|
|
Κατά καιρούς μέσα από αυτό το blog έχω εκφράσει την ανησυχία μου, για να μην πω αντιπάθεια μου σχετικά με σύστημα απόδοση πατεντών των ΗΠΑ και πως αυτό επηρεάζει γενικά την ανάπτυξη λογισμικό ειδικά όμως την ανάπτυξη ελεύθερου λογισμικού. Υπάρχουν πολλές αντικρουόμενες απόψεις πάνω στο θέμα αυτό, άλλοι πιστεύουν ότι οι πατέντες λογισμικού είναι πολύ φυσικό να υπάρχουν και πως προστατεύουν έτσι τους δημιουργούς άλλοι πιστεύουν ότι οι πατέντες λογισμικού αποτελούν πρόβλημα γενικά και πως δεν θα έπρεπε να αποδίδονται.
Προφανώς το ζούμε στα μέσα μιας τεχνολογικής επανάστασης δεν θα πω ότι το ελεύθερο λογισμικό είναι αυτό το ίδιο μια τεχνολογική επανάσταση όμως είναι σίγουρα ένα σημαντικό στοιχείο της, κατά την γνώμη μου (και μόνο) αναπόσπαστο. Ο James Boyle καθηγητής νομικής στο Πανεπιστήμιο Duke των ΗΠΑ και ιδρυτικό μέλος των Creative Commons έδωσε πρόσφατα μια εξαιρετικά ενδιαφέρουσα διάλεξη στο Google για το πως μπορεί κανείς να σταματήσει μια τεχνολογική επανάσταση με νομικά μέσα
Αν έχετε μια ώρα και ένα τέταρτο καιρό ρίξτε της μια ματιά, το βίντεο ακολουθεί παρακάτω…
διαβάστε το υπόλοιπο: “7 τρόποι για να σταματήστε μια τεχνολογική επανάσταση” »
Την σημερινή εποχή στα τεχνολογικά site είναι πολύ συχνή έκφραση Cloud Computing. Τί είναι όμως αυτό το “Υπολογιστικό Νέφος” (ή πως αλλιώς θέλετε πείτε το) Ουσιαστικά πρόκειται για τον διαμοιρασμό δυνατοτήτων,δεδομένων και λογισμικού υπολογιστών και “έξυπνων” συνδεδεμένων μέσω Διαδικτύου. Πολλοί έχουν κριτικάρει τον όρο θεωρώντας ότι ουσιαστικά δεν πρόκειται για κάτι ιδιαίτερα καινούριο απλά η εύκολη πρόσβαση στο Διαδίκτυο έκανε προσβάσιμες τέτοιες υπηρεσίες και λύσεις στο ευρύτερο κοινό.
Σε κάθε περίπτωση όμως τίθεται σημαντικό ζήτημα, με τόσος πληροφορίες μας και προσωπικά μας δεδομένα πως μπορούμε να εξασφαλίσουμε ότι οι ελευθερίες μας ως χρήστες (και όχι μόνο) θα διαφυλάσσονται. O Eben Moglen του Software Freedom Law Center έχει πριν αρκετό καιρό είχε δώσει μια εξαιρετική διάλεξη στην Νέα Υόρκη σχετικά με το πως επηρεάζει το cloud τις ελευθερίες μας στο διαδίκτυο.Στο site του SFLC είναι διαθέσιμη σε διάφορες μορφές και η διάλεξη και οι ερωτήσεις που ακολούθησαν την ομιλία του κυρίου Moglen. Επίσης παρακάτω παραθέτω και την διάλεξη του κυρίου Mogle σε youtube νιdeo για όσους τους διευκολύνει.
διαβάστε το υπόλοιπο: “Η ελευθερία μας στο Cloud” »
 Miguel De Icaza
Αν παρακολουθείτε το blog μου μπορεί να ενημερωθήκατε ότι η Oracle προχώρησε στην υποβολή μήνυσής εναντίων της Google για παραβίαση κάποιον πατεντών που έχει στην Java. Στο άρθρο αυτό ανέφερα ότι μεταξύ σοβαρού και αστείου ο Miguel de Icaza πρότεινε την υιοθέτηση του Mono (που είναι μια ανοιχτού κώδικα υλοποίηση του .NET) στο Android καθώς πιστεύει ότι προστατεύεται από την περίφημη “υπόσχεση της MS” για το Mono.
Όμως τα πράγματα είναι λίγο πιο περίπλοκα γιατί υπάρχει project για την υποστήριξη του Mono στο Android το περίφημο MonoDroid. Το MonoDroid όμως όπως και το “αδελφάκι” του MonoTouch (φτιαγμένο για το iPhone) είναι εμπορικά προγράμματα. Ενδεικτικά το MonoTouch έχει κόστος 400 ευρώ η ατομική και 1000 η εταιρική άδεια. Αυτό μπορεί να γίνει καθώς το Mono είναι “dual-licensed” από την Novell (η όποια έχει εξασφαλίσει ασυλία από τις πατέντες της MS).
Από την άλλη έρχεται και ο Tom Hanrahan (διευθυντής του κέντρου τεχνολογίας ανοιχτού κώδικα στην Microsoft) και λέει σε συζήτηση που είχε με συντάκτες από το Αυστραλέζικο TechWorld:
“The type of action Oracle is taking against Google over Java is not going to happen.”
και αναφερόμενος στην “υπόσχεση της MS στις κοινότητες ανοιχτού λογισμικού” είπε
“If a .Net port to Android was through Mono it would fall under that agreement.”
Προσωπικά όσο διαβάζω (και ακόμη περισσότερο όσο γράφω) τέτοια άρθρα μου φαίνεται ακόμη πιο επιβεβλημένη η ανάγκη για αλλαγή του συστήματος των πατεντών στις ΗΠΑ και ως κάτι πολύ λογικό η μη εφαρμογή Πατεντών Λογισμικού τουλάχιστον σε Ευρωπαϊκό επίπεδο. Φυσικά ούτε νομικός είμαι ούτε νομοθέτης απλά πιστεύω ότι μάλλον έτσι θα είναι καλύτερα.
 Το Πανεπιστήμιο του Oulu
Η Nokia και η Intel που από κοινού αναπτύσσουν το βασισμένο στο Linux λειτουργικό σύστημα για συσκευές ΜeeGo προχώρησαν στην δημιουργία κοινού Ερευνητικού Κέντρου στο Πανεπιστήμιο του Oulu στην Φιλανδία.Ο στόχος του ερευνητικού κέντρου στο Oulu είναι η ανάπτυξη εφαρμογών με τριδιάστατο περιβάλλον στο MeeGo.
<γκρίνια mode:Ψάχνοντας λίγο το Παγκόσμιο Κατάλογο “Βαθμολογίας” των Ανώτερων Εκπαιδευτικών Ιδρυμάτων πρόσεξα ότι το Πανεπιστήμιο του Oulu είναι στην ίδια κατηγορία με το Αριστοτέλειο στην Θεσσαλονίκη ενώ το Καποδιστριακό είναι μια κατηγορία παραπάνω. Ειδικά το Καποδιστριακό έχει αρκετά μεγαλύτερη “βαθμολογία” ειδικά στο τομέα της Πληροφορικής από κάθε Φιλανδικό Πανεπιστήμιο(!). Φυσικά πρέπει να τονίσουμε ότι ο “κατάλογος” αυτός είχε δεχθεί κατά καιρούς αρκετή κριτική για τα κριτήρια αξιολόγησης των Πανεπιστημιακών Ιδρυμάτων και θα πρέπει να αντιμετωπίζεται με προσοχή. Πάντως θα ήταν ενδιαφέρουσα προσθήκη στα εργαστήρια των δικών μας πανεπιστημίων./>
Αν και ακόμη το MeeGo δεν το έχουμε δει ως τελικό προϊόν οι δύο αυτές εταιρείες φαίνεται να έχουν επενδύσει πολλά χρήματα στην ανάπτυξη του η εμπλοκή μάλιστα και της ακαδημαϊκής κοινότητας του Oulu (το οποίο να υπενθυμίσω ότι φιλοξένησε τον πρώτο IRC server). Μου φαίνεται ότι και οι δύο εταιρείες έχουν αρκετά μακροπρόθεσμα σχέδια για το MeeGo, δεν ξέρω αν θα είναι καταφέρουν να φτιάξουν ένα πετυχημένο προϊόν από αυτό αλλά σίγουρα είναι πολλά υποσχόμενο.

Το Πρόβατο αναφέρεται σε αυτό το άρθρο στο NetworkWorld
Ο Παράξενος Καθεδρικός είναι διαθέσιμος στα Αγγλικά, στα Τσέχικα και στα Ιταλικά.
Λίγες ημέρες πριν είχαμε δει την διαφήμιση της Dell για το Ubuntu. Εδώ και λίγο καιρό υπάρχει διαφήμιση της Canonical (η εταιρεία που βρίσκεται πίσω από την ανάπτυξη του Ubuntu) για το Ubuntu Netbook Edition .
To Ubuntu Netbook Edition είναι μια έκδοση της διανομής Ubuntu ειδικά σχεδιασμένη για να καλύπτει τις ανάγκες, τους περιορισμούς και της ιδιαιτερότητες της χρήσης ενός netbook.
Παρακάτω μπορείτε να δείτε το video στο Youtube με την περίφημη διαφήμιση της Canonical.
διαβάστε το υπόλοιπο: “Διαφήμιση της Canonical για το Ubuntu Netbook Edition” »
Γνωρίζω ότι πολλοί αναγνώστες του elkosmas.gr έχουν κάτι παραπάνω από μια απλή συμπάθεια στο Backtrack και όχι άδικα καθώς παρέχει όλα τα εργαλεία για να “σπάσει” κανείς WEP κωδικούς (αλήθεια υπάρχει κανείς που ακόμη χρησιμοποιεί WEP;). Επίσης γνωρίζω ότι υπάρχουν αρκετοί από εσάς που ασχολούνται με τον αερομοντελισμό. Ωραία, μπορούν αυτά τα δύο πράγματα να συνδυαστούν; Τα παλικάρια που έφτιαξαν το WASP ή WiFi Arial Surveillance Platform (προσοχή το design του site τους δεν είναι κάπως πρόχειρο… consider yourself warned) λένε ναι.
Στόχος δημιουργίας του WASP είναι:
- Μικρού μεγέθους, ανοιχτού κώδικα UAV, χρησιμοποιώντας υλικά από την αγορά (όχι ειδικές παραγγελίες)
- Σχεδιασμένο για να παρέχει ένα μέσο προβολής κυβερνοεπιθέσων και κυβερνοάμυνας καθώς και οπτική και ηλεκτρονική παρακολούθηση από απόσταση με μικρό κόστος και ρίσκο.
- Το ωφέλιμο φορτίο έχει αρθρωτό σχεδιασμό ανάλογα με τις ανάγκες της αποστολής (WiFi, Bluetooth, GSM, κάμερες και άλλα)
- Ολοκληρωμένος σταθμός εδάφους για την παρακολούθηση σε πραγματικό χρόνο, αλληλεπίδραση με το ωφέλιμο φορτίο, το πτητικό χειρισμό και τα λαμβανόμενα δεδομένα.
- Υψηλής απόδοσης υπολογιστική ισχύς στο έδαφος μέσω ασφαλών διαύλων επικοινωνίας (900Hz RF, Wi-Fi, δικτύου δεδομένων κινητής τηλεφωνίας).
- Φορητό από ένα άτομο.
- Χαμηλό κόστος κατασκευής και χρήσης.
Πωπω μοιάζει με brochure από εμπορικό UAV σε κάποια σημεία… μάλλον κάποιοι το παρακάναν
To WASP στην πραγματικότητα είναι ένας παλιός μη-επανδρωμένος ιπτάμενος-στόχος τύπου FQM-117B το οποίο είχε σχεδιαστεί για να εξασκούνται πάνω του οι εκ τοξευτές Stinger του Αμερικανικού Στρατού (είναι φτιαγμένο για να μοιάζει με Mig 27) από τα πλεονάσματα (surplus) του Αμερικανικού Στρατού. Για τον πτητικό έλεγχο υπεύθυνο είναι ένα ArduPilot (ναι είναι παράγωγο του Arduino) και ως ωφέλιμο φορτίο είναι ένα Via Epia Pico ITX PC με επεξεργαστή Via C7 500 MHz CPU και 1 GB μνήμης RAM το οποίο τρέχει το Backtrack 4 (χωρίς να σηκώνει γραφικό περιβάλλον φυσικά).
Από την άλλη ο επίγειος σταθμός ελέγχου (κάποτε ήταν μια θήκη για εργαλεία) είναι βασισμένος σε ένα 1 GHz Via Pico ITX PC με 1 GΒ μνήμης RAM που είναι αρκετός για να σηκωθεί ένα ασφαλές shell μέσω PPP tunel για επικοινωνία με το ωφέλιμο φορτίο στο αεροσκάφος, επίσης ο υπολογιστής είναι συνδεδεμένος με ένα ArduStation για πτητικό έλεγχο. Οι δημιουργοί έχουν φροντίσει ώστε το UAV τους να είναι εξοπλισμένο με σύνδεση δεδομένων κινητής τηλεφωνίας ώστε ο χρήστης να μπορεί να το ελέγχει από όποιο μέρος του κόσμου βρίσκεται. Επίσης κάτι τέτοιο επιτρέπει την διεξαγωγή βαρέων εργασιών για τον επεξεργαστή του σκάφους (όπως σπάσιμο κωδικών) σε άλλο πολύ ισχυρότερο μηχάνημα. Μάλιστα καθώς χρησιμοποιείται το ArduPilot η πλοήγηση μπορεί να γίνει μέσω “waypoints” στο GPS ώστε ουσιαστικά ο χειριστής στο σημείο ενδιαφέροντος δεν χρειάζεται καν να γνωρίζει και πολλά από υπολογιστές.
Κλείνοντας να πω ότι η χρήση του WASP δυνητικά μπορεί να παραβιάζει πολλές νομοθεσίες. Αν καταφέρετε και φτιάξτε ένα συνιστώ σύνεση στην χρήση του για να μην πω δείξτε σε κανένα στρατιωτικό πως φτιάχνεται.
Η πόλη του Denver είναι μια αρκετά μεγάλη πόλη (η μεγαλύτερη της πολιτείας του Colorado) με περίπου 2 εκατομμύρια κατοίκους να ζουν στην ευρύτερή περιοχή και 600000 στα όρια του Δήμου με 10000 χιλιάδες άτομα περίπου στο μισθολόγιο του και προϋπολογισμό περίπου ενός δισεκατομμυρίου δολαρίων , μεγέθη συγκρίσιμα με τον δήμο Αθηναίων (αν και δεν μπόρεσα να βρω περίπου πόσους υπάλληλους έχει).
Λόγω του διοικητικού συστήματος των ΗΠΑ οι ευθύνες που έχει ο Δήμος του Denver είναι πολύ εκτεταμένες σε σχέση με τις αρμοδιότητες που έχουν οι αντίστοιχοι Ελληνικοί Δήμοι (αν και θα μάλλον θα έχουν περισσότερες αρμοδιότητες μετά την εφαρμογή του προγράμματος Καλλικράτης). Μέχρι πρόσφατα ο δήμος του Denver χρησιμοποιούσε 14 διαφορετικά, μη-διασυνδεδεμένα κεντρικά συστήματα διαχείρισης εγγράφων. Η κατάσταση αυτή αύξανε το κόστος και ήταν ιδιαίτερα χρονοβόρα για τις υπηρεσίες του δήμου μειώνοντας την ποιότητα των παρεχόμενων υπηρεσιών στους πολίτες και τους επισκέπτες τις πόλης χωρίς ανάλογη μείωση του κόστους.
Όμως ο Δήμος του Denver είχε στράφηκε σε μια πιο ολοκληρωμένη υλοποίηση ανοιχτού κώδικα στο Alfresco Εnterprise Content Management. Φυσικά η μελέτη και η υλοποίηση του Alfresco αν και δεν ήταν δωρεάν φυσικά ήταν σαφώς φθηνότερη από τις ανταγωνιστικές προτάσεις καθώς βασίζεται σε ανοιχτό κώδικα και ήταν ότι πρέπει για τους server της πόλης που έτρεχαν RedHat Linux και MySQL. Σύμφωνα με τα στελέχη του δήμου του Denver η χρήση του Alfresco ως κεντρικού συστήματος διαχείρισης εγγράφων της Δημοτικής Αρχής και των υπηρεσιών της εξοικονομεί γύρω στο ένα εκατομμύριο δολάρια το χρόνο. Περισσότερα μπορείτε να διαβάστε στο σύντομο case study που έκανε η Alfresco για το δήμο του Denver.
Προσωπικά δεν θα υποστηρίξω ειδικά την επιλογή του Δήμο όσο αφορά το Alfresco όμως βλέπω ότι αρκετές κυβερνήσεις σε διάφορα μέρη του κόσμου το τελευταίο καιρό υλοποιούν ή εξετάζουν πολύ σοβαρά πολιτικές χρήσης του Ελεύθερου Λογισμικού στις πληροφοριακές υποδομές τους σε μια εποχή που οι κυβερνητικοί προϋπολογισμοί είναι μειωμένοι στα περισσότερα ανεπτυγμένα (ή όχι και ιδιαίτερα ανεπτυγμένα στην περίπτωση μας) κράτη η στροφή προς το ελεύθερο λογισμικό είναι μια λογική κίνηση. Άραγε υπάρχουν Έλληνες αξιωματούχοι (εκλεγμένοι ή μη) που βλέπουν αρκετά μπροστά ώστε να κάνουν τέτοιες επιλογές;
διαβάστε το υπόλοιπο: “κάντε το όπως το Denver” »
Επιτέλους μετά από χρόνια γκρίνιας το Gmail πλέον υποστηρίζει επίσημο plugin για την προσθήκη Video Chat στο Linux. Να επισημανθεί ότι οι χρήστες των Windows είχαν αυτή την δυνατότητα από το Νοέμβριο του 2008.
Στην παρούσα φάση διαθέσιμα υπάρχουν πακέτα .deb για διανομές βασισμένες στο Debian και το Ubuntu ενώ ετοιμάζονται και πακέτα για διανομές βασισμένες στο RPM.
Φυσικά κάτι τέτοιο ήταν εδώ και καιρό αναμενόμενο ειδικά μετά την δήλωση της Google πως ετοιμάζει καινούριο λειτουργικό σύστημα το Chrome OS που θα είναι βασισμένο στο Linux και θα βασίζεται σε πακέτα .deb.
Να τονιστεί ότι το plugin για το Gmail δεν είναι ελεύθερο λογισμικό αλλά κλειστού κώδικα. Ωστόσο η Google χρησιμοποιήσε ανοιχτά πρότυπά για την δημιουργία του (όπως το XMPP, το RTP, και το H.264) με συνέπεια οι χρήστες ανοιχτού κώδικα προγραμμάτων όπως το Pidgin να μπορούν εδώ και καιρό να έχουν Video Chat στο μηχάνημα τους.
Ένα από τα πρώτα παιχνίδια που είχα παίξει σε υπολογιστή ήταν το Doom της id software. Η id software ήταν από τις πρώτες εταιρείες λογισμικού που ακόμη και εμπορικά παιχνίδια της ήταν διαθέσιμα για το Linux.
Όμως η εταιρεία δεν έμεινε εκεί καθώς 5 χρόνια μετά από την δημιουργία των game engines είχε την παράδοση να διαθέτει των κώδικα τους κάτω από την άδεια GPL (με μόνη εξαίρεση το Quake III που τελικά άργησε περίπου ένα χρόνο). Αν και οι προσπάθειες της id στο χώρο του Linux δεν ήταν πάντα επιτυχείς η χρήση του κώδικα ειδικά του Quake III είχε σαν αποτέλεσμα την δημιουργία μιας πλειάδας παιχνιδιών που ανοιχτού κώδικα για Linux που ήταν ιδιαίτερα επιτυχή. Επίσης, εδώ και χρόνια λόγω της διάθεσης του κώδικα τω παιχνιδιών της id κάτω από την GPL υπάρχει η παράδοση όταν κάποιος να αναπτύσσονται ports για κάθε λογής συσκεύη που μπορεί να τρέξει ελεύθερο λογισμικό… (μέχρι και για “ξεκλειδωμένα” iPod).
Πριν λίγες μέρες λοιπόν και στα πλαίσια του συνεδρίου Quakecon (του συνεδρίου του Quake) ο John Carmack προχώρησε στην διάθεση από μέρους της id του κώδικα του Wolfenstein:Enemy Territory και του Return To Castle Wolfenstein κάτω από την GPLv3. Μάλιστα στην περίπτωση του Return To Castle Wolfenstein παρέχετε το πλήρες παιχνίδι με τα απαραίτητα αρχεία παρακαλώ. Πιστεύω ότι η τακτική αυτή που εδώ και χρόνια ακολουθεί η id της προσδίδει περισσότερα οφέλη από ότι αρχικά φαίνεται, ίσως στο μέλλον δούμε και άλλες εταιρείες να ακολουθούν παρόμοιες τολμηρές κινήσεις.
Ήδη στον ftp server της id μπορείτε να βρείτε τo κώδικα.
Ενώ αν θέλετε να ασχοληθείτε με την ανάπτυξη του στα πλαίσια του ioquake μπορείτε να ακολουθείστε τα παρακάτω link.
|
|
δημοφιλή