εδώ και λίγες ώρες διάβασα ένα εξαιρετικό κείμενο με τίτλο “Open Design Consulting – How to capitalize on and adapt on open source practices for tangible products”. Το κείμενο αποτελεί την βάση για M.Sc διατριβή στο Management Engineering στο Τεχνικό Πανεπιστήμιο της Δανίας, στο τμήμα του Management Engineering για τους Ásta S. Fjeldsted και Guðrún Aðalsteinsdóttir .

Σύμφωνα με τους δημιουργούς της η μελέτη έχει σαν στόχο να μια θεμελιώδη θεωρία και πρακτικές για την δημιουργία πρακτικών ανοιχτού κώδικα για υλικά αγαθά. Στόχος του κειμένου είναι δημιουργία κάποιων βασικών ορισμών για τις πρακτικές αυτές καθώς και σύλληψη επιχειρηματικών μοντέλων βάση αυτών τον πρακτικών αναγνωρίζοντας τα βασικά στοιχεία που χρειάζεται για να πετύχει ένα τέτοιο επιχειρηματικό μοντέλο. Στην συνέχεια οι συγγραφείς προτείνουν ένα οδηγό έξι σημείων για την δημιουργία ενός βιώσιμου μοντέλου.

Ομολογώ ότι το κείμενο είναι ιδιαίτερα προσεγμένο, γενικότερα το ανοιχτό design υλικών αντικειμένων, είτε πρόκειται για ηλεκτρονικά, είτε για μηχανολογικά αντικείμενα είναι κάτι νέο, περισσότερες και ακόμη πιο σύνθετες διεπιστημονικές μελέτες μπορούν να γίνουν στο αντικείμενο. Από την άλλη νομίζω ότι είναι πολύ σημαντικό να δούμε ελληνικές επιχειρήσεις, καινούριες ή παλαιότερες, να εντάσσουν το ανοιχτό design στο επιχειρηματικό τους μοντέλο.  Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα μιας πετυχημένης εταιρείας ανοιχτού hardware είναι το Arduino από την γειτονική Ιταλία (ομιλία ενός από τους δημιουργούς μπορείτε να δείτε εδώ), γιατί όχι και στην χώρα μας;

Νομίζω ότι αξίζει να διαβάστε το κείμενο, ειδικά αν έχετε γνώσεις διοίκησης. Το κείμενο μπορείτε να το διαβάστε στο Issu παρακάτω ή να το κατεβάστε από το εδώ. Περισσότερα θα βρείτε στο site του κειμένου

(more…)


2012 θέσεις των κομμάτων για το ανοιχτό λογισμικό (και όχι μόνο): Οικολόγοι Πράσινοι 1

Όπως πριν λίγες ημέρες είχα φιλοξενήσει το κύριο Κουκόπουλο που για να μας ενημερώσει για τις θέσεις της Δράσης-Φιλελεύθερης Συμμαχίας σχετικά με το ανοιχτό λογισμικό (και άλλα τεχνολογικά ζητήματα)  όπως είχα κάνει πριν μερικά χρόνια.

Αυτή την φορά τον λόγο έχει ο κύριος Κατώπης υποψήφιος στην Α’ Αθήνας με τους Οικολόγους Πράσινους που  είχαν απαντήσει και παλαιότερα.

Έχει αλλάξει κάτι όσο αφορά τις θέσεις του κόμματος σας στις ερωτήσεις που είχατε απαντήσει τότε;
Οι απόψεις μας παραμένουν στο ίδιο πλαίσιο και μάλιστα πρόσφατα σχηματίστηκε μια ειδική θεματική ομάδα ψηφιακών δικαιωμάτων για την καλύτερη διαμόρφωση και προώθηση τους.

Στο σημείο αυτό είναι πιστεύω χρήσιμο να θυμίσω στους αναγνώστες τις παλαιότερες θέσεις των Οικολόγων Πράσινων σχετικά με το ανοιχτό λογισμικό.
.

Ποια η θέση σας σχετικά με τις ευρεσιτεχνίες (πατέντες) στο λογισμικό;
Οι Οικολόγοι Πράσινοι είναι αντίθετοι στις πατέντες λογισμικού, γιατί θα ανοίγαν για πρώτη φορά την πόρτα στο πατεντάρισμα της γνώσης. Επίσης σε οικονομικό επίπεδο οι πατέντες λογισμικού εμποδίζουν την δημιουργική καινοτομία, βλάπτουν τις μικρές και μεσαίες επιχειρήσεις, που δε μπορούν να σηκώσουν το κόστος κατοχύρωσης και δικαστικής διεκδίκησης πατεντών, προς όφελος των μεγάλων εταιρειών με αποτέλεσμα την ενίσχυση των μονοπωλίων. Το Ευρωπαϊκό Πράσινο Κόμμα, στο οποίο οι Ο-Π συμμετέχουν, και η ομάδα του στην ευρωβουλή δίνουν εδώ και χρόνια τη μάχη ενάντια στις προσπάθειες εισαγωγής πατεντών στο λογισμικό. Οι διαδικασίες προγραμματισμού και οι αλγόριθμοι πρέπει να παραμείνουν ελεύθεροι, όπως οι λέξεις στη λογοτεχνία και οι νότες στη μουσική!

Ποια η θέση σας σχετικά με το δικαίωμα του καταναλωτή στην διαλειτουργικότητα και την προστασία εκείνων που που παρακάμπτουν μηχανισμούς , καθώς επίσης και το κατά πόσο οι δημιουργοί λογισμικού οφείλουν να παρέχουν πληροφορίες για εξασφάλιση της διαλειτουργικότητας;
Οι Οικολόγοι Πράσινοι θεωρούν θεμελιώδες το δικαίωμα του καταναλωτή στη διαλειτουργικότητα προγραμμάτων και λειτουργικών συστημάτων για την εξασφάλιση της ελεύθερης επιλογής μεταξύ προϊόντων. Αντίστοιχα οι δημιουργοί λογισμικού θα πρέπει να παρέχουν το σύνολο των απαραίτητων πληροφοριών για την εξασφάλιση της διαλειτουργικότητας.

Ποια η θέση σας για την κυβερνητική προώθηση του ελεύθερου και ανοιχτού λογισμικού και των ανοιχτών στάνταρ;
Οι Οικολόγοι Πράσινοι έχουν ζητήσει την υιοθέτηση Ελεύθερου Λογισμικού Ανοικτού Κώδικα από τις δημόσιες υπηρεσίες, που εγγυάται ανεξαρτησία από συγκεκριμένους κατασκευαστές λογισμικού, εξασφαλίζει τη μακροπρόθεσμη διατήρηση της πληροφορίας και διευκολύνει την πρόσβαση σε αυτήν.
Επίσης διεκδικούμε τη χρήση Ελεύθερου Λογισμικού στη δημόσια εκπαίδευση, ώστε οι μαθητές και φοιτητές να διδάσκονται τη χρήση, διαχείριση και ανάπτυξη λογισμικού που μπορεί να χρησιμοποιηθεί ελεύθερα και χωρίς κόστος απόκτησης.
Θεωρούμε καταστροφική τη στρατηγική συμφωνία που υπογράφτηκε το Φεβρουάριο του 2006 μεταξύ ελληνικής κυβέρνησης και Microsoft “για τον εκσυγχρονισμό του Ελληνικού Δημοσίου και την επιτάχυνση της τεχνολογικής ανάπτυξης της χώρας” και ζητάμε την άμεση απεμπλοκή από αυτήν.

Πιστεύετε ότι οι αγοραστές έχουν δικαίωμα να αγοράζουν υπολογιστές χωρίς προεγκατεστημένο λογισμικό;
Στα πλαίσια των παραπάνω θέσεων είναι αυτονόητο ότι οι Οικολόγοι Πράσινοι θεωρούν ουσιαστικό και αναφαίρετο το δικαίωμα του καταναλωτή να επιλέγει ο ίδιος το λειτουργικό που θα εγκαταστήσει στον υπολογιστή του και τη δυνατότητα να το αλλάξει οποιαδήποτε στιγμή το θελήσει. Οι υπολογιστές με προεγκατεστημένο λογισμικό δεσμεύουν τον αγοραστή τους και τον καθιστούν υποχείριο του συγκεκριμένου κατασκευαστή λογισμικού.

Συνεχίζοντας στις νεότερες ερωτήσεις μας:

Ποια είναι η θέση σας για την Anti Counterfeiting Trading Agreement που πρόσφατα υπέγραψε η χώρα μας και θα εγκριθεί από το Ευροκοινοβούλιο
Όσον αφορά την ACTA είμαστε ξεκάθαρα εναντίον και μάλιστα οι ΟΠ στην ευρωβουλή την έχουν καταψηφίσει μαζί με όλη την ομάδα των Πρασίνων. Δείτε εδώ:
http://www.greens-efa.eu/internet-and-digital-rights-37.html

Ποίες είναι οι θέσεις σας για το ανοιχτό hardware;
Αν και ο όρος open hardware είναι ακόμη δόκιμος εκφράζει μια φιλοσοφία προσέγγισης των εργαλείων αυτής που έχει σχέση με επαναχρησιμοποίηση εργαλείων , διαμοιρασμό τους, απλοποίηση τους ώστε να είναι εύκολα επισκευάσιμα, δομημένα με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορούν να μετασχηματίζονται. Είναι απόλυτα συμβατή με την φιλοσοφία των πράσινων και είμαστε υπέρ.

Χρησιμοποιείτε ανοιχτό λογισμικό για τις ανάγκες μηχανοργάνωσης του κόμματος σας και ναι μπορείτε να πείτε ποιο;
Στις διαδικτυακές εφαρμογές χρησιμοποιούμε αποκλειστικά ΕΛ/ΑΚ. Στη μηχανοργάνωση δεν το έχουμε καταφέρει ακόμα σε τέτοιο βαθμό και χρησιμοποιούμε και εργαλεία αγορασμένα.

Αφού πρώτα ευχαριστήσω τον κύριο Κατώπη για το χρόνο που διέθεσε για αυτές τις διευκρινήσεις σχετικά με τις θέσεις των Οικολόγων Πράσινων θα θυμίσω ότι δεσμεύομαι να δημοσιεύσω τις επίσημες απαντήσεις κάθε παράταξης στα παραπάνω ερωτήματα, οι εκπρόσωποι τους μπορούν να αποστείλουν ακολουθώντας τις οδηγίες που βρίσκονται εδώ.

Κλείνοντας οφείλω να πω ότι φυσικά οι θέσεις ενός κόμματος σχετικά με το ανοιχτό λογισμικό και άλλα εξειδικευμένα ζητήματα πρέπει να εξετάζονται ως όχι μόνο κατά περίπτωση αλλά ως κομμάτι μιας ευρύτερης πολιτικής. Πριν ψηφίστε κάντε τον κόπο να εξετάστε γενικότερα τις θέσεις του κόμματος και του υποψηφίου που επιθυμείτε να σας εκπροσωπήσει στο Κοινοβούλιο.


2012 θέσεις κομμάτων για το ανοιχτό λογισμικό (και όχι μόνο): Δράση-Φιλελεύθερη Συμμαχία 1

Οι παλιότεροι αναγνώστες αυτού του blog ίσως θυμούνται (από τα παλιά) ένα άρθρο που είχα αναρτήσει με ερωτήσεις σχετικά με τις θέσεις των κομμάτων σε θέματα που σχετίζονται με το ανοιχτό λογισμικό (και με την τεχνολογία γενικότερα). Τότε είχαν απαντήσει οι ακόλουθοι πολιτικοί σχηματισμοί:

Για το 2012  απάντησεις (πλην της παρούσης) έχουν δώσει και οι Οικολόγοι Πράσινοι.

Πριν από λίγες ώρες έλαβα απάντηση σε μια νέα σειρά ερωτήσεων από τον Κωνσταντίνο Κουκόπουλο υποψήφιο της Δράσης-Φιλελεύθερης Συμμαχίας στην Α’ Αθήνας

Έχει αλλάξει κάτι όσο αφορά τις θέσεις του κόμματος σας στις ερωτήσεις που είχατε απαντήσει;

όχι

Στο σημείο αυτό οφείλω να θυμίσω στους αναγνώστες ότι οι παλαιότερες θέσεις της Φιλελεύθερης Συμμαχίας ήταν οι ακόλουθες:

Ποια η θέση σας σχετικά με τις ευρεσιτεχνίες (πατέντες) στο λογισμικό;

Η Φιλελεύθερη Συμμαχία εναντιώνεται στην κατοχύρωση ευρεσιτεχνιών στους αλγόριθμους γιατί δημιουργεί τεχνητή σπανιότητα σε αυτούς τους θεμελιώδεις οικοδομικούς λίθους του λογισμικού καθιστώντας έτσι δύσκολη την ανάπτυξη του και την καινοτομία. Έτσι ο ανταγωνισμός πνίγεται και οι καταναλωτές βγαίνουν χαμένοι.

Ποια η θέση σας σχετικά με το δικαίωμα του καταναλωτή στην διαλειτουργικότητα και την προστασία εκείνων που που παρακάμπτουν μηχανισμούς , καθώς επίσης και το κατά πόσο οι δημιουργοί λογισμικού οφείλουν να παρέχουν πληροφορίες για εξασφάλιση της διαλειτουργικότητας;

Πιστεύουμε ότι η διαλειτουργικότητα είναι σημαντική γιατί δίνει μεγαλύτερη ελευθερία επιλογών στους χρήστες Η/Υ και αυξάνει την παραγωγικότητα όμως προτιμούμε, όπως και ο Eric Raymond του Open Source Initiative, τις λύσεις που προέρχονται από τα κάτω και όχι δια της Κρατικής επιβολής. Εξάλλου το ίδιο το κίνημα ΕΛΛ/ΑΚ είναι αποτέλεσμα της Κοινωνίας των Πολιτών και όχι Κρατικής παρέμβασης. Συστήματα και υπηρεσίες που προσφέρουν διαλειτουργικότητα υπάρχουν σε κάθε τομέα, αυτό που χρειάζεται είναι να υιοθετηθούν από όσο περισσότερους καταναλωτές γίνεται. Έτσι οι δημιουργοί λογισμικού θα αναγκάζονται να εξασφαλίζουν την διαλειτουργικότητα των προϊόντων τους για να τα κάνουν πιο ελκυστικά. Εξαρτάται από εμάς λοιπόν.

Ποια η θέση σας για την κυβερνητική προώθηση του ελεύθερου και ανοιχτού λογισμικού και των ανοιχτών στάνταρ;

Θεωρούμε αναπόσπαστο τμήμα της ελεύθερης ανταλλαγής ιδεών και παράγοντα ενθάρρυνσης της διανοητικής προσπάθειας των ανθρώπων την ανάπτυξη λογισμικού ελεύθερου και ανοικτού κώδικα και άλλων ανάλογων δημιουργικών εγχειρημάτων. Η Φιλελεύθερη Συμμαχία ζητά να απαιτείται η χρήση ανοικτών πληροφοριακών προτύπων για τα πληροφοριακά συστήματα του Κράτους και να γίνει βαθμιαία αναβάθμιση των παλαιών πληροφοριακών συστημάτων ώστε να ενθαρρύνεται ο ανταγωνισμός, η διαλειτουργικότητα και η απρόσκοπτη πρόσβαση των πολιτών στις πληροφοριακές υπηρεσίες του.

Πιστεύετε ότι οι αγοραστές έχουν δικαίωμα να αγοράζουν υπολογιστές χωρίς προεγκατεστημένο λογισμικό;

Ναι αλλά όχι όμως με την έννοια ότι το Κράτος πρέπει να επιβάλλει σε όλους ή κάποιους (πχ Apple) κατασκευαστές να πωλούν και υπολογιστές χωρίς προεγκατεστημένο λογισμικό. Ο οποιοσδήποτε μπορεί σήμερα να πάει στο κατάστημα υπολογιστών της περιοχής του και να χτίσει το σύστημα της αρεσκείας του κομμάτι, κομμάτι, δίχως προεγκατεστημένο λογισμικό.

Και μετά από αυτό, συνεχίζουμε με τις νεότερες ερωτήσεις μας.

Ποια είναι η θέση σας για την Anti Counterfeiting Trading Agreement που πρόσφατα υπέγραψε η χώρα μας και θα εγκριθεί από το Ευροκοινοβούλιο

Όπως είπαμε πρόσφατα με αφορμή το SOPA και το PIPA (http://greekliberals.net/fis/2011-04-12-06-43-48/-mainmenu-285/830-nointernetcensorship) η προστασία της πνευματικής ιδιοκτησίας και η ελεύθερη διακίνηση των ιδεών βρίσκονται στον πυρήνα της οικονομίας και της κοινωνίας της γνώσης, η οποία μπορεί να φέρει την παγκόσμια ευημερία και ανάπτυξη. Ανάμεσα όμως σε αυτά τα δύο αντιμαχόμενα αιτήματα θα πρέπει σίγουρα να δοθεί έμφαση στην προώθηση του δεύτερου, δηλαδή στην ελεύθερη
διακίνηση των ιδεών.  Στην ACTA είναι σαφές ότι υπάρχουν σημεία τα οποία πλήττουν την ελεύθερη διακίνηση των ιδεών με τρόπο
αδικαιολόγητο. Κυριότερο ίσως πρόβλημα αποτελεί η πρόβλεψη ποινικοποίησης αδικημάτων που είτε δεν είναι καν αδικήματα σε κάποιες χώρες είτε εμπίπτουν σήμερα στο αστικό δίκαιο. Είμαστε ξεκάθαρα αντίθετοι σε αυτή την ποινικοποίηση και κατά συνέπεια δεν υποστηρίζουμε την εφαρμογή της ACTA ως έχει.

Ποίες είναι οι θέσεις σας για το ανοιχτό hardware;

Δεν έχουμε εξειδικευμένη θέση για το ανοιχτό hardware. Στον βαθμό που οι θέσεις μας για το ανοιχτό λογισμικό άπτονται και του ανοιχτού hardware (π.χ. όσον αφορά κώδικα VHDL ή Verilog) ισχύουν και  για αυτό. Θα μας ενδιέφερε βεβαίως να πληροφορηθούμε για σχετικά πολιτικά ζητήματα που μπορεί να υπάρχουν γύρω από το θέμα

Χρησιμοποιείτε ανοιχτό λογισμικό για τις ανάγκες μηχανοργάνωσης του κόμματος σας και αν ναι μπορείτε να πείτε ποιο;

Στην μηχανοργάνωση χρησιμοποιούμε το Joomla και αρκετά third-party open source components αυτού. Πέραν της μηχανοργάνωσης χρησιμοποιούμε και Open Office και Gimp αρκετά συχνά.

Εκ μέρους της Συντονιστικής Επιτροπής,
Κωνσταντίνος Κουκόπουλος

 

Αφού πρώτα ευχαριστήσω το κύριο Κουκόπουλο για το χρόνο που διέθεσε για αυτές τις διευκρινήσεις σχετικά με τις θέσεις της Δράσης-Φιλελεύθερης Συμμαχίας θα θυμίσω ότι δεσμεύομαι να δημοσιεύσω τις επίσημες απαντήσεις κάθε παράταξης στα παραπάνω ερωτήματα, οι εκπρόσωποι τους μπορούν να αποστείλουν ακολουθώντας τις οδηγίες που βρίσκονται εδώ.

Κλείνοντας οφείλω να πω ότι φυσικά οι θέσεις ενός κόμματος σχετικά με το ανοιχτό λογισμικό και άλλα εξειδικευμένα ζητήματα πρέπει να εξετάζονται ως όχι μόνο κατά περίπτωση αλλά ως κομμάτι μιας ευρύτερης πολιτικής. Πριν ψηφίστε κάντε τον κόπο να εξετάστε γενικότερα τις θέσεις του κόμματος και του υποψηφίου που επιθυμείτε να σας εκπροσωπήσει στο Κοινοβούλιο.


το ανοιχτού κώδικα χειριστήριο τηλεκατεύθηνσης γίνεται σιγά-σιγά πραγματικότητα

Στα μέσα Αυγούστου φέτος το καλοκαίρι είχα αναφερθεί στο Open Source Remote Control. Επιγραμματικά το OSRC ήταν ένα φιλόδοξο project του Δημήτρη Ζαβοροτνιτσιένκο, που ζει και εργάζεται στην Κύπρο για την δημιουργία ενός ανοιχτού κώδικα χειριστηρίου τηλεκατευθυνόμενων. Όταν πρωτοέγραφα για το OS-RC ήταν μια σειρά από ιδέες που έμοιαζαν δύσκολο να πραγματοποιηθούν. Μετά από λιγότερους από 6 μήνες όμως αρχίσαμε το OS-RC απέκτησε την δική του ξεχωριστή παρουσία στο διαδίκτυο.

Το αποτέλεσμα είναι ένα αρκετά επεκτάσιμο σύστημα τηλεκατεύθυνσης, που θα μπορούσε να καλύψει σχεδόν κάθε ανάγκη τηλεχειρισμού, από ένα μικρό τηλεκατευθυνόμενο αυτοκινητάκι μέχρι ένα πλήρες αεροσκάφος. Στην παρούσα φάση δεν έχουν γίνει διαθέσιμα όλα τα αρχεία ανάπτυξης του hardware και του software του OSRC ωστόσο στόχος είναι η σταδιακή διάθεση όλων των αρχείων (υπολογίζονται σε μερικές δεκάδες GB, καθώς εκτός του software έχουν τυπωμένα κυκλώματα και τρισδιάστατα σχέδια), παράλληλα οι δημιουργοί του υπολογίζουν αρχική ημερομηνία διάθεσης στο κοινό προς το τέλος του 2012.  Ενώ είναι δυνατόν να το προ-παραγγείλει κάποιος εντός Ευρωπαϊκής Ένωσης.

Το κόστος του, κυμαίνεται από  565.95 € για την βασική μονάδα μέχρι 1373.10€ για ένα υπέρ-πληρες σετ με όλα τα πιθανά περιφερειακά. Αν και το κόστος για το πλήρες σετ μοιάζει τουλάχιστον εκτεταμένο (έχουμε και κρίση) πρέπει να θυμίσουμε ότι το τελικό προϊόν προσφέρει δυνατότητες που μέχρι πριν λίγο καιρό δεν μπορούσε κανείς να φανταστεί. Τουλάχιστον όχι σε μια συμβατική τηλεκατεύθυνση καθώς οι δυνατότητες του συστήματος πλησιάζουν αυτές ενός σταθμού ελέγχου UAV.

Μερικά από τα βασικά χαρακτηριστικά που το κάνουν να ξεχωρίζει:

  • Φυσικά το πλέον σημαντικό είναι ότι το OS-RC αναπτύσσεται ως hardware και software ανοιχτού κώδικα. Το hardware θα καλύπτεται κάτω από την άδεια ανοιχτού κώδικα του CERN και την GPL για το software.
  • Σε μηχανικό επίπεδο έχουν γίνει καινοτομίες στα gimballs ελέγχου με αποτέλεσμα μεγαλύτερη ακρίβεια ελέγχου αλλά και μικρότερη φθορά.
  • Το σχέδιο είναι αρθρωτό, πράγμα που επιτρέπει την προσαρμογή άλλων τηλεκατευθύνσεων γνωστών εταιρειών όπως η Futaba, η JR και η HiTec
  • Προσθήκη αποσπώμενης συσκευής, με οθόνη LCD αφής 4.8 ιντσών, που παρέχει δυνατότητα σύνδεσης με δίκτυα κινητής τηλεφωνίας, ενσωματομένο GPS και άλλες λειτουργίες

Aν και το project μοιάζει και κακά τα ψέματα είναι αρκετά φιλόδοξο νομίζω ότι αν είστε φανατική του αερομοντελισμού (και όχι μόνο) πιθανότατα αξίζει να του ρίξτε μια ματιά. Ειδικά αν ασχολείστε με άλλα ανοιχτού κώδικα project σχετικού χαρακτήρα όπως το Quadshot ή το βασισμένο σε ανοιχτού κώδικα λογισμικό WASP.

Παρακάτω ακολουθεί ένα πραγματικά μεγάλο βίντεο που δείχνει το OSRC με την βασική του διαμόρφωση (επειδή είναι πραγματικά εκτενές το video, αν και γεμάτο τοπία της Μεγαλονήσου, αν βιάζεστε και θέλετε να δείτε κατευθείαν το OS-RC καλό είναι να το προχωρήστε στο 6:00)

(more…)


Κυβέρνηση Ηνωμένου Βασιλείου: εισαγωγή στο ανοιχτού κώδικα λογισμικό (!) 2

Seat of powerΠέρσι τον Σεπτέμβριο είχα αναφερθεί στο πως η Βρετανία έψαχνε λύσεις για την μείωση του κόστους του Δημόσιου τομέα της.  Βλέπετε η ανάγκη βελτίωσης των οικονομικών στοιχείων της χώρας μεταξύ άλλων άνοιξε και ένα δημόσιο διάλογο σχετικά με την υιοθέτηση από το δημόσιο λύσεων ανοιχτού κώδικα για τις ανάγκες μηχανοργάνωσης του.

Εδώ και λίγες ημέρες όμως το Υπουργικό συμβούλιο του Ηνωμένου Βασιλείου, δηλαδή η ίδια η κυβέρνηση εξέδωσε μια σειρά εγγράφων σχετικά με το ανοιχτού κώδικα λογισμικό ώστε να διευκολύνει την επιλογή μεταξύ λογισμικού ανοιχτού κώδικα και κλειστού λογισμικού και από την άλλη να διαψεύσει κάποιους “μύθους” σχετικά με το λογισμικό ανοιχτού κώδικα όχι μόνο για τους δημόσιους λειτουργούς που έχουν ρόλο στην επιλογή λογισμικού για μια δημόσια υπηρεσία αλλά και για οποιοδήποτε ενδιαφερόμενο (δηλαδή και για εμάς).

Ουσιαστικά πρόκειται για τέσσερα έγγραφα σε PDF και ODF (ναι o τύπος αρχείων που διαβάζει το OpenOffice και το LibreOffice). Αναλυτικότερα:

Το All about Open Source v1 (PDF) (ODF) το οποίο αναφέρεται στην πολιτική του Ηνωμένου Βασιλείου σχετικά με το λογισμικό ανοιχτού κώδικα στον δημόσιο τομέα καθώς σε κάποιες λάθος αντιλήψεις που υπάρχουν σχετικά με το λογισμικό ανοιχτού κώδικα. Χαρακτηριστικά το κείμενο διαψεύδει τους μύθους ότι το ανοιχτού κώδικα λογισμικό είναι λιγότερο ασφαλές, ότι είναι αδύνατο να κοστολογηθεί, δεν είναι αδειοδοτημένο, είναι απλά μια νέα μόδα που θα περάσει καθώς και στα υπέρ και τα κατά της χρήσης του.

  • To ICT Advice Note (PDF) (ODF) είναι ένα κείμενο που απευθύνεται στους υπεύθυνους προμηθειών των διάφορων υπηρεσιών μηχανοργάνωσης του Βρετανικού δημόσιου τομέα ώστε να εξασφαλίζεται η δίκαιη συμμετοχή σε διαγωνισμούς εταιρειών προσφορών που περιλαμβάνουν ή βασίζονται αποκλειστικά σε λογισμικό ανοιχτού κώδικα.
  • Το Open Source Options (PDF) (ODF) που αναλύει περιπτώσεις χρήσης ανοιχτού κώδικα λογισμικού με παραδείγματα προγραμμάτων ανοιχτού κώδικα, ποια προγράμματα κλειστού κώδικα θα μπορούσαν να αντικαταστήσουν, σημειώσεις πάνω στην λειτουργία του και παραδείγματα χρήσης του στην πράξη. Ρίξτε του μια ματιά.
  • Το Total Cost of Ownership (PDF) (ODF) είναι ένα αρκετά ενδιαφέρων οικονομοτεχνικό κείμενο που στην ουσία θέτει της βασικές αρχές υπολογισμού του Total Cost of Ownership καθώς με σωστό και δίκαιο για το λογισμικό ανοιχτού κώδικα τρόπο.

Φυσικά, είναι λογικό να πει κανείς πλέον στην χώρα μας έχουμε άμεσες και επείγουσες προτεραιότητες και θα συμφωνήσω μαζί του ότι αυτό όντως ισχύει όμως νομίζω ότι είναι ένα βήμα προς την σωστή κατεύθυνση που είναι λογικό  να κάνουμε κάποια στιγμή. Ελπίζω στο σύντομο μέλλον να δούμε κάτι αντίστοιχο και σε άλλα κράτη και γιατί όχι και στην χώρα μας.


Lasersaur: ανοιχτού κώδικα laser cutter 1

matt black panels, bitchin!Στα πλαίσια ανάπτυξης ανοιχτού κώδικα hardware, έχουμε δει ανοιχτού κώδικα 3D εκτυπωτές, προγράμματα CAD και δεν θα μπορούσε να λείψει και ένας ανοιχτού κώδικα laser cutter. Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα μιας τέτοιας συσκευής που είναι υπό ανάπτυξη είναι το Lasersaur.

Στόχος του Lasersaur είναι η δημιουργία ενός open source laser cutter το οποίο θα είναι αρκετά φθηνό, ασφαλές και αρκετά αποδοτικό. Τα ηλεκτρονικά του βασίζονται στο Arduino Uno, και το όλο σχέδιο θα γίνει ανοιχτού κώδικα hardware όταν ολοκληρωθεί η ανάπτυξη του. Οι δημιουργοί του είναι η ομάδα NORD που σχεδίασε το Touchkit.  Επίσης υπάρχουν δύο ανοιχτού κώδικα προγράμματα για τον έλεγχο το του Lasersaur το LasaurApp  το οποίο θα τρέχει στον υπολογιστή σας και το LasaurGrbl που τρέχει ως firmware στο Arduino Uno που έχει αναλάβει τον έλεγχο του Lasersaur.

Φανταστείτε τώρα κάποιον να δημιουργεί ανοιχτού κώδικα hardware, με κομμάτια που έχει σχεδιάσει στο FreeCAD, μικρότερα πλαστικά που έχει τυπώσει στο UltiMaker και ηλεκτρονικά που σχεδίασε με το Fritzing. Δεν ξέρω για εσάς αλλά εμένα μου φαίνεται αρκετά εντυπωσιακό.

Ακολουθεί video με μια μικρή παρουσίαση (ενός λεπτού) του Lasersaur

(more…)


Λίστα συμβατότητας της Άδειας Δημόσιας Χρήσης της EE 2

euΠριν λίγο καιρό είχαμε αναφερθεί στην Άδεια Δημόσιας Χρήσης της Ευρωπαϊκής Ένωσης με την ευκαιρία των δεύτερων “γενέθλιων” της.  Όμως ένας σχολιαστής (και προσωπικός μου φίλος) είχε κάνει μια εξαιρετική παρατήρηση για το κατά πόσο είναι συμβατή η EUPL με την GPL.

Όντως μετά από λίγο ψάξιμο βρήκα ότι η EUPL δεν είναι συμβατή με την GPL, πριν λίγο καιρό οι δημιουργοί της EUPL προχώρησαν στην σύνταξη μιας ολοκληρωμένης λίστας συμβατότητας της EUPL με τις άδειες ανοιχτού λογισμικού που έχουν εγκριθεί από το Open Source Initiative. Η εκτενείς λίστα μάλιστα παρέχει διαχωρισμό ανάλογα με την ενσωμάτωση κώδικα ή σύνδεση με στατικό ή δυναμικό τρόπο (static link και dynamic link αντίστοιχα).

Όσοι ενδιαφέρεστε για την EUPL ή στο να συμπεριλάβετε κώδικα από EUPL projects στο δικό σας ρίξτε μια ματιά και στον οδηγό αυτό μπορεί να σας φανεί χρήσιμος.


ανοιχτού κώδικα ποδηλασία 5

Πριν λίγο καιρό σε ένα άρθρο για την προσπάθεια δημιουργίας ενός ανοιχτού τηλεχειριστηρίου αερομοντελισμού, ο αναγνώστης Dimitris D, εξέφρασε την λογική απορία για το αν υπάρχουν ανοιχτού κώδικα ποδήλατα. Η λογική έλεγε ότι κάποιος θα είχε φτιάξει κάτι ανάλογο δεν είναι ακριβώς έτσι όμως.

Πριν λίγα χρόνια υπήρχε το Worldbike.org μια κοινότητα που είχε σαν στόχο την ανάπτυξη σχεδίων ανοιχτού κώδικα ποδηλάτων. Δυστυχώς όμως η ιδέα δεν προχώρησε έτσι το Worldbike μετεξελίχθηκε σε μια κοινότητα για την υποστήριξη κοινοτήτων που υποστηρίζουν την χρήση ποδηλάτων για την βελτίωση των συνθηκών στα λιγότερο ανεπτυγμένα κράτη.

Όμως η ανάπτυξη ανοιχτών σχεδίων ποδηλάτων δεν έχει σταματήσει εντελώς, υπάρχουν αρκετές πρωτοβουλίες δημιουργίας ποδηλάτων κάτω από άδειες που μπορούν να χαρακτηριστούν ανοιχτές σε πιο εξειδικευμένες εφαρμογές.

Υπάρχουν όμως ανοιχτά σχέδια για ποδήλατα που κάποιος που έχει τις τεχνικές δυνατότητες μπορεί να τα χρησιμοποιήσει για να φτιάξει το δικό του;

Ένα χαρακτηριστικό σχέδιο που αφορά όσους επιθυμούν να κατασκευάσουν ένα ποδήλατο με ανάρτηση είναι το Open Source Suspension, ως σχέδιο ακολουθεί την φιλοσοφία του URT (unified rear triangle), με τα πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα που έχει αυτή η σχεδιαστική επιλογή. Αν ασχοληθεί κανείς με το εν λόγω project θα πρέπει να έχει υπ’όψιν του ότι ο σχεδιασμός του ποδηλάτου και ειδικά της ανάρτησης του έγινε χρησιμοποιώντας το κλειστού κώδικα λογισμικό εξομοίωσης αναρτήσεων ποδηλάτου Linkage , και τα σχέδια είναι ανεβασμένα στην βάση δεδομένων του Linkage. 🙁

Αν και γενικά σχέδια για κλασσικά ποδήλατα με κλασσικά υλικά είναι δεν είναι πολλά, δεν ισχύει το ίδιο για τα ανακλινόμενα ποδήλατα, που ουσιαστικά ο ποδηλάτης δεν είναι όρθιος πάνω στην σέλα αλλά ξαπλώνει σε αυτή. Τα ανακλινόμενα ποδήλατα.

Ένα ιδιαίτερα δημοφιλές και ανοιχτού κώδικα site για ανακλινόμενα ποδήλατα είναι το Jetrike.com στόχος του είναι η δημιουργία ενός τρίκυκλου το οποίο μάλιστα παίρνει κλίση όταν στρίβει.  Μια εξίσου καλή πηγή για ανακλινόμενα ποδήλατα είναι το Python Wiki το όποιο ασχολείται με τα παράγωγα του Python Lowracer.

Αν έχετε προσέξει τα περισσότερα από τα σχέδια στα προαναφερθέντα project έχουν αρκετό καιρό να ανανεώσουν το περιεχόμενο τους, μια ενδιαφέρουσα προσπάθεια έχει αρχίσει και το GeekCubator το Σουηδικό hackerspace στο Halmstad ώστε να δημιουργήσει το δικό του ανακλινόμενο ποδήλατο το Tin Liza. Λέτε να δούμε ποτέ και κάποιο Ελληνικό hackerspace να φτιάχνει κάτι ανάλογο;

Βέβαια εκτός από ολόκληρα ποδήλατα υπάρχουν πολλά project για δημιουργία αξεσουάρ για ποδήλατα. Ένα από τα αγαπημένα μου είναι το XtraCycle LongTail Standard. Στην ουσία η XtraCycle προσφέρει την δυνατότητα να επιμηκύνετε το ποδήλατο σας ώστε να αυξήστε την μεταφορική του δυνατότητα. Αν και τα kit της οφείλω να ομολογήσω ότι είναι αρκετά ακριβά. Όμως προκειμένου η XtraCycle να προωθήσει το στάνταρ που έφτιαξε προχώρησε στην δημοσίευση των σχεδίων της και στην δημιουργία ενός wiki για να μπορούν οι ενδιαφερόμενοι να φτιάξουν ανάλογα kit και λειτουργικότητα.

Παράλληλα εκτός το longtail μια άλλη κατασκευή και μάλιστα από Έλληνα ποδηλάτη είναι το εξαιρετικό μονόροδο trailer από το blog η άλλη Ελλάδα. Το όποιο μπορεί να μεγαλώσει κατά πολύ την μεταφορική δυνατότητα του ποδηλάτου σας. Αν και δεν ξέρω πόσο ανοιχτού κώδικα μπορεί να θεωρηθεί (η άδεια του blog Η άλλη Ελλάδα είναι η CC-NC-ND αν και δεν νομίζω να έχει πρόβλημα ο δημιουργός δεν μπορώ να σας το πω και με σιγουριά).

update: Ο Αλέξανδρος Ιωαννίδης από το iCycling.gr με ενημέρωσε και για δύο άλλα ενδιαφέροντα projects που είναι ελεύθερα και ανοιχτά. Το BB3o, πρόκειται πρόκειται για το σημείο που συνδέονται τα πετάλ με το σκελετό, η παρούσα σχεδίαση στα ποδήλατα επιτρέπει αυτό το σημείο να έχει διάμετρο 25 χιλιοστών ενώ το ΒΒ30 θα είναι φυσικά 30 χιλιοστά με οφέλη στην αντοχή, το βάρος, και την στοιβαρότητα.

Ένα άλλο ενδιαφέρων project είναι η πρωτοβουλία του Kirk Pacent γνωστού για την μικρή εταιρεία ανταλλακτικών BikeLugs.com που πρόσφατα πούλησε, για την δημιουργία ενός ανοιχτού κώδικα freehub που θα έχει σχήμα κυρτού πολυγώνου και προσφέρεται για χρήση με συνθετικά και όχι απαραίτητα μεταλλικά υλικά.

Φυσικά επειδή το blog έχει θέμα το ελεύθερο λογισμικό δεν θα μπορούσα να αντισταθώ στο πειρασμό να αναφερθώ στο oBiCo ή (open Bicycle Computer) είναι ένας υπολογιστής ανοιχτού κώδικα για το ποδήλατο σας. Στόχος του oBiCo είναι η δημιουργία ενός υπολογιστή που θα παρέχει χρήσιμες πληροφορίες και στοιχεία καθώς κάνετε ποδήλατο, το project έχει ακόμη πολύ δρόμο μπροστά του μεν άλλα έχει ήδη φτάσει να έχει ένα αρχικό πρωτότυπο έτοιμο. Φυσικά δεν είναι η μόνη λύση που μπορεί να έχει κανείς.

Θυμάστε εκείνο το ξεχασμένο PDA που έχετε ξεχασμένο σε κάποια ντουλάπα για να μαζεύει σκόνη; Λοιπόν καιρός να το χρησιμοποιήστε και πάλι (!). Μπορείτε φτιάξτε ένα πολύ απλό interface ώστε να λειτουργεί ο αισθητήρα της ρόδας και είστε έτοιμοι απλά εγκαθιστάτε την πλέον πρόσφατη έκδοση του VeloAce για το αρχαίο PDA σας που απλά μάζευε σκόνη.

Αν τώρα έχετε ένα κινητό με το λειτουργικό σύστημα Android τότε μπορείτε να έχετε ολόκληρη εφαρμογή πλοήγησης μέσω του κινητού σας τηλεφώνου το bikeroute. Η ανοιχτού κώδικα εφαρμογή είναι κάτω από την άδεια GPL και στόχος της είναι να δώσει τα απαραίτητα δεδομένα στο χρήστη για να σχεδιάσει την διαδρομή του και επιτυγχάνει τα ακόλουθα.

  • Σχεδιασμός διαδρομής από το ένα σημείο στο άλλο (χρησιμοποιώντας στοιχεία από τα CycleStreets, Google Directions και MapQuest)
  • Το GPS στης συσκευής
  • Χάρτες διαδρομής (με δεδομένα από το OpenStreetMap και το OSMDroid)
  • Γραπτές και φωνητικές οδηγίες (στην Αγγλική γλώσσα)
  • Εύρεση θέσεων παρκαρίσματος ποδηλάτων  (με δεδομένα από το OpenStreetMap)
  • Αποθήκευση της θέσης παρκαρίσματος
  • Σχεδιασμός υψομετρικών διαφορών (χρησιμοποιεί την achartengine)
  • και άλλα

Οι ποδηλάτες συχνά χρησιμοποιούν εξειδικευμένες συσκευές για να καταγράψουν τις διαδρομές τους και να της αναλύσουν σε δεύτερο χρόνο, συσκευές όπως τα μοντέλα της Polar, της CICLOsport, της Garmin, τα Timex Inonma, της Oregon Scientific, της SRM και τα μοντέλα της CycleOps είναι μερικές από τις επιλογές που έχουν οι ποδηλάτες για να κρατήσουν δεδομένα από τις διαδρομές τους.

Αν και οι περισσότερες από αυτές τις συσκευές χρησιμοποιούν διαφορετικούς τύπους αρχείων για να αποθηκεύσουν διάφορα δεδομένα υπάρχουν πολλές εφαρμογές ανοιχτού κώδικα που επιτρέπουν την εισαγωγή, ανάλυση και απεικόνιση των δεδομένων αυτό στους υπολογιστές μας. Υπάρχουν πραγματικά πολλές εφαρμογές που είναι σε θέση να συλλέγουν δεδομένα από τέτοιου είδους συσκευές ωστόσο θα περιοριστώ στις 3 που ξεχώρισα εγώ. (Σίγουρα υπάρχουν και άλλες αν χρησιμοποιείτε κάποια αφήστε ένα σχόλιο).

Μια από τις πλέον πετυχημένες εφαρμογές είναι το MyTourbook, το Golden Cheetah και το HAC4Linux αν και ομολογώ ότι το MyTourbook με εντυπωσίασε περισσότερο από όλα με τις δυνατότητες του αν θέλετε να ρίξτε μια ματιά μπορεί να βρείτε ενδιαφέρουσες δυνατότητες και στις τρεις εφαρμογές αν έχετε συμβατές συσκευές. Αρκετά χρήσιμο, ελπίζω στο μέλλον να δούμε πρωτοβουλίες όπως το Bodytrack να εκμεταλλευτούν τις δυνατότητες που τους προσφέρουν τέτοιες εφαρμογές.

Φυσικά όλες αυτές οι συσκευές ειδικά το κινητό τηλέφωνο είναι αρκετά ενεργοβόρες, ειδικά αν έχετε ενεργοποιημένα τα GPS, WiFi, και GPRS δίκτυα ταυτόχρονα, συνεπώς είναι χρήσιμο να έχετε παροχή 5v για να το φορτίζετε μέσω USB, το άρθρο του Marko Mäkelä όχι μόνο εξηγεί τις εμπορικές λύσεις για το πρόβλημα αλλά παρέχει και τα ηλεκτρικά σχέδια για να φτιάξτε το δικό σας ανοιχτού κώδικα

Κλείνοντας λίγο πιο ανάλαφρα θα αναφερθώ σε ένα όχι και τόσο χρήσιμο project, το Velosynth που είναι μια συσκευή ανοιχτού κώδικα που παράγει θόρυβο ανάλογα με την κίνηση του ποδηλάτου του σας… και απλά έχει πλάκα 😀

Αλήθεια υπάρχει κάποιο ανοιχτό project λογισμικό, hardware ή κάτι άλλο που νομίζετε ότι θα κάνει το άρθρο πληρέστερο; Αν ναι αφήστε ένα σχόλιο παρακάτω.


Quadshot: ένα quadcopter και UAV καθέτης απογείωσης σε ένα

Quadcopter overviewΑν παρακολουθείτε το blog μου εδώ και πολλά χρόνια θα ξέρετε ακουστά τα quadcopters ή τετρακόπτερα επί το Ελληνικότερο. Τα τετρακόπτερα ουσιαστικά είναι μικρές πλατφόρμες ηλεκτρονικών με  τέσσερις κινητήρες ώστε να εξασφαλίζεται η πτήση. Συχνά οι ταχύτητες που αναπτύσσουν δεν είναι και οι μεγαλύτερες καθώς ο σχεδιασμός τους δεν είναι τόσο αεροδυναμικός. Πλέον υπάρχουν δεκάδες έτοιμα και μη kit για να φτιάξει κανείς το δικό του quadcopter ενώ πολλά βασίζονται στο Arduino και μπορούν να συνδυαστούν με ανοιχτού κώδικα λογισμικό για τον έλεγχο, προγραμματισμό και σχεδιασμό της πτήσης με αυτοματοποιημένο τρόπο.

Όπως είπαμε λίγο νωρίτερα τα quadcopters όπως φαίνεται και από την πάνω δεν είναι ότι πιο αεροδυναμικό έχετε δει. Εκεί λοιπόν έρχεται το Quadshot. Τι είναι αυτό; Λοιπόν το Quadshot, είναι ουσιαστικά ιπτάμενη πτέρυγα κάθετης απογείωσης. Με άλλα λόγια προσπαθεί να συνδυάσει τα οφέλη του αεροδυναμικού σχήματος και της δυνατότητας αιώρησης ενός τετρακόπτερου (αν και διατηρώ της αμφιβολίες μου για το πόσο το πετυχαίνει αυτό καθώς το σχήμα της ιπτάμενης πτέρυγας είναι ιδιαίτερα ευαίσθητο στους πλευρικούς ανέμους κατά την αιώρηση αλλά μάλλον επαρκές για μια σχετικά ασφαλή κάθετη απογείωση/προσγείωση).

Το Quadshot είναι βασισμένο σε ελεύθερο λογισμικό και σε ανοιχτό hardware, ο αυτόματος πιλότος του Quadshot είναι ένα Lisa/M που είναι ανοιχτό hardware κάτω από την άδεια Open Source Hardware (OSHW) ο έλεγχος του γίνεται μέσω του Paparazzi που είναι ελεύθερο λογισμικό για αυτόματους πιλότους.

Το Quadshot μπορεί να μην είναι σε θέση να μεταφέρει τα payloads του WASP αλλά είναι μια αρκετά ενδιαφέρουσα προσπάθεια ειδικά για όσους δεν έχουν στην διάθεση τους μεγάλους χώρους απογείωσης και προσγείωσης και δεν παύει να είναι ένα ενδιαφέρον project ανοιχτού hardware.

Παρακάτω ακολουθεί ένα μικρό video με μια δοκιμαστική πτήση του Quadshot

(more…)


Ανοιχτού Κώδικα Inkjet εκτυπωτής 2

Πριν αρχίστε να διαβάζετε αυτό το άρθρο πρέπει να σας προειδοποιήσω, ο συγκεκριμένος εκτυπωτής ΔΕΝ είναι για μια οικονομική λύση για να καλύψτε τις λειτουργικές ανάγκες σας, είναι όμως μια πολύ ωραία άσκηση για τις γνώσεις σας στην δημιουργία ηλεκτρονικών.

Το project είναι μια πρωτοβουλία που άρχισε στο Πανεπιστήμιο της Washington στα πλαίσια του μαθήματος Mechanical Engineering. Οι Patrick Hannan, Jared Knutzen, Nicholas C Lewis και Joy Markham κάτω από την επίβλεψη του καθηγητή M A Ganter εντόπισαν ότι εδώ και αρκετό καιρό δεν υπάρχει πλέον διαθέσιμο κάποιο kit κατασκευής ενός DIY inkjet εκτυπωτή.  Μια ενδελεχή ανάλυση θα βρείτε εδώ.

Ο σχεδιασμός του εν λόγω inkjet εκτυπωτή είχε της ακόλουθες απαιτήσεις:

  • Χρήση στάνταρ εμπορικών μελανιών
  • Σχετικά φθηνός (ο στόχος είναι να μπορεί να παραχθεί με κόστος κάτω από τα 2οο δολάρια (140 euro περίπου)
  • Να μπορεί να φτιαχτεί από γενικώς διαθέσιμα στην αγορά υλικά
  • Να είναι ανοιχτού κώδικα

Το αποτέλεσμα σε σχέση με ένα εμπορικό εκτυπωτή κάθε άλλο παρά εντυπωσιακό είναι, ο εκτυπωτής είναι μονόχρωμος (αν και όχι απαραίτητα ασπρόμαυρος), πολύ αργός, και κάθε όχι και τόσο εύχρηστος. Δεν μπορεί να εκτυπώσει παρά μόνο μια σελίδα την φορά, και το πρωτότυπο έφτασε να κοστίσει πολύ περισσότερο από 280 δολάρια.  Φυσικά το κόστος θα μπορούσε να κατέβει αν αντί για την χρήση ενός τρισδιάστατου εκτυπωτή RepRap Mendel χρησιμοποιούταν καλούπια σιλικόνης και υλικό από πολϋουρεθάνη για τα πλαστικά μέρη του εκτυπωτή.

Φυσικά θα μπορούσε κανείς να χρησιμοποιήσει κάποια εναλλακτική συσκευή (όπως ένα χαμηλού κόστους κλώνο του Arduino Mega που χρησιμοποιήθηκε στη περίπτωση μας) εναλλακτικά ίσως θα μπορούσε κανείς να υλοποιήσει κάτι αντίστοιχο χρησιμοποιώντας τελείως custom κώδικα και ένα φθηνό μικροελεγκτή (PIC ίσως;) αλλά φυσικά για να γίνει κάτι τέτοιο θα έπρεπε να γράψει από την αρχή των κώδικα του εκτυπωτή.

Στο μέλλον υπάρχουν σχέδια για νεώτερες εκδόσεις του εν λόγω εκτυπωτή καλύτερη συμπεριφορά όσο αφορά το κόστος του, μεγαλύτερη ταχύτητα εκτύπωσης, περισσότερα του ενός χρώματος και άλλα.

Θα μπορούσε ποτέ ο εκτυπωτής αυτός να αποτελέσει μια βιώσιμη οικονομικά λύση στους κλασσικούς εμπορικούς εκτυπωτές που έχουμε οι περισσότεροι στο σπίτι ή στο γραφείο; Πολύ αμφιβάλω, όχι γιατί δεν γίνεται τεχνικά να φτιαχτούν μηχανήματα που έχουν ανάλογες επιδόσεις με αυτές των εκτυπωτών που χρησιμοποιούμε στο σπίτι αλλά γιατί οι εκτυπωτές έχουν ένα διαφορετικό μοντέλο παραγωγής κέρδους καθώς τα αναλώσιμα τους δεν είναι ανταλλάξιμα μεταξύ τους ουσιαστικά ο χρήστης κλειδώνεται στα αναλώσιμα του κατασκευαστή του εκτυπωτή του (τα οποία συχνά είναι πανάκριβα σε σχέση με το κόστος παραγωγής τους). Αντίστοιχα κόλπα κάνουν κάποιοι παραγωγοί ανταλλακτικών ξυραφιών για ξυριστικές μηχανές.

Πέραν των οικονομικών και ηθικών προεκτάσεων του πράγματος το project έχει αρκετή εκπαιδευτική αξία και ίσως μπορείτε να το αξιοποιήστε για εκπαιδευτικούς σκοπούς.

Παρακάτω ακολουθεί ένα μικρό video με το Open Source Inkjet εκτυπωτή σε χρήση.

(more…)


Πως το ανοιχτό λογισμικό δίνει “φωνή” σε ένα καλλιτέχνη με σοβαρότατη μυϊκή ασθένεια 3

EyeWriter / Zach Lieberman, James Powderly, Tony Quan, Evan Roth, Chris Sugrue, Theo WatsonΜερικές ημέρες πριν (όχι πριν πολύ καιρό) είχα αναφερθεί στην παρουσίαση στο TED του Marcin Jakubowski για το Open Source Ecology, λίγο αργότερα ο φίλος Γιώργος Μαργαρίτης μου έστειλε ένα πολύ ενδιαφέρον link σε μια δουλειά του Graffiti Research Lab. Το  Graffiti Research Lab είναι μια ομάδα καλλιτεχνών δρόμου και προγραμματιστών που χρησιμοποιεί και αναπτύσσει ανοιχτού κώδικα τεχνολογικά μέσα. Αν θυμάστε πριν πολλά χρόνια το GRL είχε εμφανίσει την λέξη “ubuntu” στην γέφυρα του Μπρούκλιν στην Νέα Υόρκη (ναι το link είναι στο παλιό domain μου).

Πριν λίγο καιρό ο Mick Ebeling πλησίασε το Graffiti Research Lab προκειμένου να βρεθεί μια λύση ώστε να είναι σε θέση ο γνωστός (ειδικά την δεκαετία του 80) καλλιτέχνης του Graffiti TEMPT ONE (κατά κόσμον Tony Quan) να μπορεί να επικοινωνήσει καθώς βρίσκεται σε προχωρημένο στάδιο της βαριάς νευρομυϊκής νόσου ALS (η οποία ουσιαστικά επηρεάζει μόνο την κινητικότητα όλων των μυών πλην των οφθαλμικών αλλά δεν έχει καμία επίδραση στην εγκεφαλική λειτουργία) βλέπετε οι περίφημες συσκευές επικοινωνίας όπως αυτή που χρησιμοποιεί ο Stephen Hawking κοστίζουν πολλά… μα πάρα πολλά χρήματα.

The EyeWriter / Zach Lieberman, James Powderly, Tony Quan, Evan Roth, Chris Sugrue, Theo WatsonΟ Mick Ebeling,πρώτα από όλα κατάφερε μετά από αρκετό τρέξιμο να βρει ένα από τα πανάκριβα μηχανήματα που επιτρέπουν στον Tempt1 να επικοινωνεί με τους δικούς του, το επόμενο στάδιο ήταν να βρεθεί ένας τρόπος να συνεχίσει να εκφράζεται καλλιτεχνικά.  Για να βρει τρόπο να κάνει κάτι τέτοιο συγκέντρωσε καλλιτέχνες, προγραμματιστές και hackers από όλα τα μέρη της Γης και από ομάδες όπως το Free Art and Technology ή FAT, το Graffiti Research Lab που αναφέραμε παραπάνω, το OpenFrameworks, με βοήθεια από τον ίδιο τον TEMP ONE αλλά και από τον Evan Roth, την Chris Sugrue, τον Zach Lieberman, τον Theo Watson και του James Powderly. Προκειμένου να μπορέσουν να συνεργαστούν άμεσα και αποτελεσματικότερα μετέτρεψε το σπίτι του σε hackerspace (όπως αυτό που φτιάχνεται στην Αθήνα) και προσωρινά μετακόμισε με την γυναίκα του τα παιδιά και το σκύλο του στο γκαράζ για να τους αφήσει να δουλέψουν.

Το αποτέλεσμα; Το EyeWriter μια συσκευή και το απαραίτητο λογισμικό για να μπορεί οποιοδήποτε καλλιτέχνης ή graffiti artist να εκφράζεται καλλιτεχνικά ακόμη και αν πλέον δεν κινεί παρά μόνο τα μάτια του.

Ακολουθεί το βίντεο με την παρουσίαση του Mick Ebeling στο TED σχετικά με το EyeWriter.

(more…)


Ανοιχτού κώδικα αγροτεχνολογία στο TED 2

OSE_6805Πριν αρκετό καιρό στο είχα αναφερθεί στην ανοιχτού κώδικα αγροτεχνολογία. Μια προσπάθεια δημιουργίας τεχνολογιών και συστημάτων ανοιχτού κώδικα που θα μπορούσαν να υποστηρίξουν ολόκληρες κοινότητες.

Ο ιδρυτής του Open Source Ecology Marcin Jakubowski πρόσφατα έγινε TED Fellow και είχε την ευκαιρία να παρουσιάσει την ιδέα του σε όσους είχαν την τύχη να παρακολουθήσουν το φετινό συνέδριοv του  TED.  Και μέσα σε λιγότερο από 5 λεπτά παρουσιάζει το πως επιθυμεί να εφαρμόσει την λογική του ανοιχτού κώδικα και hardware προκειμένου για τους στόχους του. Ρίξτε μια ματιά στο βίντεο από την σύντομη αλλά περιεκτική ομιλία του παρακάτω…

(more…)


OpenFest 2011 φεστιβάλ ΕΛ/ΑΚ στο TEI Πειραιά 5

Το Σαββατοκύριακο 9 και 10 Απριλίου θα γίνει στο TEI Πειραιά το OpenFest 2011. Το OpenFest είναι διοργανώνεται από σπουδαστές του Τμήματος Ηλεκτρονικών Συστημάτων και Υπολογιστών με την υποστήριξη του Εργαστηρίου Λειτουργικών Συστημάτων. Το φεστιβάλ ανοιχτού κώδικα και ελεύθερου λογισμικού του ΤΕΙ Πειραιά δεν απευθύνεται μόνο σε όσους ασχολούνται με το Ελεύθερο Λογισμικό (όπως εγώ καλή ώρα) αλλά σε οποιοδήποτε θέλει να το γνωρίσει. Στο πρόγραμμα (όπως θα δείτε παρακάτω) υπάρχουν ομιλίες και workshops ακόμη και για όσους κάνουν τα πρώτα τους βήματα στο Ελεύθερο Λογισμικό.

Αν και προσωπικά θα σας πρότεινα να πάτε σε όλες σχεδόν της ομιλίες αλλά αυτό δεν γίνεται γιατί θα υπάρχουν δύο ομιλίες ταυτόχρονα  και workshops (μπράβο ποικιλία!) συνεπώς ρίξτε μια ματιά στο πρόγραμμα (στο οποίο έχω προσθέσει links με τις προσωπικές ιστοσελίδες των ομιλητών που γνώριζα ή μπορούσα να θυμηθώ και λίγα σχετικά link):

Σάββατο 9 Απριλίου Αμφιθέατρο Χατζηνικολάου
10:00 – 10:30: Προσέλευση
10:30 – 11:00: Άνοιγμα της διοργάνωσης – Χαιρετισμοί

11:00 – 11:30: Κουδάρας Κων/νος – “Παρουσίαση της ελληνικής κοινότητας OpenSuse
11:30 – 12:00: Ιωσηφίδης Ευστάθιος – “OpenSuse: Παρουσίαση διανομής 11.4
12:00 – 12:30: Λάτσας Τάσος – “Παρουσίαση της διανομής Archlinux
12:30 – 13:00: Παπαδέας Πιέρρος: “Παρουσίαση της διανομής Fedora

13:00 – 13.30: Διάλειμμα

13:30 – 14:00: Ρουσινόπουλος Αθανάσιος-Ηλίας – “Τι είναι το EyeOS;”
14:00 – 14:45: Χρυσοχέρης Ηλίας | FreeBSD Project – “Παρουσίαση του λειτουργικού συστήματος FreeBSD και η εκδοχή του ως εναλλακτική λύση έναντι του openSolaris”
14:45 – 15:15: Γραμμένος Αλέξης – “And now what ?”

15:15 – 16:00: Μεγάλο Διάλειμμα
16:00 – 16:30: Σπύρος Γαστεράτος | Κοινότητα ΕΛΛΑΚ Πανεπιστημιου Αθηνών – “Customizing linux for academic purposes”
16:30 – 17:00: Κουδάρας Κωνσταντίνος – “Παρουσίαση της εφαρμογής SUSE Studio
17:00 – 17:30: Ευστάθιος Αγραπίδης – “Εισαγωγή στο OBS
17:30 – 18:00: Δημήτρης Παπαπούλιος | Slot it || die – Ελληνική Κοινότητα Gentoo Linux
18:00 – 18:30: Δημήτριος Ντούλας | Λέσχη Φίλων Ανοικτού Λογισμικού Κοζάνης – “Παρουσίαση προγράμματος οπτικής αναγνώρισης χαρακτήρων με υποστήριξη ελληνικών και άλλων μη λατινικών χαρακτήρων”

Αμφιθέατρο Α011
11:10 – 12:00: Πολυχρόνης Κωνσταντίνος – ” Life as an android developer”
12:00 – 12:30: Ιωάννης Τσίγκος (που είναι και γειτονάκι μου αν δεν κάνω λάθος) & Σωτήρης Χατζηαναγνώστου – “Παρουσίαση της εφαρμογής : Android n Andretta :The balcony scene”
12:30 – 13:00: Νασιώτη Μαρία & Μαρούλης Νίκος – “Παρουσίαση της εφαρμογής: Love Secret”

13:00 – 13.30: Διάλειμμα

13:30 – 14:00: Κώστας Αντονάκογλου & Κωνσταντίνος Παπαδημητρίου – “Τι είναι το arduino

14:00 – 14:50: Χατζόπουλος Μάκης | Τει Πειραιά Τμήμα Αυτοματισμού – “Πολυ-χρηστικό Αυτόνομο Όχημα Μήχατρον”

Πρόγραμμα Workshop
11:30 – 12:20: Drupal (βασική εγκατάσταση / ρυθμίσεις Drupal) part 1
12:30 – 13:20: Drupal (βασική εγκατάσταση / ρυθμίσεις Drupal) part 2
13:30 – 14:20: Drupal (βασική εγκατάσταση / ρυθμίσεις Drupal) part 314:30 – 15:20: Arduino Developing Team
15:30 – 16:30: Λυριτζής Βασίλης – Design with Open Source Softcore Processor using FPGA

Κυριακή 10 Απριλίου

11:00 – 11:30: Δρ. Βασίλειος Βλάχος & Δρ. Αλέξανδρος Παπανικολάου – “Μαθαίνοντας ασφάλεια web εφαρμογών με ΕΛ/ΛΑΚ”
11:30 – 12:00: Κωνσταντίνος Παπαπαναγιώτου (OWASP) – “Ασφάλεια στις Web εφαρμογές: Μας αφορά όλους!”
12:00 – 12:30: Θοδωρής Λιβάνης & Παναγιώτης Παπαντωνίου – “Ultimate Web Firewall – PHP Open Source Application”
12:30 – 13:00: Βικάτος Παντελής | Taspython – No more spam

13:00 – 13:30: Διάλειμμα

13:30 – 14:20: Κοινότητα drupal – “Τι είναι το drupal & social networking σε μορφή drupal – building communities.”
14:20 – 14:50: Κωνσταντίνος Παπαδημητρίου – “Η γλώσσα προγραμματισμού PHP”
14:50 – 15:35: Παναγιώτης Παπαδόπουλος – “In Ruby’s arms”
15:35 – 16:00: Jim Myhrberg – “Ruby Metaprogramming”

16:00 – 16:30: Μαρούλης Νίκος – “Live TV Streaming”

16:30 – 17:00: Διάλειμμα

17:00 – 17:50: Διονύσης Ζήνδρος & Πέτρος Αγγελάτος – “HTML5: WebGL”
17:50 – 18:20: Ιωάννης Βλαχογιάννης (GTUG) – “How to become a Googler – The OpenSource way”
18:20 – …: Απολογισμός, λήξη διημερίδας

Αμφιθέατρο Α011

11:00 – 11:30: Δημήτρης Κυριακός Αντιπρόεδρος Ένωσης Πληροφορικών Ελλάδας (Ε.Π.Ε.) – “Πληροφορική Παιδεία”
11:30 – 12:00: Γιάννης Σιάχος / Ιάσονας Παπαναγιώτου – “Εφαρμογή ΕΛΛΑΚ στην εκπαίδευση – Τομέας Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας / ΕΑΙΤΥ, ΥΠΔΒΜΘ

12:00 – 12:20: Γιάννης Γιανναράκης – “Wikipedia: Το μεγαλύτερο ανοικτό συνεργατικό έργο στον πλανήτη και στην Ελλάδα ”
12:20 – 12.50: Hellug

12:50 – 13:30: Διάλειμμα

13:30- 14:00: Εμμανουήλ Νίνος & Ανδρέας Παπακλεοβούλου – “Ανέβασμα βάσης δεδομένων σχολικής βιβλιοθήκης υπό μορφήν καταλόγου ανοικτής πρόσβασης OPAC σε Joomla! ιστοσελίδα, με χρήση αποκλειστικά ΕΛ/ΛΑΚ”

14:00 – 14:40: Αναστάσιος Οικονομίδης – “JavaScript και SVG για τη δημιουργία διαδικτυακών διαδραστικών εργαστηρίων”
14:40 – 15:10: Μανιατοπούλου Αγγελική – “Εργαστηριακη Υποστήριξη στο Μάθημα Πληροφορικά Συστήματα Διοίκησης με Ελεύθερο Λογισμικό”

Πρόγραμμα Workshop
12:00 – 13:00: Fedora
13:00 – 14:00: Ανδρέας Βενιέρης & Αναστάσιος Στασινόπουλος | Owasp – “Hackademic Challenges”
14:00 – 15:00: Opensuse – Πως να δημιουργήσετε πακέτα για οποιαδήποτε διανομή με την χρήση του OBS
15:00 – 18:00: Εργαστηριακη Υποστήριξη στο Μάθημα Πληροφορικά Συστήματα Διοίκησης με Ελεύθερο Λογισμικό

Τα λινκ τα έβαλα εγώ στο πρόγραμμα και είναι όσα μπορούσα να θυμηθώ δεδομένου ότι είμαι και κάποιας ηλικίας αν γνωρίζετε ρίξτε μια ματιά για να τα φτιάξω λίγο καλύτερα. Ευχαριστώ.

Ωραίο και πλούσιο το πρόγραμμα και προσωπικά βλέπω αρκετούς αναγνώστες και φίλους του elkosmas.gr που θα κάνουν παρουσιάσεις (κάποιους τους γνωρίζω ήδη από κοντά κάποιοι μου έχουν ξεφύγει) όπως και αρκετά ενδιαφέρουσες παρουσιάσεις και ομιλίες από άτομα που δεν τα γνωρίζω αλλά βλέπω ότι έχουν πολύ ενδιαφέροντα πράγματα να μας δείξουν.

Πως θα πάμε εκεί; Λοιπόν αν δεν ξέρετε πως πάει κανείς στο ATEI ρίξτε μια ματιά στη σχετική σελίδα του openfest. Γενικά αν έχετε πάει στα Jumbo στην Θηβών ή στο Village Park στου Ρέντη μια χαρά θα το βρείτε ΑΤΕΙ Πειραιά.

Ελπίζω όλα να εξελιχθούν καλά μέχρι τότε και να μπορέσω και εγώ να παραβρεθώ εκεί. Μέχρι τότε ακολουθεί και σχετικό banner-άκι για όσους διατηρούν website και θέλουν να το διαδώσουν. Επίσης όσοι χρησιμοποιείτε social networks αν θέλετε μπορείτε να ρίξτε μια ματιά στο Twitter και το Facebook του OpenFest.

Όσοι το βρίσκετε ενδιαφέρων διαδώστε σε φίλους και γνωστούς.

Παρακάτω ακολουθεί ο κώδικας για το bannerάκι αν θέλετε να το βάλετε στο δικό σας website είναι στα 2oo επί 239 pixel.

<a href=”http://openfest.teipir.gr”> <img title=”OpenFest2011″ src=”http://elkosmas.gr/wp-content/uploads/2011/03/opefest.gif” alt=”OpenFest 2011″ />

Κλείνοντας να ευχαριστήσω τον Α. Ναυπλιώτη για την επικοινωνία εκ μέρους των διοργανωτών του OpenFest 2011 και για την δημιουργία του banner.


Ανοιχτού Κώδικα Αγρο-τεχνολογία 4

Πολλές εκατοντάδες μίλια μακριά από την κοσμοπολίτικη Νέα Υόρκη στις ανατολικές αρχές των ΗΠΑ και μακριά από την Silicon Valey σε μια φάρμα (με το περίεργο όνομα Factor e Farm) σε κάποια αγροτική μεριά του Μισούρι μια ομάδα ανθρώπων αντί να υποκύψει στην καθημερινή ραστώνη της Αμερικανικής υπαίθρου και αντί να διοχετεύσει την ενέργεια της σε κάποια από τις συνηθισμένες ενασχολήσεις ενός μέσου Αμερικάνου αρχίζει ένα φιλόδοξο σχέδιο. Πρωτοπόροι ή ονειροπόλοι, ορισμένες φορές η γραμμή που διαχωρίζει αυτούς τους δύο χαρακτηρισμούς είναι ασαφής και ορισμένες φορές δεν υπάρχει καν.

Εδώ και λίγο καιρό έχω πετύχει ένα αρκετά ενδιαφέρον (κατά την γνώμη μου) project που έχει σαν σκοπό την δημιουργία μιας σειράς εργαλείων που θα συνέβαλλαν στην δημιουργία μιας Ανοιχτού Κώδικα Φάρμας. To Open Source Ecology έχει σαν στόχο την δημιουργία ενός σετ εργαλείων που ονομάζει Global Village Constuction Set. Ομολογώ ότι το όλο project φαίνεται ότι έχει αρκετά φιλόδοξες επιδιώξεις ωστόσο έχει και πολύ μεγάλη δυναμική. Δεν ξέρω αν ποτέ θα καταφέρουν να ολοκληρώσουν της επιδιώξεις τους ωστόσο φαίνεται ότι έχουν πολλά να δώσουν ακόμη και ίσως καταφέρουν αρκετά.

Τα διάφορα εργαλεία που απαρτίζουν το GVCS θα πρέπει να τηρούν τις ακόλουθες προϋποθέσεις:

Ανοιχτός Κώδικας: Όλα τα εργαλεία και οι τρισδιάστατες απεικονίσεις τους είναι ελεύθερα προσβάσιμα στις ιστοσελίδες του OSE με οδηγίες κατασκευής και χρήσης ενώ και τα οικονομικά στοιχεία του project δημοσιεύονται αναλυτικά στο διαδίκτυο ειδικά η συνεργασία σε τεχνικό ή άλλο επίπεδο είναι ευπρόσδεκτη. Να τονίσω ότι από το λίγο που είδα το πως λειτουργεί το Open Source Ecology δίνει την εντύπωση μιας πολύ φιλόξενης κοινότητας που δεν διστάζει να αναγνωρίσει και τις άλλες απόψεις πάνω σε ένα project.

Χαμηλό κόστος: Τα εργαλεία που μέχρι στιγμής έχουν αναπτύξει έχουν κατά μέσω όρο 8 φορές λιγότερο κόστος από αντίστοιχα εμπορικά εργαλεία συνυπολογίζοντας εργατικό κόστος 15 δολαρίων ανά εργατοώρα.

Τμηματικός σχεδιασμός: Μηχανές, στοιχεία των εργαλείων κτλ είναι σχεδιασμένα ώστε να μπορούν να αλλάξουν εύκολα κάποια να λειτουργήσουν μόνα τους ή σε συνδυασμό με άλλα

Επισκευαζόμενα από το χρήστη: Όλα τα εργαλεία είναι σχεδιασμένα με τέτοιο τρόπο ώστε ο χρήστης να μπορεί να τα αποσυναρμολογήσει για να τα συντηρήσει, να τα επισκευάσει και να τα συντηρήσει χωρίς την ανάγκη χρήσης εξουσιοδοτημένου τεχνικού.

Κάντε το μόνοι σας: Ο χρήστης μπορεί να φτιάξει τα εργαλεία μόνος του ακολουθώντας τις οδηγίες ή ακόμη και να παρέμβει στα σχέδια ώστε να καλύπτουν τις ανάγκες του.

Κατασκευή Κλειστού Βρόγχου: Ο στόχος (όταν ολοκληρωθεί) είναι χρησιμοποιώντας κανείς τα παρεχόμενα από το GVCS εργαλεία να είναι σε θέσει να φτιάξει το δικό του set εργαλείων χωρίς να χρειάζεται εξωτερικούς πόρους (φανταστείτε το σαν ένα self replicating μηχάνημα όπως το RepRap).

Υψηλή απόδοση: Η απόδοση των εργαλείων θα πρέπει να είναι ανάλογη των εμπορικών προκειμένου το GVCS να είναι βιώσιμο, και για ορισμένα από αυτά τα εργαλεία οι επιδόσεις τους ξεπερνάνε κατά πολύ εμπορικές υλοποιήσεις.

Ευέλικτη κατασκευή: Η ευέλικτη κατασκευή με εργαλεία γενικής χρήσης μπορεί σε μικρές κλίμακες παραγωγής μπορεί να είναι μια βιώσιμη εναλλακτική συγκριτικά με την συγκεντρωτική παραγωγή μεγάλης κλίμακας.

Διανεμητικά Οικονομικά: Η δημιουργία επιχειρήσεων γύρω από το GVCS ενθαρρύνεται, και  θεωρείται φυσική.

Βιομηχανική απόδοση: Προκειμένου το GVCS γίνει βιώσιμο θα πρέπει η απόδοση της πλατφόρμας GVCS να είναι ανάλογη του βιομηχανικών αντίστοιχων

Τα περισσότερα από τα συστήματα που αναπτύσσονται στα πλαίσια του GVCS έχουν ανταλλακτικά που βασίζονται σε εμπορικές κατασκευές. Ο στόχος είναι σταδιακά όλο και περισσότερα τμήματα των κατασκευών αυτών να αντικαθίσταται με ανοχτού κώδικα λύσεις και σχέδια.

Τι έχουν καταφέρει μέχρι στιγμής:

 

Power Cube: Είναι μια μονάδα παροχής ισχύος που υλοποιείται σε από μια μηχανή εσωτερικής καύσης και μια υδραυλική αντλία (για την παροχή ενέργειας και σε άλλες συσκευές) χρησιμοποιείται από το LifeTrac και το MicroTrac ως μονάδα παροχής ισχύος.  Στην παρούσα φάση όπως πολλά από τα σχέδια του GVCS το Power Cube απαρτίζεται από εμπορικά προϊόντα όπως η μηχανή εσωτερικής καύσης και η υδραυλική αντλία και ουσιαστικά μόνο το πλαίσιο είναι σχέδιο του GVCS.

Drill Press: Είναι μια πρέσα για την δημιουργία τρυπών διαμέτρου μιας ίντσας τουλάχιστον σε φύλλα μετάλλου χωρίς να χρειάζεται χρήση τρυπανιού. Χρησιμοποιείται για να αυξηθεί η ταχύτητα παραγωγής.

Compressed Earth Brick Press (γνωστό και ως The Liberator): Είναι από τα πλέον ολοκληρωμένα συστήματα που έχουν αναπτυχθεί στα πλαίσια του GVCS, ουσιαστικά είναι μια πρέσα παραγωγής τούβλων από χώμα. Το εν λόγω σύστημα έχει την θεωρητική ικανότητα παραγωγής 16 τούβλων το λεπτό (αν καταφέρετε να το τροφοδοτείτε με χώμα τόσο γρήγορα) παράγοντας τούβλα με αντοχή 700-1000 psi. Η απόδοση του είναι πολύ μεγαλύτερη από τα περισσότερα αντίστοιχα εμπορικά μηχανήματα που πωλούνται σε πολλαπλάσιες τιμές. Στο μέλλον στο Liberator θα ενσωματωθεί ένα σύστημα ελέγχου που θα έχει βάσει το Arduino με στόχο την μεγαλύτερη αυτοματοποίηση της λειτουργίας του. Παράλληλα, θα αρχίσει και η κατασκευή  του ως προϊόντος που θα μπορεί να αγοράσει κανείς για την χρηματοδότηση του project.

Σε πολλά μέρη του κόσμου τα τούβλα από τοπικό χώμα χρησιμοποιούνται για την κατασκευή κτιρίων, δαπέδων, ακόμη και πεζοδρόμων ενώ και στην Ελλάδα χρησιμοποιούνται (από όσο έχω δει με χειροκίνητες πρέσσες) σε παραδοσιακά κτίσματα στην ηπειρωτική και νησιωτική χώρα.

LifeTrac: Και φυσικά τι θα ήταν μια φάρμα χωρίς το δικό της τρακτέρ. Σίγουρα δεν πρόκειται για τα πλέον άνετα και διαστημικά τρακτέρ που μπορεί κανείς να συναντήσει σε μια σύγχρονη αγροτική μονάδα. Ο σπαρτιατικός σχεδιασμός του έχει σαν στόχο την δημιουργία ενός οχήματος υψηλής απόδοσης, που θα αντέχει στο χρόνο, όπως και το Liberator το LifeTrac θα αρχίσει σύντομα να παράγεται ώστε να χρηματοδοτήσει το project.

Σίγουρα, με μια πρώτη ματιά δεν παρέχει τις ανέσεις που παρέχει ένα σύχρονο τρακτέρ ούτε καν από τα στοιχεία της φύσης. Όμως από την άλλη το συγκριτικά χαμηλό κόστος του και η δυνατότητα παραγωγής και συντήρησης σε τοπικό επίπεδο ίσως το κάνει μια βιώσιμη λύση για κάποιους αγρότες.

 

MicroTrac: Είναι το μικρό αδελφάκι του LifeTrac, ένα μικρό τρακτέρ που ταιριάζει για μικρότερες αγροτικές μονάδες αλλά και για εργασίες που το LifeTrac δεν είναι απαραίτητο. Ουσιαστικά πρόκειται για μια μικρή έκδοση του LifeTrac με την δυνατότητα να παίρνει μια σειρά από εργαλεία που χρησιμοποιεί και το LifeTrac.

Soil Pulverizer: Είναι ένα πρόσθετο για το LifeTrac που έχει σαν στόχο να μετατρέπει το έδαφος σε χώμα ώστε να χρησιμοποιηθεί από το Liberator.

Στα άμεσα σχέδια τους είναι και η δημιουργία του ακόλουθου:

CNC Torch Table : Πρόκειται για ένα ειδικό τραπέζι κοπής μετάλλου σε τρεις διαστάσεις (XYZ), το οποίο είναι πλήρως αυτοματοποιημένο και ελεγχόμενο από υπολογιστή (ο οποίος τρέχει Linux φυσικά). To πρωτότυπο που είχαν φτιάξει δυστυχώς δεν λειτούργησε όπως έπρεπε καθώς υπήρχε παρεμβολή στα ηλεκτρονικά του από το κόφτη πλάσματος. Όταν ολοκληρωθεί θα έχει επιλυθεί το πρόβλημα και θα χρησιμοποιηθούν ανοιχτού κώδικα ελεγκτές των κινητήρων βήματος.

Όταν ολοκληρωθεί θα δώσει την δυνατότητα στην ομάδα να παράγει τα δικά της μεταλλικά αντικείμενα χωρίς να καταφεύγει σε κάποιον μηχανουργό.

Σύντομα (για την ακρίβεια την Δευτέρα 28 Φεβρουαρίου) ο ιδρυτής του project Marcin Jacubowski, θα μιλήσει στο TED Conference καθώς πρόσφατα έγινε TED Fellow. Στα πλαίσια του TED Conference ο Marcin θα ενημερώσει τους συμμετέχοντες σχετικά με το φιλόδοξο σχέδιο του.

Περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να βρείτε στο Wiki του Open Source Ecology. Προσωπικά πιστεύω ότι πρόκειται για ένα πολύ φιλόδοξο project εξαιρετικά φιλόδοξο κατά την γνώμη μου το μέλλον θα δείξει αν τα παλικάρια από την Factor e Farm καταφέρουν να πετύχουν τους στόχους τους. Αν θέλετε ρίξτε μια ματιά στο Wiki τους καθώς περιέχει πλούτο πληροφοριών και για άλλα εξαιρετικά ενδιαφέροντα project ανοιχτού κώδικα πέραν από όσα αναπτύσσονται από το ίδιο το OSE.

 

 

 

 

 


διαδεχθείτε κάποιον ή βρείτε διαδόχους σε κάποιο ανοιχτού κώδικα project 2

Υπάρχουν πολλοί developers που αναπτύσσουν λογισμικό αλλά για το ένα ή των άλλο λόγο μπορεί να επιθυμούν να σταματήσουν την ενασχόληση τους με κάποιο project, ωστόσο μπορεί να ψάχνουν για ένα διάδοχο για να το αναλάβει, αντίστοιχα κάποιοι ίσως επιθυμούν να αναλάβουν κάποιο open source project που έχει σταματήσει η ανάπτυξη του.

Το Stillmainted του Jeff Kreeftmeijer έχει σαν σκοπό να εξυπηρετήσει όσους έχουν τον κώδικα του project τους στο github. Μέσω αυτού μπορείτε να δείτε αν κάποιο project ψάχνει κάποιον maintainer αλλά και να δηλώστε αν κάποιο project σας έχει εγκαταληφθεί ή είναι στην αναζήτηση ενός νέου maintainer για να σας διαδεχθεί.

Πριν κλείσω να θυμίσω και το OpenHatch ένα εξαιρετικά χρήσιμο εργαλείο για όσους θέλουν να βοηθήσουν ένα project ανοιχτού κώδικα.