3d


ντοκιμαντέρ για τα εκτυπώσιμα όπλα 2

tumblr_meehain3Pt1rwpoc4Εδώ και λίγο καιρό είχα γράψει για την πρωτοβουλία δημιουργίας τρισδιάστατων ανοιχτού κώδικα πυροβόλων όπλων. Προσωπικά πρέπει να τονίσω ότι είμαι της άποψης ότι μπορεί κανείς να φτιάξει πολύ ενδιαφέροντα και χρήσιμα πράγματα με ένα 3d εκτυπωτή. Μια ενδιαφέρουσα εξέλιξη είναι ότι η Defence Distributed από ότι φαίνεται κατάφερε να αποκτήσει άδεια παραγωγής όπλων στις Ηνωμένες Πολιτείες (φωτό στο Facebook για επαλήθευση). Όπως πολύ σωστά είχε αναφέρει ένα αναγνώστης μου στο προηγούμενο σχετικό άρθρο μου σχετικά με τα εκτυπώσιμα όπλα ακόμη ήδη κάποιος με τις τεχνικές γνώσεις μπορεί να φτιάξει ένα όπλο σε ένα σιδηρουργείο (μάλιστα το BBC πρόσφατα είχε ένα εξαιρετικό ρεπορτάζ σχετικά με τους Φιλιππινέζους παράνομους οπλουργούς) από την άλλη νομίζω ότι το μέλλον της 3D εκτύπωσης είναι αρκετά υποσχόμενο.

Εδώ και λίγες μέρες κινηματογραφιστές από το διαδικτυακό show Motherboard του Vice έκανε ένα μικρό video/ντοκιμαντέρ για τα εκτυπώσιμα όπλα που νομίζω ότι  αξίζει κάτι λιγότερο από 25 λεπτά από το χρόνο σας. Ρίξτε του μια ματιά.
(more…)


ανοιχτού κώδικα όπλα που εκτυπώνονται με 3D εκτυπωτές 9

Ήταν αναπόφευκτο να γίνει; Δεν το γνωρίζω όμως αν έχετε δει το επεισόδιο Death Wish του Star Trek Voyager αλλά οι υπολογιστές που ελέγχουν τους replicators στο Star Trek δεν επιτρέπουν την δημιουργία δηλητηρίων ή όπλων. Μπορεί η τεχνολογία των 3D εκτυπωτών να μην φτάνει τους replicators του Voyager. Ίσως όμως αυτό να είναι αρκετό, βλέπετε μια ομάδα ανθρώπων επιδιώκει την δημιουργία όπλων χρησιμοποιώντας 3D εκτυπωτές.

Αν τώρα είστε έτοιμοι να πείτε ότι αυτό είναι αδύνατον και πως δεν μπορεί να φτιάξει κανείς όπλο από πλαστικό θα βρεθείτε προ εκπλήξεως. Αν πιάστε ένα όπλο στα χέρια σας θα δείτε ότι με λίγες κινήσεις μπορείτε να το διαλύσετε σε πολλά μικρά κομμάτια για να το καθαρίσετε, να το λαδώστε και  ότι κάνουν τα όπλα. Βλέπετε το σημαντικό κομμάτι ενός όπλου, είναι το κλείστρο, χωρίς αυτό το κομμάτι είναι ένα μάτσο ανταλλακτικά που δεν ελέγχονται ούτε έχουν αριθμό σειράς (σε αντίθεση με το κλείστρο). Ουσιαστικά το κλείστρο ενός όπλου είναι το ελεγχόμενο κομμάτι του. Όταν κάποιος έβγαλε  κλείστρο για ένα AR-15 (μοιάζει πολύ με το M16) τα πράγματα αν και μοιάζουν κάπως στα όρια της νομιμότητας στην πραγματικότητα τουλάχιστον σε κάποιες από τις πολιτείες των ΗΠΑ αυτό δεν είναι παράνομο αρκεί ο κάτοχος να μην πουλήσει ποτέ αυτό που εκτύπωσε σε κάποιον, ωστόσο σε κάποιες άλλες οποιοδήποτε όπλο χωρίς αριθμό σειράς είναι παράνομο (φαντάζομαι ότι στην χώρα μας μάλλον θα θεωρείτο παράνομο). Λίγο μετά από αυτό θα μπορούσε κανείς να εκτυπώσει ένα γεμιστήρα. Μάλιστα το Popular Science αναφέρει ότι ένα άλλο σχέδιο με ενισχυμένο κλείστρο δοκιμάστηκε με επιτυχία και έριξε όχι μια σφαίρα αλλά 200 χωρίς πρόβλημα.

Και εκεί που λες ότι εντάξει, δεν μπορούν να γίνουν χειρότερα καθώς μια ομάδα η Defense Distributed επιθυμεί να δημιουργήσει πιστόλια ανοιχτού κώδικα το πρώτο σκοπεύει να είναι ένα εκπαιδευτικό όπλο που δεν θα έχει κινητά μέρη αλλά θα βασίζεται σε ηλεκτρονικά (?) το δεύτερο είναι ένα όπλο με κινητά μέρη που θα μπορεί να εκτυπωθεί από ένα RepRap!

Αν θέλετε την προσωπική μου άποψη νομίζω ότι τα όπλα απαιτούν ένα σημαντικό υπόβαθρο γνώσεων για την ασφαλή τους χρήση τόσο σε θεωρητικό όσο και σε πρακτικό επίπεδο, επειδή προσωπικά δεν γνωρίζω που μπορεί κανείς να λάβει τέτοια εκπαίδευση στην Ελλάδα ως πολίτης αν και υποθέτω ότι υπάρχουν σκοπευτικοί όμιλοι που ασχολούνται με το χρήση όπλων ως άθλημα.

Αν με την ιδέα ανοιχτού κώδικα πιστολιών που μπορεί κανείς να τα εκτυπώσει με ένα οικιακό 3D εκτυπωτή ένοιωσα σχετικά άβολα όταν είδα το βιντεο της πρωτοβουλίας  προσωπικά ένοιωσα λίγο περισσότερο άβολα.

Θα ήθελα αν έχετε το χρόνο να δείτε το βίντεο παρακάτω που παρουσιάζει το project και θα χαρώ να διαβάσω τα σχόλια σας γιατί οφείλω να ομολογήσω ότι με έχει προβληματίσει αρκετά.

(more…)


ένας από τους δημιουργούς του Arduino εξηγεί πως “ανοίγει τον κώδικα” της φαντασίας μας

getting started with arduinoΑν παρακολουθείτε το elkosmas.gr εδώ και καιρό πιθανών να έχετε ακουστά το Arduino. Το Arduino είναι ένα ανοιχτού κώδικα hardware το οποίο παρέχει στους χρήστες μια πλατφόρμα δημιουργίας ηλεκτρονικών πρωτοτύπων. Η μικρή και σχετικά φθηνή ηλεκτρονική συσκευή είναι σε θέση να αποτελέσει την βάση 3d εκτυπωτών, βιοτεχνολογικών εφαρμογών, άλλων συσκευών ανάπτυξης ηλεκτρονικών πρωτοτύπων, μέχρι και την έμπνευση για την δημιουργία ενός ολόκληρου πολιτισμού με τεχνολογία ανοιχτού κώδικα και ότι άλλο μπορείτε να φανταστείτε.

Ένας από τους δημιουργούς του έκανε μια παρουσίαση στο συνέδριο TEDGlobal2012 όπως είχε δώσει ο Marcin Jacubowski της ανοιχτού κώδικα αγροτεχνολογίας (περισσότερα για την αγροτεχνολογία στην Ελλάδα θα βρείτε στο blog της). Μπορεί στους περισσότερους από εμάς το πείραμα του Marcin να μοιάζει αρκετά ουτοπικό, έχοντας δει όμως τι μπορεί να κάνει ένας άνθρωπος με ένα εργαλείο ανοιχτού κώδικα όπως δείχνει το βίντεο που ακολουθεί, δύσκολα μπορεί κανείς να τιθασεύσει την φαντασία του.


ανοιχτό λογισμικό δημιουργίας κινούμενων σχεδίων

Γενικότερα οφείλω να ομολογήσω ότι έχω μια αδυναμία στην τέχνη των γραφικών μυθιστορημάτων αλλά και των κινούμενων σχεδίων.

Με την σκέψη αυτή , και μιας και έχουμε τόσα εργαλεία ανοιχτού στην διάθεση μας για την επεξεργασία εικόνας όπως το Gimp, και το Inkscape, εργαλεία για την επεξεργασία 3D όπως το Blender, εργαλεία για την επεξεργασία video όπως το Kdenlive, το Openshot και το Cinerella είναι φυσικό να υπάρχει ένα εξειδικευμένο εργαλείο για την επεξεργασία και την δημιουργία βίντεο.  Με λίγο ψάξιμο λοιπόν βρήκα κάποια αρκετά ενδιαφέροντα προγράμματα

Παρακάτω θα δούμε μερικά από τα προγράμματα που εμένα μου έχουν κάνει περισσότερο εντύπωση χωρίς αυτό να σημαίνει ότι αν ψάξτε λίγο δεν θα βρείτε και άλλα.

Το Synfig Studio είναι ένα πρόγραμμα επεξεργασίας 2D vector εικόνων με στόχο την δημιουργία κινούμενων σχεδίων. Αν τώρα το συνδυάστε με το Pencil ένα παραδοσιακό πρόγραμμα δημιουργίας κινούμενων (ότι πρέπει για να σχεδιάστε πρόχειρα), και το Blender για να κάνετε τα 3d κομμάτια. Αν τώρα θέλετε να επαναχρησιμοποιήστε τα σχέδια σας μπορείτε να χρησιμοποιήστε το remake, ένα πρόγραμμα ειδικά σχεδιασμένο για αυτό το σκοπό που συνεργάζεται τέλεια με το Blender, το Pencil και το Synfig Studio.

Μια εικόνα για το τι μπορεί να δημιουργήσει κανείς συνδυάζοντας αυτό το λογισμικό μπορείτε να πάρετε στο video που ακολουθεί.
(more…)


printrbot, φθηνότεροι 3D εκτυπωτές για τους πολλούς 5

Εδώ και λίγο καιρό βλέπω από κοντά τις εκτυπώσεις τρισδιάστατων εκτυπωτών και πιο συγκεκριμένα ενός Makerbot Cupcake CNC που χρησιμοποιείται στο hackerspace.gr. Μέχρι στιγμής το Cupcake έχει εκτυπώσει αρκετά πράγματα όπως κρεμαστάρια για παλτό και OLPC, ένα προσαρμογέα για τα  και μπόλικα κομμάτια ενός άλλου τρισδιάστατου εκτυπωτή του RepRap Mendel. Όφειλω να ομολογήσω ότι ειδικά όταν είδα από κοντά τα αποτελέσματα εκτύπωσης από το cupcake και ακόμη περισσότερο από ένα άλλο RepRap Mendel δεν περίμενα τέτοια στοιβαρότητα στην κατασκευή.

Όλα ωραία αλλά ακριβά ρε παιδάκι μου, θα μου πείτε υπάρχουν πιο ακριβά χόμπυ εκεί έξω και θα συμφωνήσω μαζί σας, όντως αλλά το θέμα είναι ότι ένα Makerbot Thing-O-Matic (το Cupcake δεν κυκλοφορεί πλέον αλλά μοιάζουν πολύ μεταξύ τους) κοστίζει γύρω στα 835 € (εκτός μεταφορικών κτλ κτλ) το RepRap Mendel επειδή δεν είναι σε κιτ και είναι πολύ δύσκολο να εκτιμίσει κάποιος το κόστος με ακρίβεια, τουλάχιστον μια αναφορά στο RepRap Wiki κάνει λόγο για κόστος που φτάνει τα 475 €. Φυσικά εδώ πρέπει να πει κάποιος ότι πολλά από τα στοιχεία του RepRap είναι σχεδιασμένα για να εκτυπώνονται από το ίδιο το RepRap  και το κόστος μπορεί να συμπιεστεί προς τα κάτω (γύρω στα 400 €). Δεν κάνω λόγω καν για το Ultimaker που είναι ένας εξαιρετικός εκτυπωτής αλλά κοστίζει 12οο €.

Ακριβό χόμπυ τελικά οι 3D εκτυπωτές; Εκεί που έλεγα ότι λογικά ο δύσκολος δρόμος είναι και ο οικονομικότερος βλέπω εδώ και λίγο καιρό ένα άλλο πολλά υποσχόμενο project, το printrbot. Το Printrbot έχει σαν στόχο να φέρει την λογική της τρισδιάστατης εκτύπωσης σε ακόμη περισσότερο κόσμο. Ο δημιουργός του Printrbot λοιπόν προσπαθεί να φτιάξει τον πλέον απλό και φθηνό 3D εκτυπωτή. Ειδικά όσο αφορά το κόστος φτάνουμε να μιλάμε για 381 € κόστος (χωρίς μεταφορικά),  αν κάποιος δεν επιθυμεί να αγοράσει τα πλαστικά κομμάτια που μπορεί να εκτυπώσει ο ίδιος μιλάμε για κόστος 324 €. Φθηνό δεν το λες συγκρητικά όμως με άλλα μηχανήματα είναι φθηνότερο.

Είναι αρκετά φθηνό να για γίνει το printrbot ένα εργαλείο τόσο κοινό σε ένα γραφείο όσο οι εκτυπωτές χαρτιού; Ίσως όχι αλλά ακόμη και έτσι δεν σας εμποδίζει τίποτα να μαζευτείτε μερικά άτομα και να αγοράστε έναν όλοι μαζί. Προσωπικά πιστεύω ότι στο μέλλον θα δούμε ακόμη φθηνότερες υλοποιήσεις από αυτή του printrbot, μια αρκετά ενδιαφέρουσα προσέγγιση είναι το RepRap Wallace που είναι εμπνευσμένο από το printrbot.

Αν πάρετε απόφαση να προμηθευθείτε κάτι σαν το printrbot ίσως αξίζει τον κόπο να ρίξτε μια ματιά και στο FreeCAD ώστε να δημιουργείτε τα δικά σας τρισδιάστατα σχέδια για να τα εκτυπώσετε στο printrbot σας.


Snow Globe: φτιάξτε την δική σας ανοιχτού κώδικα ψηφιακή υδρόγειο σφαίρα 3

Πριν αρκετά χρόνια θυμάμαι ως μαθητής να κοιτάω με ένα φίλο μια παλιά πλαστική υδρόγειο με τον πολιτικό χάρτη της υφηλίου και να σχολιάζουμε τις αλλαγές που είχαν συντελεστεί από τότε που φτιάχτηκε εκείνη η υδρόγειος μέχρι την στιγμή που μιλούσαμε. Βέβαια με το Google Earth αλλά και με ανοιχτού κώδικα projects όπως το marble έχουμε την δυνατότητα να δούμε στον υπολογιστή μας τρισδιάστατους χάρτες όχι μόνο πολιτικούς και γεωγραφικούς αλλά με μια σειρά δεδομένων όπως το πως φαίνεται η Γη την νύχτα, με απεικόνιση της μέσης θερμοκρασίας, ακόμη με απεικόνιση των νεφών πάνω στην ψηφιακή υδρόγειο της.

Με την λογική που χρησιμοποιούμε προγράμματα όπως το Marble στον υπολογιστή μας, έτσι και εκπαιδευτικοί και επιστημονικοί οργανισμοί χρησιμοποιούν τέτοιου είδους σφαιρικές “οθόνες” για την εκπαιδευτικά προγράμματα (και όχι μόνο) όπως τα εξαιρετικά συστήματα OmniGlobe είναι αρκετά ακριβά (η τιμή “λίστας” για μια τέτοια σφαιρική οθόνη 32 ιντσών είναι γύρω στα 44.000 δολάρια) και απαγορευτική για τα περισσότερα σχολεία η εκπαιδευτικά ιδρύματα και μικρά μουσεία φυσικής ιστορίας δύσκολα θα μπορούσαν να επενδύσουν ποσά τέτοιου ύψους.

Όμως αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορεί κάποιος να φτιάξει-μόνος-του κάτι μικρότερο και απλούστερο αλλά αρκετά εντυπωσιακό και πολύ φθηνότερο, έτσι ο Nirav Patel όχι μόνο έφτιαξε μια αλλά έδωσε οδηγίες για το πως το κάνει και φυσικά διέθεσε τον απαραίτητο κώδικα κάτω από άδεια παρόμοια με την BSD. Τι χρειάζεται;

  • Μια μπάλα από οπάλ γυαλί (νομίζω ότι και η ακρυλική κάνει αν είναι αρκετά αδιάφανη) που είναι πολύ φθηνά και μπορείτε να τα βρείτε σχεδόν παντού.
  • Ένα laser pico projector (προσοχή χρειάζεται laser projector (όχι DLP ή LED)
  • Ένα fisheye φακό 180′ για φωτογραφική μηχανή με αρκετά μεγάλο άνοιγμα για να προβάλει μέσα από αυτόν (ο Nirav χρησιμοποίησε ένα φακό Opteka)
  • Φυσικά θα πρέπει να έχετε ένα υπολογιστή, και είναι χρήσιμο να έχετε πρόσβαση σε ένα 3D printer (προσωρινά έχει ένα Cupcake CNC στο hackerspace.gr στην Αθήνα και σύντομα θα ολοκληρωθεί και ένα RepRap Mendel ως μόνιμο εργαλείο εκεί)

Με τον 3D εκτυπωτή σας θα μπορείτε να φτιάξτε μια βάση για να τοποθετήστε τον fisheye φακό σας με γωνία 12.15 μοιρών όσο η κλίση του άξονα περιστροφής της Γης. Μετά αφού συνδέστε τον προτζέκτορα σας και μένει να καλιμπράρετε το δημιούργημα σας ώστε να μην παραμορφώνεται πολύ έντονα η σφαιρική μας εικόνα. Φυσικά όλα τα 3D σχέδια για τον εκτυπωτή και ο κώδικας για το πρόγραμμα καλιμπραρίσματος καθώς και ο κώδικας ελέγχου της σφαίρας είναι διαθέσιμα στο αντίστοιχο repο στο github.

ΟΚ δεν φαίνεται και πολύ εντυπωσιακό αυτό έτσι δεν είναι; Ο Nirav Patel όμως εμπνευσμένος από το πρόγραμμα Science On a Sphere του NOAA (National Oceanic and Atmospheric Administration), στο οποίο χρησιμοποιούνται τα πανάκριβα συστήματα που λέγαμε ποιο πάνω και καθώς η συντριπτική πλειοψηφία των datasets του Science On a Sphere είναι με copyright public domain (καθώς η NOAA είναι κρατική υπηρεσία στις ΗΠΑ). Χρησιμοποιώντας SDL, OpenGL, GLSL και την libvlc κατάφερε να μετατρέπει εικόνες και βίντεο από τα δημόσια datasets. (αν δείτε το κώδικα του sosg ο δημιουργός αναφέρεται και σε παραδείγματα κώδικα από tutorial του Γιάννη Τσιωμπίκα)

Παρακάτω ακολουθεί ένα βίντεο με την Snow Globe να παρουσιάζει στοιχεία από datasets του Science One Sphere.

(more…)


δημιουργήστε 3d μοντέλα από φωτογραφίες με ελεύθερο λογισμικό

Ψάχνοντας στα Intenets 😀 βρήκα το Ingisht3d, τι στην ευχή όμως είναι το Insight3d και γιατί το βρίσκω ενδιαφέρων.

To Insight3d έχει σαν στόχο την δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων από φυσικά αντικείμενα χρησιμοποιώντας δεδομένα από ψηφιακές φωτογραφίες. Με άλλα λόγια παίρνετε μερικές φωτογραφίες από το αντικείμενο που θέλετε να κάνετε τρισδιάστατο, τις περνάτε από το Insight3d μαζί με άλλα δεδομένα και έτοιμο το τρισδιάστατο σχέδιο σας. Ενδιαφέρων ε;

Το όλο project είναι κάτω από την άδεια (GNU AGPL 3) και ουσιαστικά πρόκειται για one man’s show και περισσότερο για επίδειξη τεχνολογίας  αν θέλετε κατεβάστε το, διαβάστε το manual, βγάλτε μερικές φωτογραφίες και δείτε αν θα τα καταφέρει να κάνει 3d τις φωτό σας. Από ότι φαίνεται το project έχει καιρό να γίνει update συνεπώς μπορείτε να ρίξτε και μια ματιά στο κώδικα του και γιατί όχι ίσως να βοηθήστε σε νεώτερες εκδόσεις του.

(more…)


Alice: αντικειμενοστραφής προγραμματισμός για παιδιά 3

Σε λίγες μέρες αρχίζει η σχολική χρονιά, δεκάδες παιδιά και νέοι ετοιμάζονται να μπουν σε ένα εκπαιδευτικό σύστημα που θα τους δώσει εφόδια για το μέλλον. Ένα από τα εφόδια που εγώ δεν είχα την τύχη να έχω όσο ήμουν μαθητής είναι η διδασκαλία πληροφορικής και προγραμματισμού (ναι είμαι τόοοοοσο μεγάλος). Λόγω της επιλογής μου να ασχοληθώ με τις επιστήμες υγείας σε επαγγελματικό επίπεδο προγραμματισμό δεν διδάχτηκα πότε. Επειδή είχα το μικρόβιο από πιτσιρίκος κάτι έκανα τα δικά μου πράγματα σε ένα παλιό ZX Spectrum… που δεν ήταν καν δικός μου (αλλιώς θα το είχα κρατήσει για κειμήλιο).

Πριν αρκετό καιρό είχα αναφερθεί στο Scratch ένα εργαλείο διδασκαλίας προγραμματισμού για παιδιά. Όμως δεν είναι το μόνο. Πριν λίγες ημέρες είδα το Alice. To Alice άρχισε ως μια προσπάθεια του Carnegy Mellon University για την δημιουργία ενός εργαλείου που τα παιδιά θα δημιουργούν 3D ιστορίες χρησιμοποιώντας την λογική του αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού και είναι διαθέσιμο για Windows, Mac και Linux μηχανήματα.  Για τα παιδιά του των τελευταίων τάξεων του δημοτικού και των πρώτων του Γυμνασίου συνιστάται η χρήση του Storytelling Alice. Ενώ για μεγαλύτερες ηλικίες (τελευταίες τάξεις Γυμνασίου και το Λύκειο) συνιστάται η χρήση του κανονικού Alice.

Να επισημάνω επίσης ότι στο site του Alice υπάρχει μια αρκετά μεγάλη λίστα με τα σχολεία που χρησιμοποιούν το Alice. Μέσα στην λίστα (είναι αρκετά μεγάλη… και μάλλον έχει αρκετά false positives) είδα και Ελληνικά σχολεία. Χαρακτηριστικά μέσα στα σχολεία που χρησιμοποιούν το Alice είναι, το Κολλέγιο Αθηνών και το Κολλέγιο Ψυχικού (του Ελληνοαμερικανικού Εκπαιδευτικού Ιδρύματος) οι υπόλοιπες καταχωρήσεις για την Ελλάδα είναι ελλιπείς. Όσο αφορά την Κύπρο φαίνεται να το χρησιμοποιεί το Τεχνολογικό Πανεπιστήμιο Κύπρου και ένα Πανεπιστήμιο στα Κατεχόμενα.  (αν μου ξέφυγε κανένα αφήστε σχόλιο παρακαλώ).

Δεδομένου ότι το Alice είναι ελεύθερο λογισμικού (άδεια BSD like) και δωρεάν φυσικά νομίζω ότι θα μπορούσαν και άλλα εκπαιδευτικά ιδρύματα στην Ελλάδα (και την Κύπρο) να το χρησιμοποιήσουν. Κατανοώ ότι ακόμη και αν το Υπουργείο Παιδείας αναγνώριζε ότι θα ήταν χρήσιμο να χρησιμοποιείται ως διδακτικό μέσω το Alice είναι αρκετά δύσκολο καθώς απαιτούνται φαντάζομαι πολλές διοικητικές και γραφειοκρατικές διαδικασίες για την ένταξη του στο μάθημα της πληροφορικής ωστόσο νομίζω ότι τα ιδιωτικά εκπαιδευτήρια και τα εξειδικευμένα εκπαιδευτήρια πληροφορικής ίσως μπορούν να προσαρμόσουν το πρόγραμμα τους αν κρίνουν θα είχε εκπαιδευτική αξία μια τέτοια κίνηση.

Παρακάτω ακολουθεί ένα video που παρουσιάζει τα οφέλη χρήσης του Alice.

(more…)


Ερευνητικό κέντρο Nokia-Intel για το Meego σε Φιλανδικό Πανεπιστήμιο 7

yliopisto2

Το Πανεπιστήμιο του Oulu

Η Nokia και η Intel που από κοινού αναπτύσσουν το βασισμένο στο Linux λειτουργικό σύστημα για συσκευές ΜeeGo προχώρησαν στην δημιουργία κοινού Ερευνητικού Κέντρου στο Πανεπιστήμιο του Oulu στην Φιλανδία.Ο στόχος του ερευνητικού κέντρου στο Oulu είναι η ανάπτυξη εφαρμογών με τριδιάστατο περιβάλλον στο MeeGo.

<γκρίνια mode:Ψάχνοντας λίγο το Παγκόσμιο Κατάλογο “Βαθμολογίας” των Ανώτερων Εκπαιδευτικών Ιδρυμάτων πρόσεξα ότι το Πανεπιστήμιο του Oulu είναι στην ίδια κατηγορία με το Αριστοτέλειο στην Θεσσαλονίκη ενώ το Καποδιστριακό είναι μια κατηγορία παραπάνω. Ειδικά το Καποδιστριακό έχει αρκετά μεγαλύτερη “βαθμολογία” ειδικά στο τομέα της Πληροφορικής από κάθε Φιλανδικό Πανεπιστήμιο(!). Φυσικά πρέπει να τονίσουμε ότι ο “κατάλογος” αυτός είχε δεχθεί κατά καιρούς αρκετή κριτική για τα κριτήρια αξιολόγησης των Πανεπιστημιακών Ιδρυμάτων και θα πρέπει να αντιμετωπίζεται με προσοχή. Πάντως θα ήταν ενδιαφέρουσα προσθήκη στα εργαστήρια των δικών μας πανεπιστημίων./>

Αν και ακόμη το MeeGo δεν το έχουμε δει ως τελικό προϊόν οι δύο αυτές εταιρείες φαίνεται να έχουν επενδύσει πολλά χρήματα στην ανάπτυξη του η εμπλοκή μάλιστα και της ακαδημαϊκής κοινότητας του Oulu (το οποίο να υπενθυμίσω ότι φιλοξένησε τον πρώτο IRC server). Μου φαίνεται ότι και οι δύο εταιρείες έχουν αρκετά μακροπρόθεσμα σχέδια για το MeeGo, δεν ξέρω αν θα είναι καταφέρουν να φτιάξουν ένα πετυχημένο προϊόν από αυτό αλλά σίγουρα είναι πολλά υποσχόμενο.


ανοιχτού κώδικα 3D εκτυπωτής 1

MakerBot TourΟι 3D εκτυπωτές έχουν σαν στόχο την δημιουργία τρισδιάστατων πλαστικών αντικειμένων για διάφορες ανάγκες κατασκευής. Τα παλικάρια των MakerBot Intustries προωθούν στην αγορά, ένα νέο ανοιχτού κώδικα 3D εκτυπωτή βασισμένο στο Arduino το Cupcake CNC, το λογισμικό και τα σχέδια του εκτυπωτή είναι όλα διαθέσιμα στην αγορά ως open source πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε όχι μόνο να φτιάξτε ένα μόνοι σας αλλά και να το εξελίξετε. Το κόστος της deluxe έκδοσης αυτής της συσκευής είναι στα 950$ (ή στα 662 ευρώ με την παρούσα ισοτιμία) που σε σύγκριση με ακριβότερες συσκευές της αγοράς (oι πλέον φθηνές συσκευές κλειστού κώδικα κοστίζουν γύρω στα 19000 δολάρια).

Παρακάτω παραθέτω ένα βίντεο από την έκθεση CES που έγινε λίγες μέρες πριν που ένας δημοσιογράφος του περιοδικού Wired παρουσιάζει το Cupcake CNC.
(more…)


σπίτι μου.. σπιτάκι μου… 3D 4

Όταν είχα πρωτοασχοληθεί με τους υπολογιστές θυμάμαι κάποια ειδικά εξειδικευμένα προγράμματα για σχεδίαση εσωτερικού χώρου. Ήξερα ότι το Google είχε βγάλει κάτι αντίστοιχο για Windows το SketchUp αλλά δεν έχω Windows στον υπολογιστή μου και το SketchUp δεν είναι OpenSource. Χμμμ… Έψαξα λίγο παραπάνω δεν λέω αλλά τελικά το βρήκα.

Το Sweet Home 3D που καλύπτει μια χαρά τις ανάγκες μου και είναι μάλιστα μετεφρασμένο και στα Ελληνικά από την Έλλη Νικολάου, είναι γραμμένο σε Java και κατά συνέπεια τρέχει σε Windows,Linux και MacOSX. Είναι εξαιρετικά εύκολο στην χρήση. Επίσης είναι ιδιαίτερα εύκολο να εισάγετε νέα αντικείμενα στο Sweet Home 3D ειδικά αν ασχολήστε με την δημιουργία 3D γραφικών καθώς το προγραμματάκι υποστηρίζει OBJ,LWS και 3DS αντικείμενα.


η Sony Imageworks ανοίγει σιγά-σιγά το λογισμικό της

Αν παρακολουθείτε αυτό το blog εδώ και μερικά χρόνια μπορεί να θυμάστε όταν είχα εντυπωσιαστεί από την κίνηση της Sony να προωθεί την εγκατάσταση ανεξάρτητου λειτουργικού συστήματος (βλέπε Linux για PowerPC). Από ότι φαίνεται η Sony Imageworks η εταιρεία παραγωγής ταινιών της Sony προχώρησε στην δημοσίευση κάτω από την Νέα Άδεια BSD πέντε (αρχικά) από τα προγράμματα που χρησιμοποιεί για την δημιουργία και επεξεργασία γραφικών και όχι μόνο, τα οποία είναι:

το Open Shading Language (OSL) που είναι μια γλώσσα για το υπολογισμό και την απεικόνιση του shading

το Scala Migrations που είναι ένα εργαλείο για το migration βάσεων δεδομένων

το Field3D μια βιβλιοθήκη αποθήκευσης δεδομένων voxel

το Pystring είναι μια συλλογή functions της C++ ώστε να επιτυγχάνεται διαχείριση των string στη C++ ανάλογη με αυτή της python

και τέλος το Maya Reticle που είναι ένα Maya-plugin για camera masking

Στην απίθανη περίπτωση που έχετε καταλάβει τι στο καλό είναι όλα αυτά και σας ενδιαφέρει να ασχοληθείτε με την περαιτέρω ανάπτυξη τους μην διστάσετε.

Η Sοny Imageworks όπως και κάθε εταιρεία που ασχολείται με την ανάπτυξη 3D γραφικών στο Hollywood κάνει εκτεταμένη χρήση του ελεύθερου λογισμικού, είτε αυτό χρησιμοποείται για να στήσει πανίσχυρους Beowulf Clusters είτε για την επεξεργασία και διαχείρηση του τεράστιου όγκου δεδομένων που έχει η παραγωγή μιας 3D ταινίας. Ο CEO της Sony Imageworks Rob Bredow στο ειδικό site που έχει φτιάξει η εταιρεία για να φιλοξενήσει την open source πρωτοβουλία της αναφέρει ότι το λογισμικό ανοιχτού κώδικα ήταν πάντα κόμματι αυτού που κάνει την Imageworks να λειτουργεί. Ας ελπίσουμε ότι θα δούμε και άλλες ανάλογες προσπάθειες από μεγάλες εταιρίες του χώρου όπως η Imageworks.


συμφωνία Intel και Nokia για το φορητό Linux 3

Moblin Screenshot

περιβάλλον Moblin

Η Intel και η Nokia με μια κοινή δήλωση τους (δείτε την στο site της Intel και στο site της Nokia) προχωρούν στην δημιουργία μιας νέας φορητής υπολογιστικής πλατφόρμας που θα συνδιάζει τα χαρακτηριστικά της πλατφόρμας moblin που αναπτύσσει η Intel και της πλαφόρμας maemo που αναπτύσει η Nokia και οι δύο αυτές τεχνολογικές πλατφόρμες βασίζωνται στο Linux.

Εν πρώτοις η συμφωνία που μάλλον είναι η απαρχή μιας σειράς συμφωνιών των δύο εταιριών μεταξύ τους, θα βασιστεί σε τρείς βασικούς πυλώνες.

  • Στην ανάπτυξη νέων τσιπ από πλευράς Intel για τις νέες συσκεύες
  • Στην συνεργασία για την προώθηση εφαρμογών που σχετίζωνται με την χρήση φορητών υπολογιστών στο Linux
  • Στην αδειοδότηση από πλευράς Intel των πατεντών της Nokia που σχετίζωνται με τα HSPA/3G.
Maemo 4

περιβάλλον Maemo

Πρέπει να τονιστεί το maemo αν και βασίζεται στην τεχνολογία των ARM επεξεργαστών πρόκειται για ένα ιδιαίτερα ώριμο project με χιλιάδες συσκεύες να έχουν πουληθεί παγκοσμίος και μια ιδιαίτερα δραστήρια κοινότητα με πλούσια συνεισφορά. Από την άλλη το moblin είναι ένα πολλά υποσχόμενο project το οποίο έχει της ευχές του ίδιου το Linux Foundation αλλά και πολλών εταιριών παραγωγής ολοκληρωμένων συσκευών και τα δύο project βασίζωνται στην σειρά εργαλείων gtk που είναι και αυτή που χρησιμοποιείται στο Gnome.

Εδώ πρέπει να τονίσουμε ότι η Nokia από την άλλη έχει υπό τον έλεγχο της και το αντίπαλο δέος της GTK και ίσως δούμε την δυνατότητα να μπορούν και τα δύο εργαλεία να χρησιμοποιηθούν παράλληλα στην νέα διάδοχο πλατφόρμα όπως έγινε και με moblin και όπως γίνεται στην πλειοψηφία των διανομών.

Επίσης σε αυτό το σημείο να τονίσουμε ότι όπως παρατηρεί και το κοινό ανακοινωθέν των δύο εταιριών που στόχος είναι η συνεργασία σε ανοιχτού κώδικα τεχνολογίες που χρησιμοποιούνται (ή είναι δυνατό να χρησιμοποιηθούν) από κοινού όπως το oFono και το ConnMan αλλά και τεχνολογίες που δεν ελέγχουν άμεσα οι δύο εταιρίες όπως o Mozilla (λέτε να δούμε το Fennec σε εκδόσεις για moblin και maemo;), το X.org (μη ξεχνάμε τα ωραία ενσωματωμένα chipset γραφικών που έχουν τόσα laptop και η Intel διαθέτει τον driver τους ως ελεύθερο λογισμικό), το BlueZ (την υποστήριξη για bluetooth στο Linux), D-BUS (για να μιλάνε οι εφαρμογές σας μεταξύ τους) και άλλα.

Κατά την γνώμη μου η συμφωνία αυτή ίσως είναι η απαρχή για ένα ιδιαίτερα εξελιγμένο Linux για φορητές συσκεύες και θα ξεπεράσει τεχνολογικά των ανταγωνισμό οφέλη από τις τεχνολογίες που θα δούμε και στις κανονικές διανομές μας όχι μόνο στις μελλοντικές συσκεύες που ίσως αγοράσουμε ίσως και όχι.


περισσότερο 3d από το 3d

Είμαι σίγουρος ότι έχετε δει αρκετές φορές διάφορα βίντεο με τρισδιάστατες επιφάνειες εργασίας είτε σε Linux είτε σε Windows ή Μac δεν αντιλέγω ότι είναι αρκετά εντυπωσιακές αλλά μπορούμε και καλύτερα.  Στα βίντεο που ακολουθούν μπορείτε να δείτε τι μπορεί να γίνει με τον της της βιβλιοθήκής OpenCV και του KDE4 ή του Compiz.
(more…)


LinuX-mas 2

Σε δύο μέρες θα έχουμε χριστούγεννα, ίσως πολλοί από εσάς να έχετε ήδη στολίσει το σπίτι, μάλιστα ίσως κάποιοι από τους τακτικούς αναγνώστες να έχουν εγκαταστήσει γιορτινά wallpaper και να έχουν βάλει ναι παίζει  κάποιο χριστουγεννιάτικο τραγούδι…  όμως εμείς οι χρήστες Linux μπορούμε να κάνουμε ακόμη περισσότερο γιορτινό το κλίμα.  Ας δούμε λοιπόν τι μπορούμε να κάνουμε σύμφωνα με τον Andrew Min.

Αν δουλεύευτε με Gnome μπορείτε να κατεβάστε το Christmas Theme (το οποίο δεν μου αρέσει καθόλου… αλλά περί ορέξεως…) αν ακόμη δεν πονάνε τα μάτια σας μπορείτε να δείτε το Xmas Theme που αν και είναι σαφώς περισσότερο άνετο (δεν πονέσαν τα μάτια μου τόσο) δεν είναι ότι θεαματικότερο έχετε δεί, αλλά κατάφερε να με κάνει να νιώσω πάλι πιτσιρικάς (γύρω στα 5 περίπου) … και εκεί που έλεγα ότι δεν θα κάνω Χριστούγεννα στο Gnome γιατί είμαι γερο-παράξενος το Yulebuntu είδα ότι ο Άγιος Βασίλης θα περάσει και από τα λημέρια των gnomes.  Στο εν λόγω λινκ υπάρχουν και οδηγιές για να το κάνετε ωραιότερο βάζοντας το θέμα Unity Round του Metacity, και το  Crimsonman για τα εικονίδια και το αποτέλεσμα είναι εξαιρετικό! Ψάχνοντας λίγο καλύτερα μπορείτε να βρείτε το Christmas Time που δεν μπορώ να πω ότι δένει τόσο καλά στο δικό μου desktop όσο το Yulebuntu.  Επίσης επεκτείνοντας το σκεπτικό του Andrew μπορείτε εκτός από τα θέματα για το γραφικό περιβάλλον σας να βάλετε θέματα για το περιβάλλον εισαγωγής του κωδικού σας στην περίπτωση του Gnome είναι το GDM, βρήκα 2 χριστουγενιάτικα θεματάκια το debian Christmas και το ubuntu christmas καθώς και δύο splash screen για το gnome το Happy Christmas Gnome και το Merry Christmas 05.

Φυσικά κάπου στην πορεία θα έπρεπε να βρεθεί και ένα theme για τους φίλους του τρισδιάστατου περιβάλλοντος  Compiz, το οποίο για το Emerald (το δικό του Window manager) έχει το Christmas Emerald επίσης μπορείτε να βάλετε και το Christmas Beryl 3d desktop Cube Theme το οποίο αν και έχει φτιαχτεί για το beryl με δύο τρείς τροποποιήσεις πρέπει να παίζει άνετα με το Compiz Fusion.

Για τους φίλους του πατροπαράδοτου KDE 3.5.κάτι ψίλα υπάρχει Christmas Time που πραγματικά είναι όσο πιο πλήρες γίνεται για  KDE 3, αν και έψαξα αρκετά δεν μπόρεσα να βρω κάτι για KDE 4 συνεπώς ίσως θα πρέπει να το φτιάξτε εσείς :D. 

Επειδή το xsnow είναι πολύ αρχαίο για να  δουλέψει σωστά με τα σύγχρονα συστήματα διαχείρησης γραφικών μπορούμε να δοκιμάσουμε το plugin του Compiz Fusion Snow καθώς και ένα ωραίο appletάκι για το superkaramba που ίσως (ίσως λέμε μην σας πάρω και στο λαιμό μου) παίξει με το KDE4 το Christmas Tree and Jiggle Bells που εμφανίζει ένα Χριστουγεννιάτικο δέντρο στο desktop σας και αν κάνετε διπλό κλικ παίζει το Jiggle Bells…  η χρησιμότητα του οποίου είναι τεράστια ειδικά αν θέλετε να σπάστε τα νεύρα κάποιο γερο-παράξενου σαν εμένα.

Από wallpapers υπάρχουν πολλά… πάρα πολλά…για αυτό το λόγο θα σας αφήσω να βρείτε εσείς τα αγαπημένα σας Χριστουγεννιάτικα wallpaper με θέμα το Linux και να τα μοιραστείτε μαζί με τους υπόλοιπους αναγνώστες του blog.


KDE 4 με το τρισδιάστατο εφέ cube

Για όσους γνωρίζουν ένα από τα βασικά eye-candy του Linux είναι το Compiz… και μια από της αγαπημένες του λειτουργίες για τους περισσότερους το cube… τώρα το KDE 4 μπορεί να ενσωματώσει και αυτή την δυνατότητα από μόνο του!

Δείτε το βίντεο που ακολουθεί…

(more…)


Apricot: ένα open source παιχνίδι από τους παραγωγούς του Elephants Dream 1

Το Elephants Dream είναι μια 3d animation ταινία μικρού μήκους φτιαγμένη πλήρως με ανοιχτό λογισμικό όπως το πρόγραμμα Blender.  Οι δημιουργοί του Elephants Dream τώρα θα προχωρήσουν στην δημιουργία ενός τρισδιάστατου open source παιχνιδιού. Το Apricot θα κυκλοφορήσει σε εκδώσεις για Linux,Windows και Mac OS X, To Apricot θα βασιστεί στους χαρακτήρες του Peach. To Peach είναι μια νέα 3d animation ταινία όπως το Elephants Dream που σύντομα θα γίνει διαθέσιμη στο κοινό.